作者 owo0204 (大大大優惠)
標題 [閒聊] 暗黑地牢2也太運氣了吧
時間 Wed Jun  7 11:43:50 2023


如題

本次把戰鬥的rng幅度減少
命中率基本都是100%

雖然還是有rng成分
但相較之下比一代少很多

但另一方面
地圖跟飾品也太運氣了吧==

不一定有對應地圖
出了對應的地圖不一定有你要的首領飾品
首領巢穴出在第一張圖第一站超難打
僥倖打贏整隊也爆壓半殘內訌了

而且這次是分成一輪一輪
每次都會把物品裝備啥的洗掉

這也太rng了吧


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※ 作者: owo0204 2023-06-07 11:43:50
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newgunden: first time?1F 06/07 11:44
OlaOlaOlaOla: 完全沒接觸二代2F 06/07 11:45
k798976869: 這種就是靠rng 沒rng很快就沒東西玩了
遊戲3F 06/07 11:45
WaoDao: 一半飾品都是開場機率的5F 06/07 11:45
Antihuman: 還好啦,至少是靠標記,一代他媽精準下降就會氣死你
boss打不過就跳過,反正雪山前只要打死一個就好6F 06/07 11:46
yang560831: Roguelike就是這麼回事8F 06/07 11:48
Antihuman: 壓力值懲罰也沒那麼嚴重,頂多鎖你一個技能噁心你一下9F 06/07 11:49
owo0204: 這次是戰鬥沒那麼運氣,但是你這輪能不能弄出你要的build完全看運氣  運氣不好第一張圖第一個點就巢穴
跳過就沒飾品,
硬吃就整隊滿頭包==
正面關係太強了10F 06/07 11:50
stkissstone: 除非隊伍隨機 不然強力組合打每關都有把握9成勝率吧 完全不死比較難15F 06/07 11:55
chuckni: 戰鬥對面整天鎖血也很運氣了,運氣好一刀死,運氣不好你要多槌三四下徒增風險17F 06/07 11:55
Antihuman: 反正二代暴斃的機率低太多了,只要陣容合理,然後致死抗性、正面關係,低機率效果這種就當作不存在就好19F 06/07 11:55
stkissstone: 剩下就是能欺負敵人到什麼程度
敵人死門一律當要敲到0%才會死就好了21F 06/07 11:56
ntr203: 我每次開場用蠟燭換8個飾品23F 06/07 11:57
AN94:  一代笑而不語24F 06/07 11:59
owo0204: 一代會莫名被魚人劍聖一串三 ,二代沒這問題25F 06/07 12:03
stkissstone: 一代漁人真的很猛XD 第一次去海窟嚇死26F 06/07 12:04
owo0204: 獵獲也看運氣   什麼都運氣27F 06/07 12:05
dreamnook2: 本來就是RNG作為基礎吧28F 06/07 12:06
chuckni: 二代英雄強化不少,一代極端的運氣可以氣死人的,尤其是遇到壓力怪那刺激感暴增29F 06/07 12:09
allen886886: 二代工作坊有料嗎?一代mod好玩的不少31F 06/07 12:13
dreamnook2: 發售不算久+3D模組,可能要再等等32F 06/07 12:17
Antihuman: 二代那種美術要開發新角色的難度應該高不少33F 06/07 12:19
catlazy42120: 二代要建出合適的隊伍去打王真的很運34F 06/07 12:33
Myoko: 開場蠟燭怎麼換飾品的?解鎖新東西嗎?35F 06/07 12:34
Antihuman: 物品都要解鎖,第一次解鎖會免費送你一次36F 06/07 12:39
OkamiIII: 一代超吃隊伍編成 而且什麼都要錢 資源管理比戰鬥還重要37F 06/07 12:42
kaj1983: 所以我不愛玩肉鴿遊戲,運氣成份比玩家可控成份高38F 06/07 12:49
lbowlbow: 去玩黑帝斯啊,動作遊戲你可以用操作彌補39F 06/07 12:51
zycamx: 地牢2至少技能和組隊自控,沒有抽卡要素,說真的隨機性算輕中啦40F 06/07 13:05

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