作者 paidzou ()
標題 [問題] 為什麼世紀帝國2最經典?
時間 Wed Sep  6 13:01:55 2023


如題
一款遊戲通常都是初代最經典
或是末代最知名
但世紀帝國最有名的不是初代
也不是之後出的新版
反而是世紀帝國2最有名
這是為什麼?
是因為剛好在對的時間點嗎?
還是因為有什麼不為人知的祕密?
有沒有希洽

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※ 作者: paidzou 2023-09-06 13:01:55
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Lisanity: 因為好玩啊1F 09/06 13:02
iqeqicq: 三度跟二代玩法差太大,當時又有硬體負擔2F 09/06 13:03
akira00150: 我是覺得2有征服者之後才好玩3F 09/06 13:04
iqeqicq: 神話世紀、王國的興起反而比較接近AOE2的玩法4F 09/06 13:04
soulmola: 一句話 豐富5F 09/06 13:05
LonyIce: 很多遊戲都是二代經典啊6F 09/06 13:07
maxty: 伐伐伐伐伐木工7F 09/06 13:07
hk129900: DIABLO也是2代經典啊 這有啥稀奇8F 09/06 13:08
phoenixzro: 征服者資料片的再耕田太重要了9F 09/06 13:11
h75311418: 一代先打響名聲二代就完整了
紅警也是2經典10F 09/06 13:12
chino32818: 肉腳你們好啊~ 太經典12F 09/06 13:12
knight791211: 天時地利人和13F 09/06 13:14
h75311418: 韓國就不知道星海還是喜歡1代14F 09/06 13:14
efkfkp: 戰役超經典已經是文化教材等級的,席德.貞德.成吉思汗.阿提拉.薩拉丁等等等,玩完他們的事蹟我小一就倒背如流了,放假的娛樂是去圖書館翻這些歷史人物的傳記跟相關史料圖書,歷史課從小到大都拿滿分明明其他背科很爛。
其他人覺得背一堆死人骨頭跟英文一樣煩,我想說這不是生活常識嗎?他們都說並沒有誰會把國高中歷史課本當常識XD15F 09/06 13:16
Calvin0318: 白色相簿也是2代才好玩啊21F 09/06 13:17
EEloveyou: 因為有乏罰罰筏木工22F 09/06 13:19
DarkyIsCat: 天時地利噢嘍嘍~23F 09/06 13:20
jimm900: 現在還能一直更新文明真的屌24F 09/06 13:22
sunwell123: 據說全效工作室一開始不想把世三放到世紀續作裡而是一個獨立IP,但比爾蓋茲介入說噗行你們要叫它世紀帝國三
總之玩法上有很大的落差,包括牌組以及自動存放資源、後期無限資源建築等等,應該讓人很不習慣
牌組看上去升級解鎖很有趣,但問題在等於你不練就無法拿到後期卡牌,對戰勝負會因為等級差距愈拉愈大;雖然輸了也有經驗值,但應該沒人覺得靠輸的升級很有趣吧25F 09/06 13:22
t77133562003: 資料片成功續命34F 09/06 13:27
longkiss0618: 好玩遊戲35F 09/06 13:27
sunwell123: 加上地圖和基地規模都變小,模擬城市要素也因而削弱36F 09/06 13:28
kyoko3678906: 問就是陶晶瑩37F 09/06 13:28
sunwell123: 現在決定版把升級門檻拿掉很友善了
打AI的話三代比二代好玩一點,戰役就中規中矩了,二代歷史人物敘事比較合胃口,但其實也很看寫手,專注在人物上的都比較好。成吉思汗戰役我覺得敘事就弱了38F 09/06 13:29

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