作者 as3366700 (Evan)
標題 [討論] 玩家教育官方的遊戲?
時間 Thu May  4 09:04:44 2023


D4因為死靈在測試太強勢準備被NERF

馬上被玩家開噴暴雪又在教人玩遊戲

突然好奇有沒有遊戲是反過來

當一個玩法或職業特別強勢的時候

不是去NERF它

而是把其他人全都BUFF到跟它差不多的強度



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.236.207 (臺灣)
※ 作者: as3366700 2023-05-04 09:04:44
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h75311418: Uno 呀1F 05/04 09:05
scott29: pad 公連2F 05/04 09:06
haseyo25: PAD的7143F 05/04 09:07
gox1117: 笑死 PAD那垃圾平衡根本沒資格上榜4F 05/04 09:08
as3366700: 這樣一想 好像手遊因為不敢砍卡 幾乎都是整體強度一直通膨5F 05/04 09:08
wacoal: 砍卡是一回事,通膨逼課又是另一回事了。7F 05/04 09:09
xsc: 現在的D2R8F 05/04 09:10
maxsho: 那是少數手遊吧,大部分遊戲都是哪個強就nerf,或是替關卡加上限制禁止使用強卡9F 05/04 09:10
relax1000: 多看點梗圖你可以不用問這個問題11F 05/04 09:12
neerer: 曠野之息玩家自己找出來的Bug玩法,官方拿去做成王國之淚的系統12F 05/04 09:12
hank81177: Buff比較容易破壞平衡,我以前看LOL,Buff常常又砍掉14F 05/04 09:12
peterisme17: 那不就是通膨嗎15F 05/04 09:12
philip81501: 遊戲王16F 05/04 09:13
ShiaoJW: LOL的eu流17F 05/04 09:13
starsheep013: 暴雪平衡很爛啦,但PAD是爛到玩家走光的那種18F 05/04 09:14
knok: FGO算嗎? 綠>藍>紅 從沒nerf,只buff19F 05/04 09:16
metroid0104: buff要動腦,nerf不用20F 05/04 09:16
gsock: 千年戰爭啊
不對他是出數值膨脹舊角隨便調整 我錯了21F 05/04 09:18
h75311418: Lol 原本設計師想改eu 流,後來官方放棄了直接默位置設計英雄23F 05/04 09:21
Ikaruwill: PAD無誤,早期小潘暗橫隊imba時期某次生放送上來賓用小潘帶白虎服部複製人隊碾過新降臨,當時山本尊師的臉色很難看25F 05/04 09:37
aram9527: 馬娘28F 05/04 09:44
SangoGO: 公連指的應該是新黑通膨,還有之後各種低R問題
雖然隨著RB與set後大部份都進歷史區了29F 05/04 09:44
UtsuhoReiuzi: PAD和cy系啊 出個超強的以後整天的想辦法對付他31F 05/04 09:54
wacoal: 公連低R真的是超時代的天才設計32F 05/04 09:56
gininder: 公連還有裝備影響開招速度 就你這遊戲穿越多越爛33F 05/04 10:01
peterisme17: 日版已經改掉了34F 05/04 10:09
SangoGO: 雖然日版現在進行式是EX防/命不影響受擊TP與當前滿中滿=當前R-1受擊,但還有角色等/UB/技1/技2要卡,以及某些招式受防禦值影響時,仍不適用這些調整35F 05/04 10:19

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