作者 hn9480412 (ilinker)
標題 Re: [閒聊] 為什麼索尼不發展自己的IP
時間 Sat Mar 18 19:47:43 2023


※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言:
: 看到索尼為了一個COD在那邊哭天喊地
: 甚至講出了什麼「一個COD就足以跟本家其他遊戲抗衡」
: 搞得好像索尼一旦沒有了COD就會吃不下睡不著覺 變得空虛寂寞覺得冷
: 真的 那樣子根本巨嬰 就差沒有在地上滾了
: 然後我就很好奇了
: 既然COD對索尼這麼重要 那當初為什麼不買下來
: 發展成自己公司的IP不就好了嗎
: 或者是既然知道沒有COD會出事 那為什麼不提前培養幾個有潛力的IP呢
: 索尼這麼大一個公司 不會沒有想過這些吧==
: 各位怎麼看
:
:

早期有阿,你看那個KillZone當初放話要對比COD的。然後就沒有然後了

不只KillZone,還有其他自有IP也是沒續作,只剩戰神和10/10這幾個還活的美孜孜的

SONY自己養不起來就不要怪人了

不過我對KillZone比較有印象的是被拿來當成PS3的技術(畫質詐欺)展示
https://youtu.be/xj989hFKNF8

反正早在PS2的時候SONY就這樣幹過了
https://youtu.be/9-ywc8mD5Sg

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FrostGZ: 崩08/10 22:22
pokemon1318: 不08/10 22:22
a123453906: 應08/10 22:23
c52chungyuny: 求你們停了好嗎08/10 22:24

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.98.170 (臺灣)
※ 作者: hn9480412 2023-03-18 19:47:43
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 為什麼索尼不發展自己的IP
03-18 19:47 hn9480412
munchlax: Killzone2.3遊戲是好玩的,多人也還行,SF有點微妙1F 03/18 19:59
v60701v: KZ當時是要來當Halo Killer的2F 03/18 20:09
TETUO: KillZone最早是對比HALO,個人覺得世界觀跟武器服裝很酷炫遊戲玩法跟對戰SOSO3F 03/18 20:09
v60701v: 後面二三走出自己的特色是還不錯,但可惜沒讓遊騎兵繼續至今說過要當Halo killer的都…..5F 03/18 20:10
Yachaos: 那是因為跑去做其他IP了,嚴格來說只有戰神活著,最後生還者也是屬於新IP7F 03/18 21:59

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