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作者 voohong (120kg BMI48)
標題 [閒聊] 遊戲裡的廢文案是故意留在裡面嗎
時間 Fri May  5 09:39:15 2023



現在一個遊戲至少30g起跳

有些會被其他玩家拆包挖出裡面的廢文案和影片

那些內容很明顯正傳就沒打算用了

那為什麼還要放在遊戲包裡讓其他玩家下載啊?


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※ 作者: voohong 2023-05-05 09:39:15
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[閒聊] 遊戲裡的廢文案是故意留在裡面嗎
05-05 09:39 voohong
mayolane: 不敢刪,刪了搞不好遊戲就開不了了1F 05/05 09:39
Giornno: 1.不知道還有沒有用
2.刪了不知道有沒有別的東西關聯到2F 05/05 09:40
storyo11413: 因為它能動4F 05/05 09:40
SHCAFE: 刪了搞不好程式碼會出bug 乾脆一起包一包5F 05/05 09:40
SuperSg: 我知道你們還有硬碟6F 05/05 09:40
wai0806: 如果他能動 那就不要動7F 05/05 09:40
Giornno: 3.跟本體比起來,那些東西占的空間是九牛一毛8F 05/05 09:40
chadmu: 給同人炒話題,會有玩家去挖幕後設定9F 05/05 09:41
wizardfizban: 當你寫好程式然後確定能動 你就不會想再去刪東西了10F 05/05 09:41
lolic: 沒寫過程式齁11F 05/05 09:41
shadowblade: 一個程式只要還能動就不要隨便去動它12F 05/05 09:41
Giornno: 4.反正一般人也發現不了13F 05/05 09:41
wizardfizban: 刪了不動你就不用回家了....14F 05/05 09:41
starsheep013: 留在裡面讓玩家解謎啊,要是玩家自己挖一挖很喜歡,還可以原地復活15F 05/05 09:41
Giornno: 5.老闆沒叫你刪,你又何必浪費時間去刪?17F 05/05 09:41
[圖]
roropy87: 滿足拆包型玩家19F 05/05 09:42
haseyo25: 拿來氣玩家的啊,符文四就被挖出資料有風幻龍結婚專用語音、婚後語音20F 05/05 09:42
kirimaru73: 哪個白癡會在確定能上市時做code refactoring?22F 05/05 09:43
kducky: 幫記憶體出貨23F 05/05 09:44
qlz: 不小心刪到不能動就慘了, 還不如裝沒看見24F 05/05 09:44
dahos: 因為它能動25F 05/05 09:44
[圖]
LANJAY: 會動的東西就不要去動他27F 05/05 09:44
procaryote: 刪掉如果程式開不了你負責嗎28F 05/05 09:44
LAODIE: 跟16個包一樣 祖傳寶貝 千萬別動29F 05/05 09:44
SCLPAL: 所以後面有些出的再版會比較小有可能是這個吧w?30F 05/05 09:45
ilovptt: 大概只有老任這種硬體嚴重受限的才會想花時間精簡吧31F 05/05 09:45
grtfor: 刪了出bug不就自找麻煩,何必去賭32F 05/05 09:45
grandzxcv: 小精靈都住在裡面,弄死他你叫死33F 05/05 09:45
Peurintesa: 放著沒出事就不要亂動 工程師小常識==34F 05/05 09:46
SangoGO: 如果一個資料不會造成問題,真的不要亂搞35F 05/05 09:46
bobby4755: 別組整包丟過來沒人想動吧 弄自己負責的部分就好37F 05/05 09:46
bluecsky: 能跑就不要亂動,不然程式壞了要怎麼辦38F 05/05 09:46
shuten: 會動就不要動39F 05/05 09:46
a0913: 你一定沒寫過程式 刪掉出事 誰負責40F 05/05 09:46
SangoGO: 你無法預期這個東西如果移除會出什麼bug41F 05/05 09:47
Bugquan: 你自己去寫程式就知道,既然能跑了,就不要假會刪東西42F 05/05 09:48
SangoGO: 除非您已經被命令要移除了,那就無可莫非43F 05/05 09:48
howdo1793: 你不知道裁掉公司最沒產值的員工 其實他才是帶來整體公司效益最大的人嗎44F 05/05 09:49
ggway2800: 刪個廢案變遊戲延後上市就好玩了46F 05/05 09:49
[圖]
gunng: 當一份專案已經結案 你會回去改草稿的錯字嗎?48F 05/05 09:49
