作者 lolicon (三次元滾開啦)
標題 Fw: [討論] 關於蔚藍台服一直不擴線的大膽推測
時間 Sun Jun 11 00:29:41 2023


※ [本文轉錄自 BlueArchive 看板 #1aXAF5v2 ]

作者 lolicon (三次元滾開啦)
標題 [討論] 關於台服一直不擴線的大膽推測
時間 Sun Jun 11 00:24:35 2023


首先 資料來源來自BA英文DC群
Blue Archive Community (bluearchive)
>global-raid>Raid Clear Scores
感謝有好心大佬整理了 國際服第35期壽司戰隊之後的各服總力戰一檔數據

這是壽司戰隊的
https://i.imgur.com/MPJVp0c.jpg
[圖]
這是大雞的
https://i.imgur.com/QpCUCp2.jpg
[圖]
這是狗子的
https://i.imgur.com/gN3MWdv.jpg
[圖]
這是黑白的
https://i.imgur.com/015HIJO.jpg
[圖]
這是大蛇的
https://i.imgur.com/9YLvk1G.jpg
[圖]

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從上面的數據可以看到
扣除那隻遜炮蛇
在過INS的比例上台服每次都比亞洲服輸1,2%
而在互拿盆栽打人的韓服都輸一半以上

站在萬惡內褲鬆的立場上 台服目前實在是沒有擴線的壓力
因為比台服還少很多人的北美服 歐洲服 能過INS的人比例都跟台服差不多
有時甚至比台服還要多人過= =‘’

這邊先不講奇怪的亞洲服一檔門檻
我是覺得萬惡內褲鬆在台服應該是有訂了
絕對一檔門檻
必須要滿足以下幾個苛刻條件才有可能擴線

1.扣除大蛇外的所有總力戰INS過關率要突破7.5%以上
2.台服的INS過關率不能遠低於韓服或低於其他三服
3.台服第一名的分數不能遠低於韓服或低於其他三服

這樣的話有可能在以上三個條件都要湊齊或是三取二的情況下
萬惡內褲鬆才有可能擴線

碎碎念:
韓國公司看不起台灣消費者時有所聞
也蠻常會因消費糾紛而鬧上新聞版面
所以有時直營的遊戲有利也有弊

當然 希望貴公司假如看到這篇抱怨文(?
能夠盡快的打臉我的假設 這是最好的結果啦
因為這樣就可以造福台服玩家了(應該很難
另外我也沒玩台服就是了(喂

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.225.231 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1aXAF5v2 (BlueArchive)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: lolicon (36.230.225.231 臺灣), 06/11/2023 00:29:41
※ 編輯: lolicon (36.230.225.231 臺灣), 06/11/2023 00:31:33
tooyahaya: 沒辦法,台灣玩家很大一部分高戰力的在日服,導致台灣實際戰力出不來
說真的從竟然低於亞服或歐美的比例就可以猜到,高戰力玩家不在台服本身的1F 06/11 00:40
Hsuaaaanlala: 新手想問 擴線是什麼意思啊5F 06/11 00:45
lolicon: 目前韓亞台北歐的一檔線為10 10 5 5 2(單位:千人6F 06/11 00:47
AkikaCat: 就是拉大檔位區間的意思,比方說原本五千內變成一萬內不過我還是覺得這東西應該寫分數%去卡,卡數量很幹XD7F 06/11 01:06
※ 編輯: lolicon (36.230.225.231 臺灣), 06/11/2023 01:09:16
appappa11: 直白一點就是卷的人比例沒有其他服務器多
只是常看到其他ytr或b站up主卷台服的影片而產生台服卷狗比例很高的錯覺9F 06/11 05:44

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