作者 ZMTL (Zaious.)
標題 Fw: [情報] AI換"人"動畫導演工具Wonder Studio
時間 Tue Mar 14 16:37:23 2023


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作者 ZMTL (Zaious.)
標題 [情報] AI換"人"動畫導演工具Wonder Studio
時間 Tue Mar 14 16:37:14 2023



Use AI To Replace Character with 3D Using Wonder Studio
https://www.youtube.com/watch?v=rv_HqU0wZeQ

真人錄影,然後用AI將人"換"成動畫腳色,
其實這種做法大家應該不會太陌生,
很多動畫角色在現實中的電影作品都是類似借助電腦運算進行這種拍攝方式,
差只差在,未來如果這只是影片剪輯軟體的"基本功能"的話...?


官網:
https://wonderdynamics.com/

 
還在封測階段,這年頭AIGC工具幾乎都來這一招,所以還不知道有多少水份。


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xbit: ai漫畫指日可待...1F 03/14 16:38
gn00851667: av動畫指日可待...2F 03/14 16:49
bluejark: 這個算AIGC嗎 不是用3D替代嗎3F 03/14 16:54
StarTouching: DeepFake進階版 水伊步 in av 指日可待4F 03/14 16:56
ZMTL: 一個是要看input是一張2D圖還是3D Model,不過這種替換其實AI應該也"算"了不少東西出來,總之還是早期公開,可以再看5F 03/14 16:59
Vulpix: 如果跟openpose editor一樣,那還是要人來捕捉。可是這幾乎可以取代動作捕捉吧。7F 03/14 16:59
bnn: 到時就是用無限擬真的3d真人模型去替換掉捕捉動作的演員9F 03/14 17:01
n20001006: 那種自製的小成本電影感覺可以用到10F 03/14 17:01
bnn: 至於是被FBI抓走還是被300萬不好說11F 03/14 17:02
ZMTL: 不是啊,用模型幹嘛,用這替換就是為了用人直接拍攝方便XD12F 03/14 17:02
labbat: 不看好,缺乏IP支撐商業模式那只是大型藝術創作13F 03/14 17:02
ZMTL: 你用3D模型input到一個擬真場景那跟直接做沒啥分別14F 03/14 17:02
StarTouching: 電影還不如動補直接套到3D模型上
都是要真人演了 和動補差不多15F 03/14 17:02
ZMTL: 我覺得重點在一般家用電腦使用者就能做到不用依賴器材設備17F 03/14 17:03
justwedave: 算啊 先轉depth再生成啊 3d還要建模18F 03/14 17:03
ZMTL: 做出動捕的效果,哪怕是下位替代或陽春版都沒差19F 03/14 17:03
StarTouching: 這個功能比較像deep fake 讓你把現有影片轉成3D20F 03/14 17:03
ZMTL: 可能幾個高中生大學生就能拍出3D虛擬角色in現實的動畫片21F 03/14 17:04
StarTouching: 拍成動補資料還不用受限於場景 可重複利用22F 03/14 17:04
ZMTL: 作為劇本的早期demo應該也不錯23F 03/14 17:05
Vulpix: 如果可以即時的話,那元宇宙……24F 03/14 17:05
ZMTL: 在我眼中AIGC的技術都是為了完成元宇宙的前置作業,說吹完元宇宙吹AI、元宇宙沒搞頭的在我看來都...XD
VR現在推不起來是因為遊戲少,遊戲少是因為開發成本高玩家少AIGC如果能大幅降低製作成本呢25F 03/14 17:06
devidevi: AV換人指日可待29F 03/14 17:21
Makeinu: 阿不就只是不用綠幕的motion capture30F 03/14 17:24

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