pponywong: 很多resource index都固定好了 你改掉 很多遊戲會49F 05/05 09:49
papertim: 看推文就覺得這裡工程師比例也太高50F 05/05 09:49
astrayred2L: 刪了程式當掉你負責啊51F 05/05 09:50
pponywong: 找不到index 就掛了52F 05/05 09:50
ash9911911: 地基不能亂拆 就算它看起來很沒用53F 05/05 09:50
SangoGO: 別讓你的程式碼也退隊流54F 05/05 09:50
Bugquan: 不用工程師,自己寫個程式就知道,自以為聰明稍微改一下,就不能動的案例比比皆是55F 05/05 09:50
pponywong: 有些resource就是placeholder 跟之後的DLC有關57F 05/05 09:51
SangoGO: 這段程式碼看來沒有用,為了改善效率刪掉好了
>一切全完了,誰來修好他58F 05/05 09:51
pponywong: 你拿掉 之後的DLC更新會很麻煩 乾脆就先放在那佔位60F 05/05 09:52
SCLPAL: 以前電腦空間不構,就自己嘗試把完整版遊戲手動砍成陽春版61F 05/05 09:52
Cishang: 就跟寫小說一樣啊 你亂刪亂增就會造成前後文不一產生BUG62F 05/05 09:52
SCLPAL: 然後就出事了wwww63F 05/05 09:52
ccufcc: 廢案想那麼久刪掉可惜,還可以當彩蛋64F 05/05 09:52
Cishang: 只是小說有BUG你還是能看 程式會死給你看65F 05/05 09:52
ak6aq6: 以前不知道哪個遊戲有發生過程式裡面有一張完全無關的圖片,然後工程師一刪掉整個遊戲就崩潰,只好保留的案例。66F 05/05 09:53
SangoGO: 《覺得沒用就刪掉我?消失的程式碼竟是關鍵變數,還沒備份的天才準備轉生的無盡之旅》68F 05/05 09:53
kaitokid1214: 其實時程夠的話,工程師是會想要試試看"優化"程式碼跟資源,但是更多的是PM, QA,老闆不接受你開出來的天價時程, 所以就大家混水摸過去能動就好囉70F 05/05 09:53
moritsune: 你參加個專案就知道了,沒事別亂碰不曉得幹嘛用的東西搞不好一摸專案就壞掉了73F 05/05 09:53
mashiroro: 會動了就不要動他XD75F 05/05 09:53
[圖]
milk830122: 程式只要有一行bug就能讓整個遊戲沒辦法玩 上班工作當然是能動就好誰管你77F 05/05 09:54
[圖]
sunlockfire: 不要隨便精簡程式碼,寫過程式的都知道。80F 05/05 09:54
kirimaru73: 比較好的結果:遊戲一打開就當掉了,緊急加班幾天修好81F 05/05 09:55
CCNK: 刪了要緊急維修 很不方便82F 05/05 09:55
SangoGO: 突然懂為何退隊流隊長可以多愚蠢了吧(X83F 05/05 09:55
kirimaru73: 比較壞的結果:遊戲可以正常開啟,但少數玩家抱怨存檔84F 05/05 09:56
l6321899: 明明過程都是靠理論堆疊,但就是不知道為什麼會出事XD85F 05/05 09:56
kirimaru73: 後內容「可能」遺失或產生隨機錯誤86F 05/05 09:56
[圖]
milk830122: 寫程式是一個很討厭的東西 只有沒做好跟完成 其他狀況下不能動就是不能動88F 05/05 09:56
kirimaru73: 第一種你可以被同事揍一頓就沒事,第二種要拿命贖罪90F 05/05 09:56
SCLPAL: 忘記哪款熱賣的RMHG,我怎麼玩都會存檔錯誤QQ只能一次通關不然直接開圖91F 05/05 09:57
kirimaru73: 所有玩家一打開遊戲都會當機的bug是最善良的一種bug解bug時你會衷心祈禱所有的bug都長成這樣93F 05/05 09:58
firezeus: 可以讓玩家自己腦補,多方便95F 05/05 09:58
SangoGO: 當然bug也有機會是Client端自己搞出來的,開發側無法預期,常見就語系問題96F 05/05 09:58
needless0616: 能跑最重要  程式碼少也就算了 亂動出事又超多你會想做時光機把那個亂動的自己給活活掐死98F 05/05 09:59
[圖]
tyifgee: 如果他會動 那就不要碰!282F 05/05 12:44
TCPai: 推文真的夠好笑283F 05/05 12:45
Strasburg: 這是蠻有名的slogan https://i.imgur.com/Me4pQFK.jpg284F 05/05 12:50
[圖]
MFRcpyc: 樓上這件哪裡買285F 05/05 12:56
xaxa0101: 能動就不要動286F 05/05 12:57

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