作者 fireleo (火焰騎士)
標題 [閒聊] 洛克人EXE的遊戲模式484蠻難做的?
時間 Fri Mar 24 19:41:12 2023


卡普空的RE4重製版發售後,緊接著4月就是老卡很香的冷飯 洛克人EXE合集
不過洛克人EXE是個很神奇的遊戲,很少(或者幾乎沒有)看到模仿它的遊戲

通常一個遊戲爆紅後,多少會出現致敬它的作品,可能是風格也可能是玩法(致敬作可能
跟被致敬的差很多)
以市面上販售的遊戲(免費商城制也算),獨立遊戲也會說

像老卡的RE(惡靈古堡)後的鬼屋魔影,也是生存恐怖類型遊戲的元老之一,重製版好像要
出了?

洛克人本傳(元祖/X)系列獨立遊戲有20XX

光榮的戰國無雙,老卡就弄了個BASARA打對台(雖然5代銷量不好,光榮那邊好像也是一樣)


神奇寶貝(寶可夢)有數碼寶貝和妖怪手錶這兩個對手(雖然現在好像都不能比了XD),獨立
遊戲有Temtem

薩爾達...你要說原神是「致敬」曠野之息也是可以啦,不過這只是單一遊戲而已
Zelda Like在獨立遊戲圈很有名,舉個例子,TUNIC(主角很像狐狸版的林克)

音速小子有自由星球和電光小丑這兩個獨立遊戲(遊戲作者都是SONIC的粉絲)


超級密特羅德和惡魔城月下夜想曲產生的「Metroidvania(類銀河戰士惡魔城)」


黑暗靈魂後產生的「Soulslike (類魂)」

Roguelike.....我只知道名稱來源是名叫Rogue的遊戲,原本好像是TRPG發揚光大的


反正如果聽到XX(遊戲名)like的獨立遊戲類型的話,可以推測出遊戲作者受什麼影響,
indie 創作者很多都是原本遊戲的粉絲


再來講回洛克人EXE,可能是遊戲戰鬥方式很複雜的關係,當時爆紅時其他遊戲廠商沒有
推出類似的來蹭一下熱度,在系列作完結幾年後的獨立遊戲也只有伊甸之路,不過機制有
很大的不同


當然這只是目前情況而已,合集賣得很好的話,沒幾年就會推出類似洛克人EXE的作品
或許以後更會有「kirbylike(類卡比)」這種類型也說不定XD

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※ 作者: fireleo 2023-03-24 19:41:12
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protect6090 
protect6090: 也沒多複雜啊!主要是老卡有專利在1F 03/24 19:45
Matrones: 真假?exe的玩法也有專利喔?2F 03/24 19:46
有專利!?那還可以說得過去XD
※ 編輯: fireleo (123.193.165.9 臺灣), 03/24/2023 19:49:37
protect6090 
protect6090: 系統申請專利在遊戲界很常見阿!只是魔高一丈而已3F 03/24 19:48
nisioisin: 玩法沒專利吧?不過太紅你一抄就被知道了,神奇寶貝也沒什麼人抄阿4F 03/24 19:52
Matrones: 寶可夢很多吧!steam上找得到好幾款poke-like的遊戲欸6F 03/24 19:54
showwhat2: 玩法可以申請專利啦,之前可樂普就因為這個跟任天堂打過官司了。7F 03/24 19:54
protect6090 
protect6090: 那個系統有專利喔!老卡可是次於老任的訟棍大戶,敢抄9F 03/24 19:56
protect6090: 就只會等著被告到飛起來而已
SangoGO: 記得就有當初exe是要跟任天堂的神奇寶貝對戰做對手,也想辦法弄出一套有對戰性質的遊戲的說法,實際上exe的系統也的確是為對戰準備,也有當時的很多現場活動與限卡11F 03/24 20:04
aiotsuka111: 某個角度來說 EXE就很像手遊啊
有晶片 有領航員 滿滿手遊要素14F 03/24 20:05
bobby4755: 很難啊 而且玩法超硬派 現在想想滿意外這系列當時能紅後面流星洛克人簡化玩法還被噴爛16F 03/24 20:07
SangoGO: 記得也有一個外傳版本就是單純的參加大賽,且操作角色不知熱斗+洛克人,可以選用其他人與領航員的組合18F 03/24 20:08
bobby4755: 然後卡普空自己也沒辦法優化好對戰平衡20F 03/24 20:09
SangoGO: 基本上晶片跟手牌一樣有隨機性,還有組合打出,卡手牌就爆炸21F 03/24 20:11
j1551082: 沒人提到one step to Eden嗎,現在主力都在弄對戰23F 03/24 20:11

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