作者 voohong (120kg BMI48)標題 [閒聊] ff6要怎麼重製才不會被炎上時間 Tue Jun 6 18:43:09 2023
FF6是ff系列最後的2D RPG
人物都是點陣型,出過hd,可是還是2D
14個角色,11可全控
卡烏,莫古和烏瑪洛特殊情況
每個角色有ff歷代的特殊技能
像變身,盜竊,轉換場地跳舞,機械之類的
魔法除了烏瑪洛,大家都能學,號稱大魔法時代
ff7re的戰鬥大家褒貶不一,劇情其實我個人覺得不錯,只是被分成那麼多片來買就有點…嗯…
板上看到很多人都想著要重製ff6
那ff6要怎麼重製才不會被炎上啊?
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※ 作者: voohong 2023-06-06 18:43:09
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推 Mareeta: Celes拷問地下室單獨出4F 06/06 18:47
推 bobby4755: 不要比SFC版爛 最近的PR版還是劣化5F 06/06 18:48
推 hankedwu: 問就是HD2D 跟狂飆騎士同一個重製方法就是神作10F 06/06 18:55
→ crayon1988: HD2D 不要亂改劇情 把GBA版的追加要素放進來 END11F 06/06 18:55
推 SinPerson: 跟前一篇天野喜孝的討論放在一起看,覺得至少要能重現天野的風格,或是用類似2D彩圖的風格,華麗的藝術風格才能不破壞想像12F 06/06 18:55
推 splong: 6代的人氣度 我不覺得HD-2D就夠了 但是做成3D要花的資源17F 06/06 18:57
→ ghostaria: FF5表示 FF3+4有3D版 一堆人只想要FF6重製 苦啊~18F 06/06 18:57
→ splong: 應該會嚇死人 所以對公司來說不如別做19F 06/06 18:57
推 crayon1988: 以前我也會想要全3D重製 看後來第一開發室的專案開發進度有多破爛 還是算了吧20F 06/06 18:58
→ npc776: 狂飆騎士那種方式就非常夠了 尾手城實在是迷宮的典範22F 06/06 19:06
推 RushMonkey: 用八方跟狂飆的方式重製就很夠了
不用到全3D25F 06/06 19:12
→ jackjoke2007: 歧路怎麼搞 這部完全可以一樣 其實我覺得兩者劇情架構接近 但FF6角色塑造屌打27F 06/06 19:13
推 zoojeff123: 做成曠野之息,劇情後半段可以一醒來就去打最終boss29F 06/06 19:13
推 windqqr: 原版醒來直衝飛空艇就能打最終boss30F 06/06 19:16
推 u7451519: 莎莉絲地下室那段超重要阿,付費解鎖我也沒關係,一定不能砍31F 06/06 19:19
→ Kowdan: 狂飆騎士那種HD2D就會讓人超想玩了35F 06/06 19:26
→ Informatik: 先拆上下半部 魔大陸前後分開賣
然後角色回憶劇情全塞dlc
se最會搞這招36F 06/06 19:26
→ gm79227922: FF6重製難度應該蠻高的 做成ARPG或傳統RPG不管哪個方向都很奇怪39F 06/06 19:40
→ laipenguin: FF6不能操作飛空艇飛越整個世界就不有趣了41F 06/06 19:43
推 trialmoon: FF6那劇本原汁原味拿到現在根本不行 已經不是點陣圖歌劇院就能感動的時代了42F 06/06 19:47
推 jueda: 用HD 2D一定沒問題,前面狂飆騎士已經作給你看了44F 06/06 20:20
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