作者 jackshadow (大狗犽騎去森林)
標題 [閒聊] 鏈鋸人劇情是不是很適合魂系遊戲
時間 Wed Mar 29 02:35:18 2023


淀治悲慘的開局 從摯友繼承的電鋸之力很適合翻滾閃招的高難度近戰

不死之身也是對應魂系遊戲的加分條件

獲得各種道具說明拼湊出地獄和惡魔的傳說 很適合藤本這種不清楚寫明一切的設定方式

浴血奮戰 一路上看著自己喜愛的npc各種慘死

當然殺到最後也要可以根據完成的支線選結局才夠魂
什麼都不解可以乖乖當狗
帕瓦支線有解完就能徹底擊敗大魔王吃燒肉
再解完岸邊支線就能完美大結局獲得一個傲嬌小妹

但鏈鋸人終究是已經完整的故事
碎片化敘事不適合這種大家都知道來龍去脈的故事了 這只能是幻想了

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我燒死海妲了 哭喔幹 我以為是在幫她
早知道就好好放她在地底渡假就好


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.59.233 (臺灣)
※ 作者: jackshadow 2023-03-29 02:35:18
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※ 編輯: jackshadow (1.200.59.233 臺灣), 03/29/2023 02:37:02
ckniening: 的確適合1F 03/29 02:52
SydLrio: 應該一堆人卡在人偶惡魔那關2F 03/29 02:55
rrzysccr: 要跟魂比的話背景不夠黑暗有點可惜3F 03/29 03:04
qqq60710: 戰鬥是可以做
但還是更適合有張力 瘋狂的戰鬥表現W4F 03/29 03:14
shadowblade: 海妲已經是死後被奪舍了沒差啦6F 03/29 03:15
slough1003: 她自己也希望這樣吧7F 03/29 06:08
AdmiralAdudu: 什麼燒死?是提早跟一切融合 至福懂嗎 世界隨後跟上8F 03/29 08:28
j022015: 炎拳先好了 感覺那個世界觀還可以領地系統9F 03/29 11:29

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