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作者 silentknight (清純男)
標題 [閒聊] 文字冒險遊戲是否越來越小眾?
時間 Tue May 16 18:51:49 2023



文字冒險遊戲有過一席之地
像是Fate/stay night,暮蟬悲鳴時,逆轉裁判,槍彈辯駁.....等作品都是裡面的佼佼者

但現今的遊戲好像越來越注重精美的畫面

蠻多人也用畫面來初評遊戲是否吸引人

文字冒險遊戲感覺沉寂了不少
近年來比較有討論度的文字冒險遊戲
好像只剩心跳文學社
但這也是2017年的作品了


文字冒險遊戲是否受眾越來越少呢??

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                   今晚你選那一個姿勢??

[圖]

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※ 作者: silentknight 2023-05-16 18:51:49
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05-16 18:51 silentknight
Owada: 不如去讀小說1F 05/16 18:53
dk2486248: 還行吧 我覺得Steam上越來越多了2F 05/16 18:53
SaberMyWifi: 這種現在都變成手遊了吧3F 05/16 18:53
yang560831: 本來就不好賣 是因為開發容易 才會有這麼多作品4F 05/16 18:54
james3510: 能玩得花樣詭計都摸得差不多了
再來就是劇本決勝負 這點就難了5F 05/16 18:55
wvookevp: 時代的趨勢 不過每隔幾年還是會冒出幾部佳作7F 05/16 18:55
Porops: 極樂DISCO、緋染天空都算吧,類型差很多,但核心都是AVG,在不同的市場都有大紅8F 05/16 18:56
gxu66: 現在手遊劇情幾乎都馬這種表現形式 換個方式存活而以10F 05/16 18:57
a204a218: 一直都很少啊,所以長篇的價格壓不下來,買的就那些人而已不賣貴就喝西北風了11F 05/16 18:59
mod980: 卡普空 還我逆轉13F 05/16 19:01
eva05s: 與其說換個方式存活,純文字選擇導向這種基本上不算「玩」遊戲在娛樂多元的現代被淘汰很正常
不加入更多互動元素很難吸引人,就像色色遊戲也已經不流行看PPT一個道理14F 05/16 19:01
SangoGO: 會寫的都手遊化了,不會只有電子小說的框18F 05/16 19:03
adk147852: 早被輕小打爆惹19F 05/16 19:03
scotttomlee: 一直都小眾啊,那幾個會大紅是因為其他媒體加成20F 05/16 19:03
Mareeta: 好劇本很重要 那堆跟風轉生的有幾個活得下來21F 05/16 19:04
bobby4755: 一直都小眾啊 只有90年代末 2000年初比較紅而已22F 05/16 19:04
yyc1217: 引入chatGPT應該可以暫時再創一波23F 05/16 19:04
egg781: 變手遊了24F 05/16 19:06
ssarc: 沒時間看文字,沒閒工夫看劇情25F 05/16 19:06
bobby4755: DDLC算是Indie奇蹟 內容跟一般的ADV比其實偏少26F 05/16 19:06
roger840410: 以後AI從腳本到圖直接生給你27F 05/16 19:07
MoneyMonkey: 純文字要怎麼打破語言的藩籬?
我甚至可以靠查字典+猜測來玩一些英文RPG,
但純文字的英文遊戲我可沒辦法。28F 05/16 19:08
ocean11: 從另外一方面來看 都變成手遊了 反而是壯大了31F 05/16 19:08
Antihuman: 以後就用語言模型AI生成的文本了32F 05/16 19:09
a204a218: AI要能做到這樣子那先被取代的大概是輕小說33F 05/16 19:09
madrac: 少人玩->名編劇去改寫輕小說比較好賺34F 05/16 19:10
d512634: 那不是叫Visual Novel嗎?我還以為在說MUD。35F 05/16 19:11
eva05s: GAL腳本家的旅途:GAL>輕小>動畫>手遊36F 05/16 19:11
bobby4755: 彈丸論破算是賣角色 主要玩法也是互動式小遊戲
沒什麼選擇肢跟多重結局 其實也不太算傳統ADV37F 05/16 19:12
SangoGO: 上面那個突然有種不懂流程式w39F 05/16 19:12
egg781: 手遊當然也有隨便亂寫填充做數的,但也看到真的賣劇情的40F 05/16 19:13
SangoGO: 但實際上這種電子小說的應該算各有流入,沒有線向吧XD41F 05/16 19:13
a125g: 以後會有ai翻譯42F 05/16 19:13
roger2623900: 手遊一堆吧? 這種類型很適合手遊43F 05/16 19:13
DarkHolbach: 以前就是小眾了44F 05/16 19:14
zeal63966: 一直都在說是類似夕陽產業的遊戲類型不是
趨勢一直都是向下滑的,偶有行銷不錯的作品45F 05/16 19:15
SangoGO: 尤其Galgame製作成本越來越高卻又很難壓片轉錢,考慮商業利益都越來越朝課金轉蛋手遊走47F 05/16 19:16
d512634: VN在Patreon上面一堆,而且是爛大街的那種。49F 05/16 19:16
vincent8914: 小眾但優秀作品的討論度還是有 櫻之刻、拔島等50F 05/16 19:16
max83111: 連戲画都收了 現在是真的藥丸51F 05/16 19:16
yang560831: 選擇肢跟多重結局其實反而不是必要的 畢竟早期的冒險遊戲 像港口鎮殺人事件 跟Famicom偵探俱樂部 他們也只有一個結局 而且根本沒有分支可言
這些內容是到後面像恐懼驚魂夜跟街這種作品才慢慢出現複雜的分支跟多重結局52F 05/16 19:16
ShiinaKizuki: Galgame是很神的載體 但要有點耐心 我看動畫小說漫畫沒哭過 但玩galgame可以大爆哭57F 05/16 19:18
necrophagist: AVG載體上限極高 同時要顧cg 配樂 聲優 文字敘述59F 05/16 19:21
ShiinaKizuki: 還有 不知道是我有下意識挑遊戲還是怎樣 galgame是我最願意談文學性的載體60F 05/16 19:21
eva05s: 適性差異,我就剛好GAL沒哭過,動畫漫畫小說電影都有62F 05/16 19:21

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