作者 bluejark (不錄了)標題 [閒聊] DOTA2十年迎來重大更新 新地圖加大40%時間 Sat Apr 22 19:47:32 2023
https://www.youtube.com/watch?v=nVpQXmKnwdE
https://www.dota2.com/home
Dota 2
Every day, millions of players worldwide enter battle as one of over a hundred Dota heroes. And no matter if it ...
「新邊疆」更新盛大登場
Dota 的遊戲環節更新有時規模相當小。 有時也可以到非常大。
但這次……它是個巨無霸。
當中不僅有大家預料中的事情——平衡性更動、新道具、英雄重製、介面改良, 更有一
些可能令人意想不到的改動,例如新的屬性類型,以及——做好心理準備吧——地圖大小
提升了 40%。
但如果配對到的比賽體驗不佳,這些新的遊戲環節功能也沒什麼意義。 所以我們將推出
一些亟需的遊戲配對改良。
舊地圖
https://i.imgur.com/oeuy28i.jpg
改變了從DOTA時代流傳下來的地圖設計
新地圖
https://i.imgur.com/Clelwz1.jpg
河道的龍區被移除了
改到地圖兩邊
還加了傳送門
DOTA2的地圖本來就比LOL大吧
還加了40%
人家說從你家到對面要走五分鐘
他們打團不像LOL這麼好打一波
未來一場比賽是不是要打兩小時
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※ 作者: bluejark 2023-04-22 19:47:32
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推 SRNOB: 反觀lol地圖1F 04/22 19:50
推 koexe: 反正也過氣了
比賽隊伍一群老人2F 04/22 19:50
→ henry1234562: 也沒有多老 真的比較老的大多都下去了
現在排前面的相對來說不算很老啦4F 04/22 19:55
→ ackes: 超級誇張大更新= =6F 04/22 19:57
推 DGHG: DOTA2一場很久ㄟ 還加大是怎樣 = =7F 04/22 20:00
推 Rocksolid: 搞這麼大把如果沒有把英雄的移速之類的更動,會讓遊戲時間無意義的延長吧8F 04/22 20:01
推 koexe: 冰蛙感覺就不喜歡快節奏 之前升級太快導致平均遊戲時間
可以縮短到30min內 就被改掉了10F 04/22 20:03
推 emptie: 還是5v5的話感覺遊戲戰略特性會更強吧12F 04/22 20:04
→ ackes: 主要加大的是側邊 應該沒到那麼誇張就是了13F 04/22 20:04
→ koexe: 我是好奇肉山改兩邊是怎麼算 靠賽?
感覺是要解決長久以來肉山戰 雙方地形的差異14F 04/22 20:05
→ ackes: 應該不會 金錢也改了 鼓勵前期就開殺 地圖也是主要加大側邊 也可能側邊沒啥人在走而已17F 04/22 20:14
推 Jerrybow: 這樣會不會有人邊緣到沒遇到對面就結束了19F 04/22 20:17
→ henry1234562: 一個誤會的點 地圖加大了 但是雙方基地距離沒有變三條路也都沒有變長 地圖變大是上下路外面擴張了
肉山是固定白天在天輝這邊 晚上在天災那邊
日夜交替時肉山會自己跑出來點傳送門傳去對面20F 04/22 20:18
→ ackes: 因為發帖亂說走到對面要5分= =26F 04/22 20:23
→ bluejark: 我看人家講的= =所以實際要花多久?27F 04/22 20:26
→ henry1234562: 就說了兩邊基地距離沒變
而地圖左上右下還有傳送門連結
以前多久現在就多久 這根本不影響遊戲時間
還有人發帖說地圖比美國全土還大呢28F 04/22 20:28
推 emptie: 老實說我希望lol可以抄這個
老是有人抱怨某個版本只能打上半部或是下半部32F 04/22 20:48
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