作者 scottaa (貓貓)
標題 [閒聊] 遊戲王的本質是辯論攻防嗎
時間 Tue Mar 21 04:57:05 2023


https://www.youtube.com/watch?v=_MbMVWsV3QA

記得以前看卡通跟漫畫之後

第一次看到真實比賽

覺得= = 很沒有那種刺激與臨場感

沒有怪獸投影 至少也要推出戰鬥盤跟元素場地阿


尤其後面幾代弄出一堆複雜規則 例外招喚 融合招喚

跟一堆強力魔法陷阱卡

前幾回合接一堆連技就沒了 先抽到必勝卡的人就贏了

後期還變成一群人在那邊爭論卡片效力的解釋

本質變成辯論比賽了嗎= =

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.166.103 (臺灣)
※ 作者: scottaa 2023-03-21 04:57:05
※ 文章代碼(AID): #1a6CYZ5a (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679345827.A.164.html
winweny256: 對於不懂卡片效果的觀眾確實是沒什麼可看性。1F 03/21 05:03
dragon8844: 感覺大半運氣 然後就是兩邊心理博弈2F 03/21 05:06
Smallsh: 對 就是答辯!3F 03/21 05:07
dragon8844: 有在打遊戲王的看到沒打過的牌我也看不懂到底怎麼打才打得好怎麼打打的爛……4F 03/21 05:08
Sinreigensou: 早期真的是像TRPG6F 03/21 05:08
syldsk: 實際上怎麼可能看到對方出牌才嚇到有這種牌7F 03/21 05:08
dragon8844: 遊戲王一般牌組的後攻體驗真的是答辯 尤其是md這種不能換備牌的環境.8F 03/21 05:09
syldsk: 干那打大老二結果人家丟出黑桃二你嚇到問怎麼會有黑桃二一樣10F 03/21 05:09
※ 編輯: scottaa (61.70.166.103 臺灣), 03/21/2023 05:13:03
Sinreigensou: 你把他想成TRPG設定就能理解了 都是現場想的12F 03/21 05:26
heybro: 現在不算手牌事故的話,就是拼斷點吧
常出現的幾副牌的斷點要記好13F 03/21 05:35
WhySoHard: MD、DL有把許多怪獸登場跟強力魔陷特效做出來很棒15F 03/21 05:47
HAhuman: 有哪款卡牌遊戲完全不懂可以觀賞的啊?16F 03/21 06:47
yankeefat: 記斷點 現在的主流超級難斷的17F 03/21 06:56
ikuiku1919: 可以看水無月啊,我也完全不懂18F 03/21 07:18
IsnLDStk: 不懂規則也能看的話應該是UNO?19F 03/21 07:24
phantomzwei: 爐石不懂也能看啊,反正都是看選手的顏藝20F 03/21 07:37
dog377436: 主要還是k語言跟規則時常抵觸 甚至出現同張卡同效果不同判例21F 03/21 07:41
jwind3: 好了啦 貴古仔 還有先後手抱怨仔都能滾一滾23F 03/21 07:50
pololo61201: XD24F 03/21 07:57
kawhidurantt: 是口胡25F 03/21 08:09
heybro: 爐石吧,只是快沒人玩了26F 03/21 08:17
tf010714: 是印表機性能大賽27F 03/21 08:29
dreamnook2: 是靠賽28F 03/21 08:33
deolinwind: 判例已經算很穩定了吧,剩下搞不定的卡不是禁就是難用沒人放29F 03/21 08:35

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