作者 keio5566 (56不滅)標題 [討論] 為什麼都23年了,暗黑4還是要走賽季制時間 Sun May 28 22:23:16 2023
競技類遊戲為了保持玩家的競爭感, 定期讓排位洗牌固有賽季的運用
暗黑破壞神這種打寶ARPG遊戲, 學人玩賽季到底是想要玩家競爭個屎
骨子裡還是RPG, 機制上每4個月要把經營起來的角色與裝備砍掉重練
(非賽季的角色基本跟死了沒兩樣)
古老D2聽說是用賽季制延長壽命, 沒道理23年都過一半惹還在走脫臺錢的路線八
難道沒有更聰明及有趣的方法取代定期重練嗎??
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※ 作者: keio5566 2023-05-28 22:23:16
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→ stkissstone: 這方式最好阿 全身神裝一下就膩了
不管出甚麼新內容都可以靠既存資源馬上玩到1F 05/28 22:24
→ ayubabbit: 賽季就一直主流玩法啊 除非一直更新新內容 哪個不玩3F 05/28 22:24
→ pufferfish72: 這篇就有點雲了 d3賽季比非賽好玩
每次賽季都有不同主題
而且d3這種大概幾個月回鍋一次 一次回鍋一星期左右4F 05/28 22:24
D3剛開賽季1~70等都跟垃圾時間一樣R 大部分人都在用最短時間衝or被帶到70開始刷
那乾脆就不要分賽季/非賽季角色, 角色保留定期改meta或新增內容不就好惹= =
→ bnn: 不然改成WoW定期增加等級上限通膨下去?8F 05/28 22:26
→ b79205: 這種玩法才聰明 不然都神裝了是有啥可以玩的10F 05/28 22:26
→ bnn: 這就是等級制MMORPG的不合理之處(ry12F 05/28 22:26
推 yeldnats: 剛出大家拓荒摸索或許比較慢,後面大家一個星期就滿裝,沒賽季更新簡直折磨誰要玩13F 05/28 22:26
→ funkD: 你也可以不要玩賽季阿 也沒人逼你就是15F 05/28 22:27
推 Foot: 不走賽制這遊戲玩啥? 賽制才好吧17F 05/28 22:28
原來大家對於賽季的接受度這麼高嗎QQ 幾乎同樣的東西要我1~70每隔幾個月重練一次
想玩幾種職業每季就要重複幾次...可能年紀大了, 連玩3季會扛不住
推 mon818nom: 呃 POE永久區俗稱垃圾場你不知道嗎19F 05/28 22:29
→ Foot: 走賽制也可以不完阿,poe也是有人只玩標準,然後每次改版
就玩個一個禮拜,有什麼好玩?20F 05/28 22:29
→ Louta: 賽季很好啊 讓想進場的每過一段時間都就能一起開始22F 05/28 22:29
→ bnn: 不然這樣 打到的東西可以拆成精華 然後消耗精華一直+9+10強化23F 05/28 22:29
→ Louta: 不會有後追的問題24F 05/28 22:30
→ bnn: 你的+9傳奇發出一陣強光消失了這樣25F 05/28 22:30
我突然想起古早仙境傳說那樣的網遊,讓角色隨改版繼承&升級上去的感覺還滿不錯的
而不是4個月後投入的心力就放水流。不過遊戲類型不太一樣就是惹
推 Liying0601: D3賽季還會有賽季限定的賽季主題+流派更新啊 如果不是用賽季限定時間而是一直更新上去早就死了27F 05/28 22:31
→ Foot: 不是接不接受的問題,是這種遊戲你不走賽制怎麼玩?
就算把wow這種mmorpg搬進來,你也可以想成每一兩年一個賽季重新練等刷裝新機制新地圖
如果不走賽季,那就是每次改版,老玩家可能玩兩天新東西就摸29F 05/28 22:32
→ Louta: 問題是你提的那種就是一直肝上去而已啊33F 05/28 22:34
→ Foot: 完了,沒人玩的遊戲怎會有新玩家近來34F 05/28 22:34
→ Louta: 而且照你的說法 賽季結束也是回非賽季而已35F 05/28 22:35
→ Hopeless: 這啥爛問題 你可以不玩賽季啊36F 05/28 22:35
噓 rbull: 這種刷寶遊戲賽制壽命比較久37F 05/28 22:35
→ Louta: 你也能用你的方式去玩非賽季阿38F 05/28 22:35
推 winiS: 受不了的早就走了,就像我39F 05/28 22:35
→ Louta: 你去玩非賽季不就沒有你提的問題了40F 05/28 22:35
確實,不過以D2R來說的話 非賽季的交易市場冷到不能再冷
這可以有兩種解釋
「賽季重練很好玩,絕大多數玩家享受新賽季重練的過程」
「玩家預期非賽季的玩家數與交易市場會變死水, 想維持遊戲體驗就得跟上重練」
觀察大部分玩家都在跟巴車練種子, 很難說第一種解釋適用於絕大多數人..
