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Disp BBS
作者
Sinreigensou
(神靈幻想)
標題
[討論] 漫畫的子彈時間改編動畫會很拖節奏
時間
Wed Jun 21 06:01:30 2023
漫畫很常見的子彈時間
就可能在轉瞬即逝的戰鬥交手當中
角色內心有各種OS
如果是交手一陣雙方停下來互嘴的回合制還好
很怕是那種交手途中還加入落落長的思考
一旦做成動畫就會造成戰鬥不俐落拖垮整體節奏
這次鬼滅刀匠村篇就有這種感覺
感覺戰鬥都很不爽快拖泥帶水
戰鬥還是沒有內心戲都在出招互毆最好看
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.244.57 (臺灣)
※ 作者:
Sinreigensou
2023-06-21 06:01:30
※ 文章代碼(AID): #1aaY6ylp (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687298492.A.BF3.html
推
iovoecu
: 獵人☺
1F 06/21 06:02
獵人好看的戰鬥 庫拉打窩金 揍敵客打團長都沒甚麼內心戲啊
※ 編輯: Sinreigensou (123.192.244.57 臺灣), 06/21/2023 06:05:28
推
LAODIE
: 木暮
2F 06/21 06:06
推
devilhades
: 這部一直都不是戰鬥節奏爽快的類型吧?
3F 06/21 06:09
我覺得前面真的比較好
無限列車就是角色不斷移動找鬼脖子
然後還要不停攻擊那些觸手
回憶基本上都在前面作夢那裡
推
kent90902006
: 藍色監獄,主角超級解說員
4F 06/21 06:14
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.50.13 臺灣), 06/21/2023 06:16:15
→
shuten
: 我想一樓提獵人應該是要說像蟻篇那樣的超長解說
5F 06/21 06:17
蟻篇動畫的戰鬥我覺得確實沒前面好看
不過如果是內心戲跟節奏穩合的
像莫老五打豹人那邊還行
畢竟原本就是比耐性,雙方思考都不至於拖節奏
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.50.13 臺灣), 06/21/2023 06:21:15
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.50.13 臺灣), 06/21/2023 06:24:34
推
j147589
: Jojo:
6F 06/21 06:31
推
ymsc30102
: SPW:
7F 06/21 07:12
推
ex990000
: 那美克星還有幾集毀滅
8F 06/21 07:19
這個也被吐槽很久不是
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.50.13 臺灣), 06/21/2023 07:23:46
推
deathy
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