作者 o07608 (無良記者)
標題 Fw: [心得] XB2 異度神劍2 一週目241小時簡單感想
時間 Sun Apr 23 14:52:01 2023


※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1aHDM7f9 ]

作者 o07608 (無良記者)
標題 [心得] XB2 異度神劍2 一週目241小時簡單感想
時間 Sun Apr 23 14:51:48 2023


原本以為XB3 DLC4大概六七月才會上,想說在那之前趕著把XB2、黃金國、XBDE都破完

結果他媽老任突襲公佈4/26上DLC,知道絕對不可能在這時間前達標後我反而整個放鬆了

決定就是照XB2->黃金國->XBDE->XB3 DLC4->XB2 二週目的順序,照自己的步調玩下去


(不過王國之淚優先)


直到今天凌晨,看到XB2最後團圓大結局,241小時的心滿意足

這是我第二款異度系列,第一款是XB3,所以底下主要會跟當時玩XB3的感想比較

姑且加個防雷夜,想到什麼寫什麼,不會有什麼太深入的比較





















1.主角群

可以確定的是,雷董情商比諾亞高了一兩棵世界樹有= =

看諾亞一直踩彌央年齡雷惹的人家氣哭跑走還一臉我有說錯啥,我當時真的很想揍他一拳

反觀我們雷董各種撩,光焰妮亞全部被撩的不要不要的


其他人的話,XB2戲份集中雷董光焰的情況比較嚴重一點,XB3分配的相對平均

XB2戲份最少的應該是梅蕾芙,龜頭好歹三不五時就來個回憶啥的,梅蕾芙啥都沒有

不過看看XB3聖奈可悲的主線戲份和專屬劇情,至少梅蕾芙還可以聞她弟的原味內衣

整體來說雖然XB3也不差,但我會比較喜歡XB2主角群吧,而且還有人造聖杯殼乙舔

啥時能出華系列的模型R



2.主線劇情

各有千秋,各有我喜歡與不喜歡的地方,整體來說我都喜歡,沒什麼高下

雖然背景都是掙扎生存的殘酷世界,但XB2的歡樂旅行團和XB3的逃兵仔調性真的差很多

不過我都喜歡,所以沒問題

很多人批評的XB2六章尾轉七章頭,我自己覺得還好,就是雷董心態被打崩了這樣

華沒有對雷董揍下去滿可惜的就是,我超期待這個大場面的欸

只是前面焰都沒有哪怕一點虛弱的表現,這邊突然冒一句「你都沒發現焰在勉強戰鬥」

的確是很莫名其妙,靠盃把人家砍成重傷的是你欸,是在嘴三小

而終章打尾王,XB3的確不如XB2,沒辦法尾王格調差太多了

那種什麼世界惡、絕望的集合體啥的,對玩家實在是太過遙遠的概念,要引起共鳴不容易

XB2真滅V.S.XB3 XYZ,就像FF14阿梅阿里V.S.黑小鳥一樣,不過XYZ的格調和描寫更差這樣

不過XB2有些地方演出實在很智障,像是看過都說爛的弟弟大爆炸


這種演出問題造成劇情觀感不佳的問題,影響到整個XB2


3.支線任務

XB3大勝XB2

XB2也許是想表現主角團跟NPC有互動,很喜歡讓主角團在跟NPC對話時插上一兩句

但都是那種設計好的罐頭對話,結果變得跟當下講話的情境很不搭嘎,尷尬到寧願不要有

NPC的對話本身也很奇怪,不知道是太惜字如金還是怎樣,常常讓人覺得講一半斷掉


不然就是態度給我的觀感很差,尤其是那堆諾彭仔,總之NPC對話都很不順暢態度又很差

就算勉強排除這些因素,劇情本身也不怎麼樣,就是常見的罐頭任務


也許能說XB3把這些問題都修正了,又花不少心思讓支線任務劇情強一些,比XB2舒服很多


4.神劍/英雄劇情

XB3把XB2吊起來打,打的死到不能再死的那種

我很佩服XB2給每把五星神劍都擠至少一個神劍任務+羈絆對話的毅力

但呃,由於劇情都不長,加上演出又普遍都是只比弟弟大爆炸好一些的程度

造成大多數神劍劇情都是很尷尬,越想講些什麼大道理的神劍越是尷尬

像是紅蓮、力男、婆娑羅、天威,大概是這個問題的前四名,尤其是紅蓮和天威

