作者 clothg34569 (提拉)
標題 Fw: [M.D.] OTK談MD沒落
時間 Sun Mar  5 00:29:39 2023


※ [本文轉錄自 YUGIOH 看板 #1a0s-fPi ]

作者 clothg34569 (提拉)
標題 Re: [M.D.] OTK談MD沒落
時間 Sun Mar  5 00:19:51 2023


※ 引述《a0802459 (王月可可)》之銘言:
: 來源:https://youtu.be/IhOgOLI6fFA
: https://i.imgur.com/RjMRTNV.jpg
: 裡面有兩個看法
: 我覺可以討論
: 一個是往上開階級(都一年了 身為競技遊戲沒有)
: 老實說 我無法想像
: 如果開鑽以上 到底是有多坐牢
: 6場升一階?7場升一階?
: 以為這遊戲一場時間很短嗎?
: 不要鬧了好嗎 那就修改升階場次或拔掉階吧
: 其次是八小時鑽一?
: https://i.imgur.com/VxUmlwv.jpg
: 讓我想到某實卡大佬言論
: https://i.imgur.com/RuaiFvc.jpg
: 身為一個廢廢的雲玩家做不到
: 但99%玩家也沒辦法一天上鑽一吧
: 如果我當天沒有連跪 硬幣正面 沒中坑
: 就該燒香拜佛感謝佛祖保佑了
: 整體感覺就是站著說話不腰疼的感覺啦

開兩倍速看了一下

以一個休閒玩家角度來回這篇

1. 更高牌位/ 競技分數問題

原文基本上是以競技玩家的角度來看

那當然覺得沒分數  沒更高牌位很不合理

啊我這種休閒玩家就是覺得沒分數才好啊==

SV那種要你一天打八小時的

我OK你先打

到時候擺爛下去不打GM在大師底不就像現在鑽一那樣

還更慘

現在你至少每個月要爬白5~鑽一或金5~白1

向SV那樣積分制不就是大師底部擺爛解每日 那動力還更低

積分制怎樣DC杯已經有了 我覺得DC杯那樣就很夠了

之前爬了一萬多分就覺得累死==

2. BO3

講完其他三個人都搖頭的

就不多說了

這就實卡玩家常見抱怨點

你要我下班玩家還要一場一小時備牌換牌 算了吧

3. 時間問題

天威勇者先手一場10分鐘

那期我好像天梯直接擺爛

我手中扣著幾張後手解牌

還要等你演十分鐘

演完還要看你有沒有手坑我根本不知道過不過的去

現在秒數我覺得好很多

之前改過對手回合加秒後我覺得還行了

又不是實卡對面燒線你能召喚右手採取攻擊狀態

4. 娛樂牌成本

前篇提到的

娛樂牌成本貴

我到覺得這遊戲組牌成本已經很低了....

一套牌主要還是貴在非泛用上

除了少數牌之外非泛用UR也沒多的那麼誇張

就算10UR的 無課捏一下一季組玩主流之後要弄個一套在弄個便宜的幾套也不難

阿想要玩一堆又不想課的  只能說KONAMI本來就不是做慈善的

5. 娛樂牌強度

你要拿非主流去打本來就要有強度不夠的準備阿

SV拿非當前主流去打還更慘

非卡牌的話

PAD不用主流打還不是頭破血流

原神拿優拉去打深淵還不是照樣世界遺忘我

白貓拿二線角打關卡

檔案不用168打PVP

再來甚麼是娛樂牌是不是又要定義一下了

你拿白龍黑魔導說被雷精打的頭破血流沒有娛樂牌空間

你可以自己蹲金區阿

金區白龍 黑魔導都能過得很舒適吧

然後你要說白龍黑魔島娛樂牌

我音階是不是該尊稱你們這些娛樂牌一聲競技卡組???

比爛比不完的 而T3 T4 T5誰才有資格叫娛樂本來就沒個定義

你把白龍黑魔導救上去那就只是換其他T3 T4 T5哭而已

而如果我想玩音階我就在金階玩玩啊

爬到白金鑽石在抱怨這本來就很奇怪

6. 環境平衡問題

當前環境只要有兩三套T1牌組

不是甚麼123愛莉4壓制其他人我覺得就還行了啦

MD到現在預防刀的情況也沒出現過輾壓眾生的一套牌組

雖然所有牌組都有共通組件也是有啦... 像鳳凰 最近雷精

7. 遊戲王本身問題

其實我覺得這才是最大的原因

自己聽個知名那首

https://www.bilibili.com/video/av390313119/

前面就"來到沒有人玩遊戲王的卡店"

你自己實卡環境就那屎樣子

MD就算改善了還是有限阿

提早砍了餅蛙再把啟動關一張進去也只是讓一種雷精輾壓眾生

變成各種牌組抱雷精大腿互扁

有改善嗎?

當然有

但雷精這個整套陀螺的印出來是MD的錯逆

不出的話後面還有14壞要不要出

實卡禁卡表都直接弄出空白的一年了

這年實卡退坑多少我不知道啦

但RC04這包是不是叫做回鍋大禮包?

8. 新手入門問題

規則複雜到爆早就討論過很多次了

上手那麼難沒新手當然人數就只能慢慢減少了

還有還好改了秒數

影片裡抱怨的安迪米翁自己也是兇手之一啦

環境安迪米翁多起來保證新手崩潰更慘

每張能力都跟作文一樣

不然哪來那個漫畫

"我最喜歡的小說是霸王龍札克和涅槃的超魔導劍士"

9. 比賽問題和宣傳問題

這是少數我覺得原影片講的對的

官方好歹辦個一些競技性質的小比賽吧

電子化情況要辦明明就很簡單

還有那個周年前跟死人一樣讓人以為是不是根本當作沒周年這回事

在這幾年看過那麼多遊戲也是少見啦

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.104.74 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1a0s-fPi (YUGIOH)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1677946793.A.66C.html
killerj466v2: 漫畫笑死XDDD1F 03/05 00:24

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: clothg34569 (36.231.104.74 臺灣), 03/05/2023 00:29:39
qweoq314: 靈擺牌手坑全部丟完他還能動我就直接投 沒一個動作看懂怎麼打1F 03/05 00:36
killerj466v2: 靈擺除了魔術師 我真的覺得都不太想斷了
魔術師大概還知道斷哪最痛,其他的跟沒斷一樣3F 03/05 00:38
Peurintesa: 官方態度不夠積極就是最大的問題啊5F 03/05 00:47
senria: 沒落只有一個理由 就是遊戲王本身已經走下坡
效果越來越亂寫 比誰通膨的快 然後再一票進監獄6F 03/05 00:51
KotoriCute: MD大部分的問題,都是實卡就有的問題8F 03/05 00:53
AirForce00: 最喜歡的小說笑死w9F 03/05 00:54
senria: 最後就是遊戲玩人 人變成照效果跑的機器 反正主題怎麼寫你怎麼操作 照本宣科 被丟死就投降 千篇一律10F 03/05 00:55
mikapauli: 自己開發打法比直接抄牌演有趣多了,但就更容易因為需要思考而超時12F 03/05 01:21
yamagishi: 檔案還真的不用168,用了反而打不上去14F 03/05 01:28
z83420123: 談分數很正常啊 現在就是不只是娛樂玩家不玩了
核心玩家都不玩了 怎麼留核心玩家?最簡單就是RANK往上去做增加競爭要素
至於你說甚麼針對休閒玩家的 說實話很難拉
除非今天實卡直接打掉重做不讓演了
現實就是演牌對於一般休閒玩家又是又臭又長又難上手15F 03/05 02:38

--
作者 clothg34569 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