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作者
yamahabbs
(老ㄟ)
標題
[討論] 救世者之樹是不是很可惜
時間
Thu Jun 15 22:59:29 2023
如題
救世者之樹online
以前玩過的RPG
雖然有一些平衡上問題
但那個美術風格真的厲害
而且現在不時還是會聽OST
有歌聲的主題曲也有不少
https://www.youtube.com/watch?v=rRPOoB3TrB8
https://www.youtube.com/watch?v=T5Rn0Vkv7uk
之前仔細數了下BGM
也太多太多首了吧
好像每幾張地圖就一首
而且大部分都很好聽那種
推薦兩首遊戲中有印象的
https://www.youtube.com/watch?v=ml4E4x5HOxo&list=PLEvcT9cGU4UVx7SWiufhzRUfDL7KstOpE&index=5
https://www.youtube.com/watch?v=eSsBda4Sz7g
救世者之樹是不是很可惜?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.109.170 (臺灣)
※ 作者:
yamahabbs
2023-06-15 22:59:29
※ 文章代碼(AID): #1aYoTJ6b (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686841171.A.1A5.html
推
zetarv
: 當初看他職業選配的自由度很高
結果大家好像只想組最佳解
後來看人抱怨角色培育成本高,又容易被砍爛
1F 06/15 23:01
推
kent00216
: 美術很讚,但是剛好算是出在MMORPG 的最低潮?
4F 06/15 23:03
→
gungriffon
: 一開始以為是可以職業混轉 結果還是同職選不同特質
5F 06/15 23:04
推
LIONDOGs
: 現在STEAM國際版還有鎖台灣ip 嗎?
6F 06/15 23:05
→
ckwing03
: 鎖ip的弱智遊戲 問客服他推薦我用加速器
7F 06/15 23:07
推
Lineage097
: 以前發現遊俠單刷副本快 結果被砍
8F 06/15 23:07
→
yamahabbs
: 現在不知道有沒有鎖 記得以前玩要先裝一堆插件
9F 06/15 23:07
→
ckwing03
: 我說台服
10F 06/15 23:09
推
yabibear
: 補師補血放地上格子設計太爛
以前ro可以幫怪加速度補血的樂趣也沒了
11F 06/15 23:11
推
rckGT8043
: 美術音樂很讚,可惜太農了
13F 06/15 23:11
→
yabibear
: 地圖也都是練等過度用 沒有記憶深刻的
14F 06/15 23:12
推
Hopeless
: 當初很期待 但好像太晚上反而沒人想玩了
15F 06/15 23:13
推
bmaple730
: Build少了XXX就容易爛掉,然後走路很慢但又很需要開圖
獎勵,結果騎寵會直接佔據一格人物的位置不知道在幹嘛
16F 06/15 23:17
→
yamahabbs
: 我真的覺得是生錯年代 遊戲本身內容夠多 社交也還行
有個圖鑑蒐集還啥的道具一堆農到吐還是農不到
18F 06/15 23:20
→
lbowlbow
: 平衡太爛,失去自由度,野外搶怪搶到死
牽線殺隊友的bug在什麼時候改掉啊
雖然殺白目很好用
20F 06/15 23:23
推
mabilife
: 音樂跟場景很棒 但遊戲本體太農了
23F 06/15 23:34
推
reaturn
: 退坑時遊戲模式跟本爛爆,無限農等啊
24F 06/15 23:35
推
wrh810701
: 真的是可惜的遊戲,現在的版本直接出一定會很熱門
可惜剛開始時白痴附加傷害跟TIER設計又不給人重置毀了
整個遊戲
25F 06/15 23:37
推
starsheep013
: 缺點多到完全不覺得可惜,不過如果早個15年可能就
是另一款最粗的感動
28F 06/15 23:54
推
rainbowcrash
: 職業素質系統不斷重置再重置的遊戲==
30F 06/16 00:05
推
Cishang
: 不可惜 他的職業一點都不自由
可以說除了美術風格一無是處
31F 06/16 00:18
推
Lhmstu
: 職業自由度,可惜玩家只在乎最強路徑
又或者說遊戲內容多樣性並沒有支撐起職業自由度
33F 06/16 00:20
推
Cishang
: 並沒有好嗎,他的職業只是一直線二選一 毫無自由度
當初以為他五種類型幾十個職業可以自由跳自由選 結果沒有
一個劍士往後兩個職業 再往後兩個職業 你不能劍士跳法師
跳弓手 只是同一系統一往後轉而以
更好笑的是他是固定數值 往後前面就是笑話
35F 06/16 00:23
推
reasonal
: 打著職業多樣性,結果是隨時起床就機率整個角色爛掉的系
統。練了不能用任何方式做職業轉換就算了,練一隻也超花
時間,到底有多少人可以容忍努力一直被當大便
而且也不知道是做不出來還是覺得再拖下去可能公司要倒了
,上了一個半成品,一大堆問題
40F 06/16 00:47
→
BKcrow
: 最後都在玩音樂 可惜會爆ping 音階也不夠多
吹一吹就破音 不然就回音 根本來亂的
45F 06/16 00:54
→
GooseTzeng
: 配點和技能傷害的計算公式非常有問題...轉職後前置職
業的大部分技能都直接廢掉,變成前期的輸出技幾乎沒用
,要的只是輔助技能。
我不知道後來改成怎樣,只記得前期的任務極度流水帳非
常無聊,Boss戰也無聊。
47F 06/16 00:57
推
james3510
: 想把ro複製回來但沒有跟上時代變化
52F 06/16 02:15
推
andy1816
: 結果Ro還苟活這款先躺了
53F 06/16 02:26
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