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作者 er2324 (er2324)
標題 Re: [閒聊] 當年ff15剛出時粉絲有多失望?
時間 Sun Jun 18 13:25:34 2023


※ 引述《sonic171717 (極光)》之銘言:
: 我FF系列玩過6、9、10、14還有7重製,
: 評價比較有爭議的13、15剛好都沒接觸。
: 因為對前作失望而失去對新作的期望也是很正常的事情,那麼當年ff15剛發售時是什麼樣
: 的原因讓不少粉絲及玩家不開心呢?


就策略方式的鍋。

明明一開始把那些DLC全部整合進本傳,
根本就不會炸的那麼誇張。

打到格拉迪歐離隊→接格拉迪歐DLC

水都篇結束→接伊格尼斯DLC

火車事件→接普羅恩普特DLC

敵國那邊可以選擇格拉迪歐跟伊格尼斯線,不用去跑王子那見鬼的惡靈古堡路線。

吸進水晶事件後→戰友DLC

這樣就好超多。


然後真幻影劍跟自由開車還捏到皇家版才出來。

而且故事定位也錯誤。
明明走小說的露娜線就很完美,偏偏要走悲劇路線,然後就爆死了。

不知道讓玩家死老婆的後果很嚴重嗎?
而且還沒有替代的老婆XDDD
明明做個讓伊莉絲或是龍騎可以永久加入隊伍的劇情就好,偏偏就沒有。


不過我買這款只有一個原因--
就是路行鳥。

至少他路行鳥系統做的還不錯XDD
可以在(偽)開放世界隨便騎路行鳥,我已滿足。

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.18.188 (臺灣)
※ 作者: er2324 2023-06-18 13:25:34
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 當年ff15剛出時粉絲有多失望?
06-18 13:25 er2324
※ 編輯: er2324 (61.227.18.188 臺灣), 06/18/2023 13:27:33
Hopeless: 16的劇透文一堆人在問16女主的相關劇情 除了16的背景設定 應該也有15的受害者 會怕1F 06/18 13:30
WarnLeadwar: FF15的一大問題就是做了近十年遊戲完成度還不到一半3F 06/18 13:30
ayubabbit: 整個劇情完全大改了吧。回去看當年影片根本不同遊戲4F 06/18 13:37
crayon1988: FF15真結局在小說真的笑死5F 06/18 13:37
ayubabbit: 感覺比較像是做不出來田火田拿故意搞出來
拿做好的素材弄出來6F 06/18 13:38
hayate232: 這遊戲 有人穿過空氣牆發現,很多地圖外的並不是
空殼或貼圖,而是真的有建模出來,至於為什麼沒使用
就不知道了..8F 06/18 13:39
ex990000: 公路餐館的大叔好像跟喬伊小姐一樣是多胞胎11F 06/18 13:39
ayubabbit: 以前暴雪說過。他們的工程師有辦法把製作人的想法做出
SE就沒辦法12F 06/18 13:39
HHiiragi: 有建模但不能去的地方印象中跟能去的地方根本差不多大15F 06/18 13:40
ex990000: 都到露娜故鄉了 結果只能在月台遠觀 完全不讓你進去16F 06/18 13:43
justeat: 我想要希德尼加入17F 06/18 13:44
Nevhir: 水都的模組基本都建好了 被廢棄不用 帝都是做一半18F 06/18 13:56
tim5201314: 地圖都做好結果水都那個鳥地圖有夠小19F 06/18 13:57
woaifafewen: 是監督、製作人跟編劇的鍋吧 自己有什麼技術心裡沒底嗎 什麼技術都不懂也能當製作人?20F 06/18 13:57
Nevhir: 特涅布萊的模組也有做 用DEBUG還能進去參觀22F 06/18 13:58
grandzxcv: 要不是穿牆術,恐怕一輩子都看不到希瓦的大屁股23F 06/18 13:59
woaifafewen: 編劇就不用說了 牛郎團劇本寫出來遊戲直接死一半24F 06/18 13:59
ex990000: 伊格線轉太硬了25F 06/18 13:59
woaifafewen: 15最雷的就編劇26F 06/18 13:59
SaberMyWifi: 員工說過啊,昨天上面叫我做的地圖,今天做好就被上面拋棄了啊,然後一直重複LOOP27F 06/18 13:59
Nevhir: 冰神的遺骸也有做 她本來王都的核心劇情 被挖到鐵道變背景29F 06/18 14:01
sniperex168: 帝國都是建一半棄置了,其中雪地地圖則是放到普羅的DLC了30F 06/18 14:04
efkfkp: 簡單的說就是賣高價美式漢堡,但原價只有給半片麵包跟肉片,另外一片麵包.洋蔥.醬料.生菜.番茄.培根另外加價出售XD32F 06/18 14:12
tsgd: 對13versus多期待 對15就有多失望34F 06/18 14:20
[圖]
SinPerson: 與其做戰友dlc,那段空白時間還不如直接填入露娜篇
然後故事節奏真的很怪,雖然巫師3也是有很多無關緊要的支線與昆特牌,但沒像FF15那樣會讓人覺得氣氛跟亡國主線有很強的分離感36F 06/18 14:34
gouran: 你說的這些現在根本不可能了 dlc一定是之後慢慢出
ff16也肯定是這樣
先放本編然後dlc幾年內搞定都算快的40F 06/18 14:40
Nevhir: FF16是一部說完 目前沒聽說DLC 哪怕以後有 頂多錦上添花FF15是把本篇故事拆成破碎放DLC賣 加上本來劇情邏輯就怪43F 06/18 14:55
penchan: 現在說破了嘴FF16本體就會把故事說完都沒用XD
其實跟當年FF14 1.0剛出公布交代製作人比起來算好的
現在還有FF14成績可以當後盾 當年吉田可是默默無名整個FF14社群一整個葬式氛圍  吉田怎麼老接這種屎缺XD45F 06/18 14:56
SinPerson: 故事中途夥伴離去,中間發生了什麼事還要做成DLC來賣,這本身就是個很不可思議的手法
一作完結多少還包含故事中間有什麼狀況,都會交代清楚,不會瞎賣DLC49F 06/18 15:10
WiLLSTW: 1.0的時候真的是一群人反映是 誰? 或是 可憐的傢伙來背鍋53F 06/18 15:12
hayate232: 冰神 會穿模 所以只是貼圖,最誇張的還是水都
有不少地圖外物件是有碰撞的,代表這些東西本來是
設計 可以讓玩家逛的,結果就變廢案
最明顯的是 露娜 演講的地方,除了後面建築
整條路都是有碰撞的
試玩版 那邊 都是做好的,上市之後直接不見54F 06/18 15:24
Nevhir: 水都是有做好的 被廢棄 可能小田想證明15是自己的不屑用吧60F 06/18 15:35
reall860523: 真的,水都那邊小王子試玩的時候就知道有做好,結果正式完全沒用到==61F 06/18 15:44
kiplove114: 離隊劇情分割真的很靠背 我第一次玩這邊直接氣到不爽玩封片63F 06/18 15:59

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