看板 C_Chat
作者 Vicceafe (VCF)
標題 [閒聊] 王國之淚的地底探險可以打幾分
時間 Tue May 16 15:44:57 2023


整片黑漆漆的地圖 再點綴上些微的亮光就變成了強引導
一路丟亮光花探路的玩法
讓我重回十年前走在巨人墓地的刺激感
加上瘴氣微微的紅色一邊在黑暗中給玩家地形的提示 又產生了反引導的作用(阻止玩家亂闖)
只能說不愧是任天堂

下面有探索微雷




剛剛要去幫卡卡利科村的婆婆找藥草治瘴氣
還沒發現原來身上已經採一堆
想說治療瘴氣的東西 當然就在瘴氣的根源(轉身跳進深淵)

結果跳下去 也不像一開始教學那次有ui跟npc直接引導
根本不知道要往哪個方向走 就開始沿路丟亮光花亂走
先是找到了古代工程師的血汗工廠 以及一個小深谷

根據我對任天堂的認識 這就是要我在這邊打造一台小飛機飛過去
結果一飛到對面整個還黑的 BGM直接一轉  再跳出骷髏巨人的血條
嚇得我花也不丟直接轉頭摸黑找個有螢火蟲的方向就跑


後來又一路探到方塊魔像(中階)的地盤
打完後原本以為沒路了 爬到樹上定睛一看又發現爬一爬就有路可走
接著又探到了一個很深的谷地
站在谷地的一端能看到另一端有開圖樹根(這趟探險第一次看到)
於是一路小心的爬著小樹根 不斷的丟花射花來確認路線避免落谷 加上魄的些微亮光引導
在這段谷地穿梭的過程真的讓我非常有 巨人墓地的感覺(不過沒怪 沒那麼緊張 也就沒那種糞感)


總之任天堂這次的地底探險算是做的很有料吧?
一開始還覺得全部都黑的 還要爬樹上探路有用嗎? 欸真的有
比起法環 薩爾達的引導還是紮實很多 瘴氣的用法更是令我大開眼界
雖然這一路上因為我有充足的亮光花和箭矢才能走的這麼順利 不然數量不夠可能壓力很大

再題外話 我覺得方塊魔像也設計的很神 即便我被摸到就會秒

第一次打這個boss還是很有趣
順便問一下掉下來那個核心能做什麼用?


