作者 lcw33242976 (色色拯救世界)
標題 Re: [鐵道] 中國網友:星穹鐵道日服出師不利
時間 Sun Apr 30 02:33:11 2023


玩了幾天鐵道
其實回合制、劇情不能跳等等對我來說倒是還好
畢竟很多玩梗對話對我來說挺加分的
而且boss戰演出是真的挺爽
主角抽出火槍反抗老阿姨那段有夠帥的
(尤其女主特別有英氣,男主感覺就沒有)
還有人物日語對話竟然能對上嘴巴了
建模個人感覺也進步不少

但是
沒有跳躍鍵真的很拖時間
一段有高低差的地圖
可能做個跳躍就能跳下去落地了
對趕路會方便很多
但是沒有跳躍鍵就得自己找路
尤其貝洛伯格下層區孤兒院那邊
為了開傳送點一直迷路、做任務迷路,真的會迷路到很煩躁

建議真的先加個人物跳躍鍵吧
不然路癡如我找路真的會找到哭欸


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※ 作者: lcw33242976 2023-04-30 02:33:11
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※ 同主題文章:
Re: [鐵道] 中國網友:星穹鐵道日服出師不利
04-30 02:33 lcw33242976
wl2340167: 有一說一 有跳躍也不會讓你可以過高低差==1F 04/30 02:48
emptie: 同意一樓2F 04/30 02:51
Everforest: 看看刺客教條 都有人專門為跑酷設計一款遊戲了
大廠經費一堆  竟然連跳都不行  好了啦3F 04/30 02:54
lcw33242976: 不然加個路面指示條也好啊5F 04/30 02:55
eric1389: 怎麼想都不會是錢的問題==6F 04/30 03:14
jasonx105: 跳躍撞空氣牆跟不能跳比起來感覺後者比較好7F 04/30 03:20
sk131: 我覺得左上小地圖標示得還蠻清楚的說,沒迷過路8F 04/30 03:31
tokoso2012: 「跳一下以解鎖跳躍功能」9F 04/30 03:51
roylee1214: 不會有跳的
就算有跳也只是裝飾10F 04/30 04:25
tim19131: 日式回合制大多都這樣,習慣了12F 04/30 04:39
yeeouo: 沒有跳就要有其他的替代方案啊13F 04/30 08:06

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