作者 melzard (南海之星)
標題 [閒聊] AI技術有可能讓賽璐璐風格重返榮耀嗎?
時間 Mon Jun 19 00:27:48 2023



以前這個風格最大問題就是綁大量手繪人工
成本高昂的問題最終導致被淘汰

那現在有AI的技術發展 如果未來足夠成熟
有沒有可能讓賽璐璐文藝復興 重返榮耀啊?

想到賽璐璐風的名作都是老作品了有點感慨

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※ 作者: melzard 2023-06-19 00:27:48
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AirPenguin: 會問這問題就不可能了吧
近年復古畫風的作品還少嗎? 結果你也不知道1F 06/19 00:29
Axarz631: 問就是$$$$$$$$$$$$$$$$ 有市場才有人做3F 06/19 00:31
nowingboy: 或許可以 以前賽璐璐陰暗詼諧的方式真的很神4F 06/19 00:32
dragon803: 其實復古風格的部分是可以用攝影再現的5F 06/19 00:33
nowingboy: 不喜歡近年來動畫都亮的不舒服 例如獵人新版 新中華一6F 06/19 00:33
dragon803: #1a0Minjn (C_Chat) 之前就有攝影監督實驗過8F 06/19 00:33
[情報] 脇顯太朗 還原鋼彈過去的攝影風格 - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
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作者: dragon803 (AZKiちゃん大好き) 擔任過刀劍神域三期 閃光的哈薩威的攝影監督脇顯太朗 過去以油膩或是厚重的攝影風格聞名 光汙染(X 舉例來說這是攝影前後的差別  
melzard: 只是不知道應用到整個動畫上對時程影響如何9F 06/19 00:36
hinajian: 這問題有點奇怪 不用等未來 你現在就可以生產仿AI風格的10F 06/19 00:36
melzard: 還有最重要的3樓說的 市場真的想看到賽璐璐嗎?11F 06/19 00:36
hinajian: 仿賽璐璐風格的AI圖了                  贅字XXXXXXXXXX但是意義不大12F 06/19 00:36
daidaidai02: 樂見其成14F 06/19 00:37
hinajian: 或者你想追求的是手繪的質感?
接著就是那種風格在4K螢幕上呈現會不會不搭嘎15F 06/19 00:38
RbJ: 可是現在的動畫製作也是全手繪啊......
如果只是要賽璐璐的那種質感,早就可以用技術還原了17F 06/19 00:45
waeqs: 反倒是現在背景跟一些物件不是照片改的不然就3D,跟手繪的人物放一起其實有點違和,雖然都看習慣就是了…19F 06/19 00:55
knmoonbd: 至少從上色或中割開始是電腦作業吧?
要仿造賽璐璐風格的確是已有技術,不需用到AI就是了21F 06/19 01:08
rronbang: 無職有人說是仿賽路路的攝影,大家有感嗎?23F 06/19 01:12
andy0481: 幾個月前就有了 但賽璐璐之所以消失不只是因為成本高
最直接的問題還是沒客群了24F 06/19 01:13
bluejark: 賽璐璐風格主要的是那些板子以前是用拍的的26F 06/19 01:36
stvn2567: 但業界似乎更偏好死板的機械式填色27F 06/19 01:43
johnny3: 鋼彈賽璐珞時代好看 seed電腦作畫我就覺得難看 線條很硬上色也是28F 06/19 02:14

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