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.84.5 (臺灣)
※ 作者: Vicceafe 2023-05-16 15:44:57
※ 文章代碼(AID): #1aOpHx11 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684223099.A.041.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 王國之淚的地底探險可以打幾分
05-16 15:44 Vicceafe
stkissstone: 插在武器上1F 05/16 15:45
sxxs: 對我來說滿分,地底詭異又非常有探險感2F 05/16 15:46
ghostlywolf: 我地底是直接做一台車插著花,就不用一直丟花了3F 05/16 15:46
robo3456: 插武器上面 拿去敲鎧甲很強4F 05/16 15:47
bibbosb4: 地底有麥塊的地獄+終界的氣氛5F 05/16 15:49
gunship: 地底真的很讚,超有氣氛6F 05/16 15:50
hank81177: 地底雖然恐怖但是獎勵又好到不想離開7F 05/16 15:50
ryoma1: 結果地底這塊在發售前宣傳隻字未提,只在預告出現幾秒鐘8F 05/16 15:51
ogt84your: 那群瘴氣手手有比較方便的打法嗎? 我都是炸彈花連發 客家精神在淌血9F 05/16 15:51
Shichimiya: 初期找老頭的任務下去被打死==11F 05/16 15:52
ryoma1: 一些服裝或發光料理又是另一種風情12F 05/16 15:52
Shichimiya: 超暗又一堆怪 之後都很不想下去13F 05/16 15:52
ryoma1: 部分資源就是要玩家跑天空跟地底才好搜刮14F 05/16 15:52
xji6xu4yjo41: 地底煩躁感很大啊15F 05/16 15:53
tommy5w2523: 地底就老任在藏啊 宣傳全部都是空島 結果更有料的都在地底16F 05/16 15:53
trtrtradam: 做一台車到處打劫礦工蠻舒服的18F 05/16 15:54
WinDeity: 背景音樂也很有感19F 05/16 15:54
tommy5w2523: 而且地底的氛圍真的塑造得很好 從一開始跳進去轉換BGM(那個是低音號嗎?突然一聲叭嚇到我) 地底氛圍也很壓抑 還有士兵的鬼影給你沒被侵蝕的武器20F 05/16 15:55
syk1104: 空島很漂亮,往下跳很有爽快感~地底對我來說壓力豪大XD23F 05/16 15:55
trtrtradam: 可以把大顆發光種子射在載具上當車燈24F 05/16 15:56
AdventurerCC: 瘴氣手今天聽別人說能用閃光箭秒,但我還沒去驗證25F 05/16 15:57
robo3456: 手手據說閃光果實能秒?還沒試過26F 05/16 15:57
aegius1r: 地底真的大到靠北..27F 05/16 15:57
misaki030: 很恐怖= = 好不容易抓到一匹馬可以踏過黏黏地板 馬卻不能帶走QQ28F 05/16 15:58
ogt84your: 嗯嗯 感恩30F 05/16 15:58
killerj466v2: 地底這麼大又這麼空 海拉爾地基…..31F 05/16 15:58
hank81177: 是說某個前作小BOSS在地底可以生存這麼久,我超佩服32F 05/16 15:58
Dorae5566: 結果一堆人直接開戰車下去燒殺擄掠33F 05/16 15:59
frostdumplng: 知道神廟跟樹根的位置是表裡一體後才比較有動力探34F 05/16 15:59
Pep5iC05893: 有夠黑 怕死35F 05/16 16:02
ryoma1: 地底不都4、500公尺起跳,會影響地基嗎?(認真提問)36F 05/16 16:02
willytp97121: 感覺說不定一開始的點子是單純坐地底DLC後來才擴展成新作的37F 05/16 16:02
WinRARdotrar: 用瘴氣來提示地形真的很讚39F 05/16 16:03
syk1104: 真假,樹根跟神廟有關係?40F 05/16 16:05
kashiwa27: 地底待太久要回地上中和一下 太陰間了41F 05/16 16:06
gininder: 從雪山那個洞跳下去超久 景色也越來越噁42F 05/16 16:07
ryoma1: 樹根跟神廟的相對位置記得剛進深穴NPC就有講了吧?43F 05/16 16:08
ben2227486: 地底真的好玩 再...再找一個樹根就下線 (ry44F 05/16 16:08
kashiwa27: 地底地圖全開不知道要花多久時間45F 05/16 16:08
AdventurerCC: 地上神廟的正下方就是地底樹根的位置46F 05/16 16:10
sxxs: 推ben大,地底看到巨大飛行生物,超嗨
地底有很多載具設計圖可拿,超有趣47F 05/16 16:10
ben2227486: 一開始徒步點燈前進覺得太慢沒效率,就做了飛機+頭燈想用飛的,結果要ai oc 一直閃障礙物一直墜機壓力更大XD
*摸黑飛行閃障礙物壓力更大49F 05/16 16:12
umapyoisuki: 地底資源很多 三不五時就下去一下53F 05/16 16:14
sxxs: 用大光亮花當燈,不用用佐納烏燈54F 05/16 16:14
GenShoku: 閃光能秒就真的是惡靈古堡了XD55F 05/16 16:15
kashiwa27: 真的常常墜機 有沒有能垂直降落的飛行器啊56F 05/16 16:15
qweertyui891: 地底世界任天堂真的藏超久,以為地下就是幾個洞窟,不愧是任天藏57F 05/16 16:16
zeal63966: 預告片一開始出來就算地底的部分吧59F 05/16 16:16
frank0927: 難怪這代神廟那麼難找,原來可以利用樹根去對應60F 05/16 16:16
LANJAY: 車子上面插花開去搶礦工超好玩的61F 05/16 16:17
qweertyui891: 沒人料到地底是給整片大陸吧62F 05/16 16:17
tf010714: 閃光能秒瘴氣手嗎 怎麼我用都硬直而已63F 05/16 16:18
kirbycopy: 弄到一隻骨馬幾乎就通行無阻了 太深的坑沒辦法下而已骨馬不怕瘴氣怪又追不到超神 根本不用插花直接去找根偶爾前進不了再插一根看怎麼繞過牆就好64F 05/16 16:18
ryoma1: 那個雙風扇+操縱桿很實用吧?只要一開始組裝對準軸線直直往後貼車架就不會歪,實際試過好用才讓我想去解藍圖手67F 05/16 16:19
b2305911: 對強迫症很不友善 到處都想探索啊69F 05/16 16:20
hacker725x: 只可惜沒有上升負荷70F 05/16 16:22
abcdeffg: 再加個螞蟻,法環味道就出來了71F 05/16 16:28
KTFGU: 沒錯。地下城的音樂好恐怖。我都不太敢下去逛!!72F 05/16 16:29
aegius1r: 不用骨馬的話 劇情解下去後面還有一隻不怕瘴氣的73F 05/16 16:29
evan000000: 有夠暗的 不想去74F 05/16 16:30
adanb911114: 找到樹根/神廟能推斷另一面的位置  命名也是反著念的75F 05/16 16:31
speedingriot: 預告都秀空島,結果是空島+大陸+洞窟+地底全家餐76F 05/16 16:32
adanb911114: 地底石頭堆黑影人的武器是沒腐朽的 很適合當鍛造基底77F 05/16 16:32
CowGundam: 你有沒有搭過費羅龍牌公車啊,從地面跳到那隻龍身上跟他一起下去就可以一路在空中丟亮光花開路78F 05/16 16:37
naya7415963: 第一次下地底超震撼,那個氣氛詭異到不行80F 05/16 16:39
CowGundam: 地底天空巴士搭久了可以左看右看一下,有驚喜81F 05/16 16:39
ayubabbit: 地底說實在比較輕鬆吧。一路平地82F 05/16 16:43
SivLoMario: 跟當初玩麥塊下地底的感覺有點像,有點怕怕的又想一直走下去,我原本以為地底只是一個一個獨立區塊,沒想到是一個完整的世界啊,老任真的太會了吧83F 05/16 16:44
Deltak: 很恐怖,不太喜歡逛86F 05/16 17:13
frozensummer: 亂跑拿到一個發光的褲子,超方便87F 05/16 17:13
willytp97121: 發光衣服在什麼什麼採礦場遺跡那邊88F 05/16 17:14
aegius1r: 地底哪有一路平地 逛到後面亂七八糟障礙物一堆89F 05/16 17:15
shirokase: 地底給我的壓力是箭的消秏量....地上跟空中沒什麼在用箭,結果在地底連發的90F 05/16 17:15
aegius1r: 也有樹根放在超級高的地方92F 05/16 17:15
hellea: 怕黑的我不太喜歡逛地底,常常被嚇到93F 05/16 17:18
pipiispipi: 發光花用投擲的就好 不要用射的94F 05/16 17:20
syk1104: 我也是箭連發射光種子
箭的距離比較遠,想探路就會用箭射95F 05/16 17:21
kashiwa27: 地底大概只有初期是平的 後面歪七扭八的97F 05/16 17:24
colur: 冰龍公車真的讚98F 05/16 17:24
hank81177: 說地底是平的大概只有下過第一個深穴吧,明明一堆礦道99F 05/16 17:25
splong: 地底這內容量一般遊戲絕對放在季票,老任直接給你100F 05/16 17:31
peterboon: 地底探險我還是比較喜歡法環的101F 05/16 17:34
hacker725x: 發光花隨便砸在小石頭或箱子上就可以究極手帶著走102F 05/16 17:35
a62511: 目前感覺還蠻微妙的,地上比較好玩103F 05/16 17:39
lavendin82: 跟上古5一樣地底都超不舒服104F 05/16 17:41
crayon1988: 地底地形超複雜的好嗎...105F 05/16 17:54
metam: 內容有夠多,還在陸地開圖106F 05/16 17:57
ryoma1: 地底面積幾乎等同整個海拉魯,怎麼可能一路平地107F 05/16 18:02
c880529: DLC 除了劇情不知道任天藏還能端出什麼108F 05/16 18:06
qweertyui891: 差不多要登月了吧,林克的一小步109F 05/16 18:10
pXNis: 說平地的應該還探索的不夠深 可能在洛貝利任務那附近而已110F 05/16 18:17
HanadaIru: 聽描述像是看到法環有做所以趕快模仿一個111F 05/16 18:17
wan0zei: 地底很大很深..但壓迫感好大不喜歡下去QQ112F 05/16 18:31
shirokase: 地底不去不行,後面一定要跑113F 05/16 18:32
speedingriot: 法環去年出的,老任真是模仿的話那也算他厲害114F 05/16 18:40

