作者 HarunoYukino ()
標題 Re: [閒聊] 為啥很少轉生東方古代異世界的作品?
時間 Mon Mar  6 20:56:28 2023


※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: 轉生系作品
: 幾乎都是轉生到西方中古歐洲異世界
: 有面板數值成長系統
: 逐層攻略可以選擇強度的地下迷宮
: 冒險者公會制度
: 有一定規則的魔法成長系統
: 幾乎只要不出意外都能穩穩變強
: 可是轉生東方古代異世界的作品卻少之又少
: 想一想好像只有類似夢幻遊戲世界觀的作品
: 而且只要轉生的時候不能認識王宮貴族基本上就是GG的狀態
: 是因為轉生古代東方異世界的難度太高了嗎?

超級方便阿?

國民RPG---勇者鬥惡龍是東方奇幻還是西方奇幻? 西方奇幻。

大多日式RPG也是走西方奇幻 你看法社的遊戲是東方奇幻還是西方奇幻?

從小就接觸西方奇幻的輕小作家----寫起來當然是西方奇幻最順手。

觀眾也是吃西方奇幻長大的  這環境下為什麼要寫東方奇幻?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.41.106 (臺灣)
※ 作者: HarunoYukino 2023-03-06 20:56:28
※ 文章代碼(AID): #1a1UB-_e (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678107390.A.FE8.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 為啥很少轉生東方古代異世界的作品?
03-06 20:56 HarunoYukino
yoyun10121: 要從頭設定一個架空世界觀, 工程太浩大了, 又沒精靈矮人之類模板套, 自己設新種族讀者也不見得買單1F 03/06 21:00
todoch: 因為沒寫好有可能會被出征吧3F 03/06 21:01
maray5566: 東方有太多玻璃4F 03/06 21:01
就連日本自家的奇幻都沒有比西方奇幻多了。
※ 編輯: HarunoYukino (27.147.41.106 臺灣), 03/06/2023 21:03:04
SangoGO: 古中國不只玻璃多,要考據的好不容易5F 03/06 21:04
就算不講古中國,古日本為背景的數量也是被西式奇幻碾壓
※ 編輯: HarunoYukino (27.147.41.106 臺灣), 03/06/2023 21:05:46
crazylag: 用日本古代要考究一堆東西不然會被玻璃心酸民出征6F 03/06 21:05

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