作者 yang560831 ("壞人"喬尼)
標題 [閒聊] 玩回合制的遊戲動的比即時快?
時間 Wed May  3 19:06:53 2023


如題

剛剛玩封印之劍

察覺了一件之前都沒發現的事

就是我在操縱的速度非常緊湊

效果音一直BBBBBBBBBBBB的響

我就只是正常的速度去玩 手動的竟然的比即時的動作遊戲還要快速

大家也有這種 玩回合制的遊戲

動的卻比即時還要快的瞬間嗎?

有沒有西恰?

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※ 作者: yang560831 2023-05-03 19:06:53
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Bewho: 無效輸入吧,玩寶可夢,丟球出去後也是無意識的一直AAABBBA1F 05/03 19:08
piliamdamd: 有呀 玩蘭斯系列 應該不少玩家右手手速超快2F 05/03 19:08
gxu66: 不用跑動畫的選指令介面都可以按很快阿 真的比動作遊戲爽3F 05/03 19:09
leamaSTC: 有效輸入啊 回合制選指令時操作超快的4F 05/03 19:09
shadowblade: 因為流程很固定所以思考被訓練到很快計算完畢了吧5F 05/03 19:09
zseineo: 即時制又不是每個都是格鬥遊戲要一直輸入指令6F 05/03 19:10
llabc1000: 如果是打動作遊戲/格game  也會因為需要等待對方出招7F 05/03 19:10
iscu: 無腦不用思考或者熟悉的回合制想要多快有多快8F 05/03 19:10
zseineo: 就算看隻狼 魂這種 EAPM也是很低9F 05/03 19:10
llabc1000: 而停在那邊  等待本身也是一個立回的選項 像是SF2凱爾隻狼也是大多是在等待對方出招 再來格擋或破解
一直按攻擊只會死很快10F 05/03 19:11
leamaSTC: 所以之前有人說回合制適合雲遊 就覺得有趣 選指令的那個手感很重要13F 05/03 19:12
lolicon: 玩エロゲ我都是左手派(喂15F 05/03 19:16
WantFxxk4X: 只是你玩即時太慢16F 05/03 19:23
sniperex168: 並沒有,有點難度的RPG都要停下來想好幾步怎麼走
會覺得快單純難度簡單無腦而已17F 05/03 19:24
封印之劍困難一點都不無腦吧= =
lbowlbow: 快的偏無腦,不然光是算狀態的回合都要確認19F 05/03 19:27
※ 編輯: yang560831 (101.139.147.127 臺灣), 05/03/2023 19:28:20
jackjoke2007: 回合制遊戲要一直SL 關遊戲的速度堪比SR玩家
不如我們來看看回合制遊戲祖師爺現在長怎樣
https://youtube.com/shorts/ydJIOuc-GP0?feature=share20F 05/03 19:31

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