作者 powerstone3 (尷尬優文肥宅)
標題 [閒聊] 現在最需要AI技術的應該是遊戲吧
時間 Mon May 15 20:19:02 2023



例如RTS 格鬥遊戲

大家都找不到跟自己一樣菜的玩家連線

考慮到現在玩家時間破碎

更不願意去找社群了

雖然這些遊戲都有AI

但還不貼近消費者的需求

希望哪天LOL可以有9個跟自己一樣菜的AI

這樣打得開心

也不會整天問候家人

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.190.190 (臺灣)
※ 作者: powerstone3 2023-05-15 20:19:02
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SangoGO: 玩家普遍嫌遊戲AI太弱吧,只能靠作弊取得人機優勢1F 05/15 20:20
r98192: 格鬥遊戲不是本來就有ai了嗎2F 05/15 20:20
yang560831: 遊戲的立繪直接AI繪圖解決 製作成本更低了3F 05/15 20:20
reader2714: 快打六這次的ai好像評價不錯4F 05/15 20:20
arrenwu: 先幫助動畫吧 動畫那邊人力需求很大5F 05/15 20:20
tim012345: 遊戲的AI~是補空但替不了人~會連線打就是想打玩家~6F 05/15 20:22
deepdish: 遊戲早就紅海惹 是能賺多少zzzzzz7F 05/15 20:22
a204a218: 玩PVP遊戲的誰想打AI,要的不就是那個戰勝其他人類的爽8F 05/15 20:24
bluejark: AI要強很容易但是你打不過誰想玩?11F 05/15 20:24
deepdish: AI也會『看病』? 人工智慧的新『藍海』! | 《Cue十傑12F 05/15 20:24
Warheart: 除非你掛羊頭賣狗肉 用AI假裝真人 不然pvp樂趣就沒了13F 05/15 20:25
raincole: AI 假裝真人基本上是現在連線遊戲標配了14F 05/15 20:28
ikachann: 我比較希望戰略遊戲的AI能增強,而不是靠資訊或數值讓玩家不好打15F 05/15 20:28
raincole: Pokemon Unite 啊 PUBG啊 這些少人的時段基本都一堆機器人啊 早就不是什麼新招了 難點是怎樣不被看出來17F 05/15 20:29
aCCQ: 我以為你是要說弄個開放世界 裡面NPC會自己運轉的遊戲19F 05/15 20:30
raincole: 如果能模擬到跟真人行為幾乎無法分辨 包括你失誤會嘴你會亂ping燈 那我覺得確實也會變成未來連線遊戲的標配20F 05/15 20:30
arrenwu: @ikachann 你講的這個現在應該不難做到了
AlphaStar之後 很多project都有在做類似的研究
但這裡有一個問題是這樣的AI一不小心就會變得太強了22F 05/15 20:31
work1024: RTS的AI都要靠資源作弊
世紀4的AI還越學越爛25F 05/15 20:35
powerstone3: 現在希望可以有ai強度貼近玩家水準 例如把玩家技術量化 假設玩家強度20-40 那ai也調整這個水準 才打的愉快 當然玩家想調成30-50也可以27F 05/15 20:36
pcs80806: mugen?30F 05/15 20:50
azsxwazsx: AI會太強我打不贏31F 05/15 20:54
arrenwu: 我覺得那個真的滿難的XD 主要是電腦在作戰的同時,營運部分不會手忙腳亂32F 05/15 20:56
krousxchen: 感覺下一代薩爾達就會拿ai來搞新玩法34F 05/15 21:01

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