作者 leom1a210343 (小黃)
標題 [問題] 為啥很多RPG都有吉祥物角色?
時間 Mon Jun 19 10:58:32 2023



黑色砂漠有小黑

瑪奇英雄有惡魔貓

原神有派蒙

裡面就是給資訊或給東西

雖然有人說沒有吉祥物 主角就不會說話或判斷

但如果沒有吉祥物

主角或是同伴也能分擔吉祥物做的事吧

這些RPG沒有吉祥物會發生啥事嗎

難道說 吉祥物也是遊戲設計的必要角色:0?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.31.96 (臺灣)
※ 作者: leom1a210343 2023-06-19 10:58:32
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kaj1983: 因為現實人生也有這種角色存在
除了可愛一點屁用都沒有的人很多的1F 06/19 10:59
SangoGO: 因為他就是可愛的吉祥物,像是QB3F 06/19 11:00
chadmu: 給玩家的印象代表用4F 06/19 11:01
k960608: 現實應該是放著人畜無害 但是只要給他做事就會人仰馬翻5F 06/19 11:01
chadmu: 更現實的是紅了之後可以當週邊賣6F 06/19 11:01
StBernand: 吉祥物大多是解說役,帶領主角初步認識系統的角色,當然也是可以沒有,但有的話不是比較生動活潑嗎7F 06/19 11:01
k960608: 最後就會被供在那邊當吉祥物9F 06/19 11:01
StBernand: 從現實層面考量,討喜的吉祥物可以作為icon,還可以出週邊,何樂而不為10F 06/19 11:02
kirimaru73: 可愛且能控制在一點也沒屁用的程度已經不錯了12F 06/19 11:02
SangoGO: 開拓者:三月七也可以是一種吉祥物(13F 06/19 11:02
keerily: 能拿來賣14F 06/19 11:04
kirimaru73: 現在比較有效率的安排是吉祥物兼緊急糧食15F 06/19 11:04
linfon00: 好賣錢啊16F 06/19 11:05
sasmwh561: 三月七是遊戲圖標的人形吉祥物17F 06/19 11:07
kirimaru73: 蔚藍檔案的白子也可以算一種吉祥物 只是她會吃人18F 06/19 11:08
safy:  高橋哲哉的說法是灰暗的故事需要一點讓人放鬆的內容19F 06/19 11:10
SangoGO: 不過黑沙的小黑是壓力製造機,你是不是又想衝東了
賀,你裝變故了20F 06/19 11:11
kirimaru73: 有沒有遊戲的吉祥物是兼石頭粉碎機的?22F 06/19 11:13
lbowlbow: 可愛,周邊好賣23F 06/19 11:19
yuizero: FF 和 DQ的吉祥物是日久出來的吧
一開始的史萊姆 路行鳥 莫古力 仙人掌 都沒要當吉祥物的24F 06/19 11:19
ahinetn123: 大家就愛吉祥物啊26F 06/19 11:25
deepelves: 派蒙是食材27F 06/19 11:31
kaj1983: 派蒙一開始也不是吉祥物啊,是緊急存糧28F 06/19 11:35
sorrycar: 一直打王也是要休息的 跟電影安排一樣 再怎樣動作片
也要過場緩和 不會整整打兩小時29F 06/19 11:37
taiwansibia: 姆咪31F 06/19 11:42
tigerface: 去日本任天堂商店卡普空商店看看那個人山人海的樣子就知道了,吉祥物才是賺錢的保障32F 06/19 12:05
ksng1092: 其實原神...旅行者知道的事情說不定比派蒙還多(比玩家多那是確定的)34F 06/19 12:25
SangoGO: 旅行者:別說哪些五四三的,我只想要玄關...不對我是說找到我半身36F 06/19 12:39
greg90326: 幫啞巴主角講話用38F 06/19 12:40
astrofluket6: 啥祥39F 06/19 12:56
e621: 獸控要用40F 06/19 14:12

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