作者 n20001006 (哼哼)
標題 [閒聊] 手遊為什麼一定要有每日
時間 Wed Mar 22 23:18:11 2023


原神最近開始長草

下一個版本新角又都是臭男人

入坑動機的胡桃隔了一年也抽到後

變得完全沒有玩的動力和激情==

每天上線做每日下線

逐漸煩躁起來

我就直接丟給我朋友叫他幫我玩了

以前沒玩過其他二次元抽角手遊

真的覺得這種每日設計很討厭

到底誰先開始的==

就不能讓人好好玩劇情和地圖就好嗎

手遊沒有每日是不是比較好ㄚ==

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你跟我說這個我有什麼辦法
https://i.imgur.com/aWkZo8v.jpg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.158.59 (臺灣)
※ 作者: n20001006 2023-03-22 23:18:11
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diabolica: $1F 03/22 23:18
a204a218: 因為玩家上線時長和每日留存率數字會比較好看2F 03/22 23:19
luckyalbert: 黏著度讓你上癮3F 03/22 23:19
gaym19: 你也可以不解每天上線簽到下線啊4F 03/22 23:19
enchyi: 你可以不解啊5F 03/22 23:20
Lisanity: 噓ID和簽名檔6F 03/22 23:20
ayubabbit: 每日是好事 不然就是體力制7F 03/22 23:20
qoo60606: 留住玩家最簡單制式的方法8F 03/22 23:20
guogu: 讓你每天玩啊 養成習慣9F 03/22 23:20
john0421: 玩劇情和地圖不如去單機 還不用每天上線10F 03/22 23:20
Lisanity: 你還不如直接把遊戲卸除,直接發廢文雲了11F 03/22 23:20
devidevi: 有每日還好,不要3小時要上一次線這種12F 03/22 23:21
amsmsk: 手遊遊戲性低 不給你每天完一週就棄了13F 03/22 23:21
allen20937: 那是你的問題,不是系統的問題,你覺得你資源夠了可以14F 03/22 23:21
devidevi: 每日5分鐘可以解決沒問題,不要1.2小時解每日15F 03/22 23:21
ayubabbit: 以前手遊都還要煩惱啥時體力滿 現在就解每日領水下線16F 03/22 23:21
allen20937: 不要解每日,每日就是讓新手快速熟悉系統,讓老手累積資源的一種東西,什麼都不缺的話當然不用解17F 03/22 23:21
llabc1000: 因為玩家是一種3天沒有開就會懶的開的生物
讓你願意維持登入是很重要的19F 03/22 23:24
luckyalbert: 維持登入讓你養成慣性,活動=衝動21F 03/22 23:26
aram9527: 以前的MMORPG不是也有每日ㄇ22F 03/22 23:26
luckyalbert: $$=績效
無課陪榜大佬就會讓大佬有成就感
其實就是一種快速消費的循環
但是我有時候碰手遊其實大多數只是看故事而已
並沒有要做甚麼23F 03/22 23:26
moswu: 所以你幹嘛不玩單機遊戲就好28F 03/22 23:28
chen2625: 記得夢戰M的開發團隊有說,他們上層會看玩家在線時間及留存率等等,所以他們會搞一些東西希望玩家每天登入至少有一小時29F 03/22 23:32
s540421: 維持留存率的一招,有開遊戲才有賺錢的機會32F 03/22 23:36
GodV: 提升黏著度,手遊那種糞玩法你一天不登就不會登了33F 03/22 23:36
k1k1832002: 之前去旅遊七天完全不成壓力34F 03/22 23:38
metam: 誰說只有手遊??35F 03/22 23:38

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