作者 bear26 (熊二六)
標題 Re: [閒聊] 來聊聊D4的現狀吧
時間 Sat Jun 10 17:43:45 2023


我就死靈啦

砍弱不砍弱我倒是無所謂

但是D3鮮血流可以幾乎無限無CD瞬移

強不強不好說

幹至少方便

而且D3時招喚流你也不用顧小怪血條

玩起來就是舒服


當然你現在要讓我顧小怪血條也無所謂

走路慢也無所謂

但是流派呢?


死靈不管怎麼改

未來只有骨流 鮮血流 招喚流

屍爆這種東西是附加在鮮血或者招喚之下的

但通常是招喚


然後威能選擇又少

變化也不多

我現在要玩全招喚


我只能魔像衝鋒 屍爆 叫祭司 丟荒疫 走路

沒了

裝備還沒滿等就看得出制服是長怎樣


你看上去天賦很多

但是綁得比D3還死

D3在成形過程中

你至少有什麼套裝還是效果可以先變什麼流派

D4死靈不是耶


你沒有各類威能的效果充足的話

玩什麼都半殘

然後地城給死靈的東西種類又超少

還一堆廢物

流派平衡就沒做好

然後直接一刀砍死招喚流


嗯?


林北只是想爽錯了嗎?


不過補一點

至少目前遊戲體驗還算可行

比D3初期好一點
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.233.111.112 (日本)
※ 作者: bear26 2023-06-10 17:43:45
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※ 同主題文章:
06-10 15:01 death76519
Re: [閒聊] 來聊聊D4的現狀吧
06-10 17:43 bear26
sarevork: 我先:是 玩bz遊戲覺得不爽一定是你的錯1F 06/10 17:45
※ 編輯: bear26 (126.233.111.112 日本), 06/10/2023 17:46:49
Nevhir: 我也愛死靈 非死靈不玩 而且想帶一堆骷髏 可惜現在世界4只有骨矛 骨靈 暗影屍爆可玩2F 06/10 17:46
sarevork: 最爛的還是招換都有d3和不朽的經驗知道現代人對這種自動招換接受度很高 結果d4又改回d2那種擾人的屍體換4F 06/10 17:47
Nevhir: 要幫死掉的東西補血真的很煩6F 06/10 17:47
sarevork: 而且明明越高難度輸出越低 卻為了難度1.2那種環境去砍生存力
還是一刀砍到難度1.2都活不了要緊集熱修回來的那種7F 06/10 17:48
bear26: 補充一個 浪潮這東西大家一定會去想拿神秘寶箱 我不知道既然都會固定生幾個點了 幹嘛不直接顯示
擾民10F 06/10 17:48
sarevork: 還會固定時間換位置喔 為了重找要確定相對位置開地突然後被隕石炸死好幾次13F 06/10 17:49
bear26: 結果現在我就是開著地圖在那邊找神秘寶箱後再開始農 有意義嗎15F 06/10 17:50
TrickerTewi: 然後還一堆人護航說死靈初期太強砍的好,真的是滿臉問號?17F 06/10 17:50
bear26: 時間不夠收集175的 自己會去開7519F 06/10 17:50
sarevork: 死靈確實牆 但是那和招換無關阿 是血霧走路屍暴
現在招換就是一個沒法自己當輸出體系 用起來又擾人20F 06/10 17:51
bear26: 現在是強屍爆 不是強小怪 結果你玩招喚流只能綁屍爆22F 06/10 17:52
TrickerTewi: 人家精英封測都覺得後期死靈召喚物不太行,然後因為25級全民公測覺得召靈作壞,暴雪真的奇葩23F 06/10 17:52
bear26: 然後現在為了補充招喚物的損失速度 基本一定要鐮刀 有意義嗎?
林北也想帶其他招喚物啊25F 06/10 17:53
Nevhir: 現在死靈 要嘛走骨系玻璃大炮 要嘛走血霧屍爆 招喚全獻祭沒帶小怪的死靈 玩起來跟法師87%像 那我幹嘛不玩法師就好28F 06/10 17:54
hyuchi0202: 教材就是這樣 你不爽要看教育部要不要改阿30F 06/10 17:55
sarevork: 死亡之書是死靈專用系統 結果最大用途是犧牲掉31F 06/10 17:55
TrickerTewi: 其實就連D2召喚物都沒D4不堪,硬度跟可換裝的傭兵,還有大量技能隨情境應變,表現好很多32F 06/10 17:55
sarevork: 砍起來是要招換有深度 結果只是3種buff讓你選
34F 06/10 17:56
TrickerTewi: D4最針對的是AI,我方智障,對面專打你本體36F 06/10 17:57
KillerMoDo: 我在這邊看過最有說服力的推文 那就是覺得這遊戲好玩現在還在遊戲裡面刷 所以會來這邊跟批的基本不喜歡D437F 06/10 17:57
TrickerTewi: 死亡之書那專屬被搞得只是數值被動真的很過分,召喚種類感覺多卻無法發揮
連薩爾達都有空來跟大家說多好玩,D4不會練累來分享遊戲樂趣,這你信嗎39F 06/10 17:58
KillerMoDo: 一個單機遊戲 一個連線遊戲 從基本上就不同43F 06/10 18:02
sarevork: 有玩豪華版的都已經完一周了 死靈只用低難度決定是否op俠盜被砍 野蠻被直接禁用傳奇 而且野蠻也是beta就有人發現這bug 托道線材材很粗暴的禁用 還會覺得這遊戲沒問題也只能說好大一隻鴕鳥44F 06/10 18:04
KillerMoDo: 現在是把所有問題講成我們"全部都接受" ? XDDD
用你的說法來看 其實你也蠻鴕鳥的 你要的只是要人批評48F 06/10 18:06
sarevork: 這就要問有人為什麼在講死靈設計問題時跳出來說不喜歡遊戲了50F 06/10 18:07
KillerMoDo: 而不是看到有人接受52F 06/10 18:08
Koyomiiii: 回力鏢.jpg53F 06/10 18:08
KillerMoDo: 這就要問?難道是我問 所以你把別人的問題推到別人身上所以別人就應該也是你認為的那樣? 鴕鳥? XDD
我只能說"你要的是別人批評" 不接受別人喜歡54F 06/10 18:08
Pep5iC05893: 遊戲有地方不好是你的問題 請冷靜後自我檢討反省57F 06/10 18:32
Nitricacid: 2023 了還有人抱怨 BZ 的平衡喔.. Aren't you thankful?58F 06/10 18:34

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