推 Srwx: 隔壁POE和本家D3早就說明喜歡賽制的人多很多41F 05/28 22:36
推 pufferfish72: 其實是因為你把D3和傳統RPG放一起才比較不能接受
如果今天 地圖 任務 裝備系統 都跟楓之谷一樣複雜那就真的賽季會很痛苦
但今天其實D3的地圖任務並不多
裝備基本上就拚數字而已
所以才特別適合賽季42F 05/28 22:37
→ zeolas: 為什麼都23年了還有人發文不過腦?48F 05/28 22:38
大大一定很聰明耶,如果賽季重練的過程真心好玩
可以解釋一下為什麼大部分玩家每季至少被帶過or跟過巴車嗎
推 bloodruru: 會要看劇情 非賽季 基本上你就不是它的核心玩家 XDD49F 05/28 22:42
推 dunkyou: 玩永生不朽就不用重練了吧?50F 05/28 22:42
推 ilohoo: 我玩得不多,但我所認識的POE,D3,火炬手遊都是賽季51F 05/28 22:46
推 Foot: 你都提到交易死水了阿,再神的裝備沒有時效性,過幾個月也是52F 05/28 22:46
如果角色裝備都保留,每季賽季新增新build 新裝備 新關卡
每年再來個資料片級的收費更新,這樣好像也沒有非得重練的必要
※ 編輯: keio5566 (220.221.110.96 日本), 05/28/2023 22:48:56
→ Foot: 爛大街,poe標準的獵首魔血能貴到哪裡去53F 05/28 22:47
→ funkD: 刷寶遊戲就是要打寶 然後你玩一段時間後在神的裝也沒價格了洗白說白了就是要讓你重新有打寶的感覺54F 05/28 22:48
→ rock5421: 早期賽季蠻無聊的就是 ,單純修裝備逼你玩特定流派,後來才比較有特色56F 05/28 22:48
推 iuytjhgf: 也有非賽季給你選 又不是賽季綁死死58F 05/28 22:50
推 Foot: 照你說的,新裝備新關卡要夠多才能讓舊玩家花時間下去玩
那肯定是大型資料片,起碼一年甚至兩年才能出一次59F 05/28 22:54
→ EBVirus: POE、D3、火炬都是賽季制都是很紅的遊戲。然後你看WOW61F 05/28 22:55
→ Foot: 跟三個月一次賽季就會回來玩一個月,哪個方式才叫有活水?62F 05/28 22:55
→ EBVirus: 反而要花一堆人力成本維護,在現在這個時代根本不賺錢63F 05/28 22:55
推 hitsukix: 賽季剛開的過程打到寶還會小開心一下64F 05/28 22:55
→ Foot: 如果一兩年一個大型資料片,養成腳色,為什麼不去玩WOW就好65F 05/28 22:56
→ hitsukix: 但你非賽的角色已經是確定掉的寶有99.9%都是材料66F 05/28 22:56
→ EBVirus: 然後你第二行真的是不懂賽季制...去玩POE就知道裡面一堆成就排行能競爭的....68F 05/28 22:58
→ john2355: 不是競技的遊戲你不重來一下就登頂了 無聊死70F 05/28 23:00
→ Liying0601: 照你說的角色保留就等於資源可累積 這樣舊裝備或流派buff 或是製造類新增裝備 玩家雖然更快玩到新東西但打寶遊戲的過程都省略掉不也更快膩71F 05/28 23:01
噓 s920325: 一句話 你不懂暗黑like
然後說賽季學POE你要想清楚 是誰學誰呀
暗黑2有天梯模式多久了75F 05/28 23:12
→ WhySoHard: 最早碰到類似賽季的東西就是D2 那時期其他遊戲沒印象有這種模式78F 05/28 23:18
推 ex990000: 就是定期重練才能把東西設計的好拿一點 不然廢掉賽季 掉裝學天堂那樣比較好?
你沒發現魔獸ff14也是變相賽季制嗎?等級上限增加 舊神裝通通沒用 只有那些收藏能一直保值 D3也是超多紀念品的反而傳統mmo不洗白 一直拼掉落率不到1%的寶物 很快就讓人厭煩80F 05/29 00:42
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