作者 p200404 (謎~)
標題 Re: [鐵道] 崩壞:星穹鐵道 首日初玩心得
時間 Thu Apr 27 11:02:09 2023


就是只有畫面的極度簡易的你一刀我一刀的簡單rpg
說真的 一開始fgo的變化性還比這款多
至少人家還有三個技能加寶具

這款戰鬥中就技能跟大絕 沒了
破盾機制也是很陽春
學八方跟persona系列結果學一半
你只能上場四隻 不能換人
所以一次只會有四種打點
不能破盾的敵人又硬又強
變成要一直調整隊伍 假設副本內沒特定屬性對應到破盾的話 除非等級高能碾壓不然根本
別想贏

然後補就兩隻 雖然一隻會送
但你他媽至少送早一點啊
地下最後的boss那場
打到一半亂入說會幫忙補血結果戰鬥中也沒有

我主角3月7姬子加一火 雙火打弱點還滅團一次才過
當時等級跟身上那張卡技能都強化的最高了
光靠盾根本不夠用 還不用說最後會隨機抓人抓到3月7直接滅團
結果唯二的奶角打完才送給你 意義不明

目前下來 這款戰鬥真的不行 雖然破盾的影響下可能屬性對了比六命課金角重要
不過米哈遊尿性可能之後會出個什麼直接強上弱點的op角


其他方面就
文本不錯 互動對話內心戲很多
角色模組有進步
不過小孩子對話嘴巴還是不會動
然後 不能跳 噁心
遊戲中還有一段對話來噁心你要跳起來取消廣告

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.101.91 (臺灣)
※ 作者: p200404 2023-04-27 11:02:09
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※ 同主題文章:
Re: [鐵道] 崩壞:星穹鐵道 首日初玩心得
04-27 11:02 p200404
※ 編輯: p200404 (39.9.101.91 臺灣), 04/27/2023 11:04:42
hayate65536: 文本不錯… 那坨擠在一起沒打算讓你看懂的東西算不錯1F 04/27 11:05

我自己手機跟pc是沒有甚麼擠在一起的感覺啦
手機還是偏小的z9
而且你這是單純字小的問題

Rain099: 戰鬥應該是學軌跡吧3F 04/27 11:05

我只知道陽春到不行
學軌跡的部分應該只有戰鬥視角
我軌跡除了白髮魔女三部曲沒玩外
不覺得那邊有學到

lizato: 以米哈跟要過審的角度  算不錯4F 04/27 11:06
zxcv820421: 跟路人場景的對話都很有梗 還有窗戶找小女孩想到血源5F 04/27 11:06
windowsill: 文本字真的太小了 還不給調整6F 04/27 11:06
[圖]
Rain099: 行動條、大招插入、cutin、破盾還有先制攻擊真的都一樣8F 04/27 11:07
※ 編輯: p200404 (39.9.101.91 臺灣), 04/27/2023 11:10:30
Louta: 我覺得文本暫時還沒什麼亮點,就是中規中矩9F 04/27 11:15
medama: 戰鬥跟軌跡差太多了吧10F 04/27 11:16
amsmsk: 戰鬥真的蠻像八方的  只是普功真的太爛
我自己是覺得戰鬥就少了那麼點流暢感 沒弱點條就像在坐牢他中間也沒別的事情給你做11F 04/27 11:17
Lucky0105: 我當破曉傳奇玩,劇情初期沒吸引力,不過到下一個城鎮開始有探險適應感14F 04/27 11:20
shinobunodok: 很像軌跡 但是軌跡策略性的多戰技魔法道具通通被拔16F 04/27 11:21
amsmsk: 探索跟地圖我覺得做得不錯 戰鬥要多下工夫惹17F 04/27 11:21

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