--
作者 Vicceafe 的最新發文:
  • +6 [閒聊] 瑟菈紛突然冒出來的小bug - LoL 板
    作者: 1.171.48.152 (台灣) 2024-12-16 19:45:33
    10F 6推
  • +30 [心得] 深聊九日的戰鬥系統 - Steam 板
    作者: 36.228.87.51 (台灣) 2024-06-05 01:48:35
    前面先簡評一下整個遊戲給還沒買的人 世界觀設定 場景 故事 這些非常棒 關卡 探索 這些對我來說普普 (我太常玩類銀河了 對這樣的地圖設計沒新鮮感很正常) 但遊戲核心戰鬥的地方非常需要花精力與時間去 …
    115F 30推
  • +6 Re: [心得] 超時空方舟 1.0(雷) - Steam 板
    作者: 36.228.94.87 (台灣) 2024-05-07 00:33:02
    12F 6推
  • +78 [閒聊] 王國之淚的地底探險可以打幾分 - C_Chat 板
    作者: 36.228.84.5 (台灣) 2023-05-16 15:44:57
    整片黑漆漆的地圖 再點綴上些微的亮光就變成了強引導 一路丟亮光花探路的玩法 讓我重回十年前走在巨人墓地的刺激感 加上瘴氣微微的紅色一邊在黑暗中給玩家地形的提示 又產生了反引導的作用(阻止玩家亂闖) …
    114F 78推
  • +21 [問題] 創世小玩家2 主線時間 - Steam 板
    作者: 36.228.67.110 (台灣) 2022-07-07 17:00:58
    夏特買了這款 想不到這麼自由的玩法跟系統也能被JRPG弄得這麼強迫症 每解一個小任務就要看他歡呼 解大任務就要全村一起歡呼 路人村民加入就要聽音樂耶耶耶五秒 打死一群怪就要擊掌 是有多怕玩家失去目標. …
    44F 21推
點此顯示更多發文記錄