作者 ak47good (陳鳥仁)標題 Re: [新聞] 中國遊戲產業繪師的AI危機 70%的失業率時間 Mon Apr 17 11:20:22 2023
※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言:
: https://www.kocpc.com.tw/archives/488312
: 中國遊戲產業繪師的人工智慧危機:40倍生產力提高,70%的失業率
搞不好 藝術這方面的行業,可能就是最先被AI取代的行業
這邊是以不計後果,排除萬難的前提下推論
會被取代的原因,其實也很簡單
AI會避免「一般人可能會犯下的錯誤」,但「一般人不可能會犯下的錯誤」就未必了
AI出包生出怪圖奇文,頂多被大家笑個幾句
但是在其他領域出包,那就不是笑個幾句就沒事了
當然啦,若AI生圖能讓遊戲或是其他文創慘業的產能提升也是好事
可惜的是 人類一天就只有24個小時
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.80.188 (臺灣)
※ 作者: ak47good 2023-04-17 11:20:22
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※ 同主題文章:
Re: [新聞] 中國遊戲產業繪師的AI危機 70%的失業率
04-17 11:20 ak47good
這其實無所謂的,理論上最常被挑毛病的部份,通常會最先被克服
要不然就乾脆請美工後製,按這情形發展下去
美工人員往後就是單純的後製人員了
※ 編輯: ak47good (220.129.80.188 臺灣), 04/17/2023 11:25:21
→ bnn: AI乳華還是要有人背鍋 不管是念咒師還是放出去的QA或公司5F 04/17 11:25
推 arrenwu: AI會避免人類可能會犯下的錯誤 <-- ????6F 04/17 11:25
修改過了
→ deepdish: AI能取代的是能夠輕易數位化的東西 懂?7F 04/17 11:25
※ 編輯: ak47good (220.129.80.188 臺灣), 04/17/2023 11:26:52
推 sova0809: 手作類的還可以拖一段時間 但人家的最終目標是AI跟自動8F 04/17 11:27
就 時間決定吧
→ linzero: AI:真不想承認啊,由於自己太年輕以至於犯下的錯誤9F 04/17 11:28
※ 編輯: ak47good (220.129.80.188 臺灣), 04/17/2023 11:29:43
→ sova0809: 機器人協作 以前不敢說 目前看來不是不可能10F 04/17 11:28
→ linzero: 現階段發展就是一套良好的人機介面以及代勞部分特定思考11F 04/17 11:29
→ arrenwu: AI會避免「一般人可能會犯下的錯誤」 <--- ??????12F 04/17 11:33
→ waterjade: 目前就算只看這邊最注目的人物繪 AI的透視和骨架也沒比人類強啊 平面設計那種幾個像素都要計較的領域就更別提了
要說的話程式猿還比較危險13F 04/17 11:33
呃 藝術領域的AI還是會發展下去的,原因不是因為他強
而是因為風險最低
→ arrenwu: AI不會避免任何錯誤啊XDD
最近有出什麼會危及程序猿飯碗的應用嗎?17F 04/17 11:33
※ 編輯: ak47good (220.129.80.188 臺灣), 04/17/2023 11:37:03
※ 編輯: ak47good (220.129.80.188 臺灣), 04/17/2023 11:38:02
→ astinky: 是有聽做前端工程師的朋友說自己快被取代了,只是公司還沒引進他就繼續做這樣19F 04/17 11:42
hmm...先前看AI的討論串是說程式猿不會被取代,是因為bug需要人修
實際情況就不清楚了,搞不好最後可能大家都不會被AI取代 誰知道呢?
※ 編輯: ak47good (220.129.80.188 臺灣), 04/17/2023 11:47:39
推 Magic0312: 一堆人沒搞清楚狀況,重點是AI便宜21F 04/17 11:46
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