作者 yokann ( )標題 [討論] 魔力寶貝是回合制組隊網遊的頂嗎時間 Wed Apr 5 08:50:06 2023
我經歷過石器 魔力最蓬勃的年代
石器(SA)大概是我國一時候發行的遊戲
在當時
石器畫風可愛 電腦配備需求極低
當時OLG又是個祕境寶藏 大家都有很高的新鮮感 交朋友
但缺點也很明顯 就是太慢 然後外掛太氾濫(加速/瞬移等)
官方又不敢抓
(其實抓過 我被關過一次馬祖監牢 結果因為太多人被關 官方不敢抓了)
而後來製作團隊跑去魔力後
一玩魔力就知道 石器的原始內容太貧乏 根本是半成品
魔力的技能 寵物 點數設計都完整多了 (雖然魔力速度也慢 還有練技 稱號都很肝)
不然魔力的製作系統 工匠系統 自給自足的小社會
兩動的boss 難度也適中(雖然以前可以抽魔 抽乾後王就變成智障 挺bug的)
基本上是真的很完善了
魔力是這類型 回合制 組隊踩地雷打怪的OLG的天花板嗎?
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※ 作者: yokann 2023-04-05 08:50:06
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推 pices: 4 原廠我記得收了但台版還在2F 04/05 09:29
推 ltytw: 原廠(日本)收了 IP丟給SEC(中國) 和 大宇(台灣)3F 04/05 09:41
→ s50189: 那個環境真的算是 沒辦法複製的4F 04/05 09:41
→ ltytw: 這兩邊都在各自詮釋魔力寶貝 但營運團隊沒梗了
沒有什麼新劇情5F 04/05 09:41
→ x7479635: 劇情在OLG真的超頂雖然當時真的沒注意在看整天顧著練功分工合作這點在後來的瑪奇稍微有點體驗到但最後終究
都走向單人包山包海的獨行俠7F 04/05 09:48
推 xsc: 石器一直都有在抓順移 只要瞬一定距離就會被關進去
但我完全不能接受連受傷還要找玩家治療10F 04/05 10:04
推 weltschmerz: 魔力小護士或醫生帶去打王解任務很方便
畢竟常常整隊掛彩遍地紅傷12F 04/05 10:12
推 coolboy16: 魔力那時候就強調不管怎樣互動都是靠玩家14F 04/05 10:23
→ lazarus1121: 可惜不能無痛切換職業,不然能撐更久
能變成回合制的FF1417F 04/05 10:40
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