前者是劇情尷尬的頂點,後者則是演出尷尬的頂點

這種長度的劇情不如做成搞笑橋段,大家看了都開心,像是石榴劇情,可以看到光跳舞欸

另一個問題是神劍加入的順序都是隨機的,神劍任務時間點也都是隨意


主線又可以隨時亂跑,然後就會出現「阿天啊真和滅上世界樹要弒神、佐田彥在跟教皇玩

怪獸大戰機器人,阿爾斯特蒸的藥丸,我們只好先去龜頭國旅館看石榴和光拌嘴壓壓驚」

這種很出戲的情況----其實支線任務也是一樣,對我這種全支線劇情黨會很哭笑不得


XB3就沒這個問題,不論支線還是英雄劇情都是跟著主線進度跑

而且都是跟殖民地、跟都市有關,主角團其中一個目標就是解放各殖民地所以沒有違和感

反派也只是宅在家裡等主角團找上門,不像XB2那樣有滅世的時間壓力(除了彌央以外)

只要是像我這種全支線派,在跑主線的旅途中歪去找黃色驚嘆號根本是很稀鬆平常的事情

而每個英雄也都有很足夠的劇情份量,不只自己專屬的英雄劇情,還有相關的各支線補足

就連聖奈都有整個七飯劇情幫忙撐場面,XB3真的舒服很多



5.戰鬥系統

如果XB2能像XB3一樣一次操控所有人並能自由切換操控角色,那我會說XB2贏XB3

但不行,在我一個先玩XB3起手、又是全練強迫黨的人來說很痛苦,所以最終評價是差不多

補血XB2比XB3舒服很多是真的,無視距離補全隊又可以撿回復瓶,哪像XB3那個小雞雞補血

不過XB2的戰鬥系統是隨著主線慢慢解鎖,一副心不甘情不願的樣子


XB3第一章就把除了chain attack和英雄以外的系統幾乎全甩到你臉上了

第二還第三章再補給chain attack和英雄,剩下的也就銜尾蛇切換和六章頭的幸運七拔刀

阿不過XB2對應的咖啡歐蕾則是七章尾



6.其他系統

我玩的XB2已經是經過很多次修改的末期版本了,所以沒體驗過傳說中驚天地泣鬼神的導航

現在這個導航我覺得還OK,比不上XB3是真的,不過XB3很智障的是地圖不是半透明


至於地圖地形本身,想出艾爾皮斯靈洞還設計任務要人去的傢伙,一定是沒人愛的死肥宅

至於選單分類系統,唉,我真的想不通


XB3套用XB2的選單分類系統他媽有什麼難的,幹

到現在還是想不通,XB3怎麼有辦法把選單分類系統搞這麼爛,幹


7.結尾

我在看XB2最後劇情和工作人員名單時的心態大概是這樣:

「我看過那張照片,所以我不會崩潰,也不會生氣,會很有耐心的等」

「等這該死的工作人員名單跑完之後,光焰最好給我他媽滾出來喔」

(看到光焰手牽手跑出來附贈全記憶保留)

「欸幹作弊啦為什麼記憶保留還一次送兩隻(灑花睡覺去)」


大概是這樣,想到什麼寫什麼

接下來要把全隊練到99等(現在才78)、把一些冠名怪打一打、任務全解完

然後就要進黃金國了,怎麼練等比較快啊= =

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何謂黃金精神

http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg

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diabolica: 直接尻暴龍啊1F 04/23 14:55
ryoma1: 雷董其實心智不屁孩甚至有些超齡,到XB3大家才懂岳父的好2F 04/23 14:57
o07608: 我才78等捏,會被暴龍尻吧3F 04/23 14:58
groundmon: 華JD模型化希望4F 04/23 14:58
afker: 雷董身邊根本全部謎語人5F 04/23 15:03
rockheart: 用殺手被動打很快6F 04/23 15:09

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