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作者
ke0119
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標題
Re: [問題] 請問鋼彈的MS做成人形有什麼優勢
時間
Mon Jun 26 15:58:01 2023
你不會比較MA嗎?
有手有腳第一個優勢就
武裝
啊。
人類之所以在大自然可以暢秋,
從可以拿盾牌、遠近冷兵器、到可以拿噴子,
就是靠手腳啊,你要不要想一下,如果
河豚有人類的智力,發明上面這些戰爭
武裝有屁用嗎?
你看MA的耶露美茲,感應砲、粒子炮噴完
就沒了,EN還要挪去開IT力場,反而人形
兵器的優勢就是武器功率不用考慮機體
自身散熱、能量消耗,武器真的損壞
還可以即時更換,盾牌武裝也提升
沒有IT力場時的戰場生存率,覺得人型
兵器是情懷的,那是因為現代科技跟
駕駛員遠遠做不到鋼彈世界中MS跟
MS駕駛員(根本超人類)的程度而已,
你光一個戰鬥機飛行員就很難培養了,
何況是整個機械手腳、推進器、
視野、重力都要考慮進去的MS駕駛員?
(宇宙戰無重力的操控更複雜)
整個鋼彈世界最不合理的不是人形兵器,
而是神棍級的駕駛員。
撇開神棍駕駛員開MS,在鋼彈世界
本應該是粗勇的比格薩姆這種MA的天下。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.3.48.33 (日本)
※ 作者:
ke0119
2023-06-26 15:58:01
※ 文章代碼(AID): #1acKKBmu (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687766283.A.C38.html
→
MoneyMonkey
: 呃…機械手的構造能提供超大型機砲穩定性嗎?
1F 06/26 15:59
你的想法沒錯,鋼彈世界那個束速槍後座力
都很強,但你要不要想一下如果那個後座力
是發生在MA上?你整個駕駛艙都暈爛了
→
ChangWufei
: 做武器外掛也不需要掛載機種做成人形阿
2F 06/26 16:01
→
npc776
: 沒那麼誇張啦 動作都是模組化的 吉翁體育大學不都教過了
薩克只要會按三個按鈕就能開了(o
3F 06/26 16:01
推
rockmanx52
: 怎麼可能?看看百式那把怎麼拿的?
5F 06/26 16:02
→
npc776
: 你玩魔獵操縱獵人在那邊兵長斬啦氣刃跳斬難道也要按個手指
6F 06/26 16:03
→
blade0314
: 武裝直接掛上去還更方便使用 一ui就行 用手還要拿來拿
去欸
7F 06/26 16:03
→
npc776
: 抽筋才按得出來嗎?
9F 06/26 16:03
※ 編輯: ke0119 (118.3.48.33 日本), 06/26/2023 16:04:31
推
Xhocer
: 手指斷了沒辦法扣板機怎麼辦
10F 06/26 16:04
推
hylio7754
: 蛤 把手腳空下來可以裝更多
11F 06/26 16:04
推
laigeorge89
: 你要想做成人形的目的是什麼?人類的雙手有利在能做
出精細動作,但你在戰場有這功能幹嘛?
兵器最基本的目的就是破壞,你在兵器上搭載能穿針引
線的功能的cp值非常低
12F 06/26 16:05
推
ymsc30102
: 可是大薩姆沒有手啊
16F 06/26 16:06
→
gn00465971
: MS開槍基本上不用扣扳機 那個是最後保險
17F 06/26 16:07
→
laigeorge89
: 如果你要高機動,把集體做成圓球狀把推進器插的跟刺
蝟一樣就好了
18F 06/26 16:07
→
gn00465971
: FCS抓得到直接傳訊號 抓不到才要有最後一道物理開火
20F 06/26 16:07
推
blade0314
: 後座力說更好笑了 開槍時靠手把硬吃後座力還打的到目
標嗎?
21F 06/26 16:09
推
laigeorge89
: 人性承受後座力遠差於四隻腳吧
23F 06/26 16:10
→
blade0314
: *只靠手
再說在宇宙要考慮到反作用力欸
24F 06/26 16:10
→
Narzaschao
: ...不太懂你所謂有手有腳才能拿武裝的意思
https://youtu.be/1V6KDVk0uIQ?t=152
這隻那整排飛彈
都不是用手射的阿
26F 06/26 16:13
→
gn00465971
: 未看先猜茲沙
29F 06/26 16:14
噓
kirax20a
: IT力場這名詞 是要直接從精神上實施降維打擊 把理工科的
逼死就沒戰爭了嗎…
30F 06/26 16:14
→
gn00465971
: 不是 居然是AC
32F 06/26 16:14
→
Narzaschao
: 神棍駕駛員那是另一回事 實際上你看吉翁那堆MA的武裝
33F 06/26 16:14
→
tim012345
: 若單純破壞~就完全不用MS或MA~直接戰艦飛彈打到爛就好~
34F 06/26 16:15
→
Narzaschao
: 每個都多到靠杯 有沒有手腳跟本沒差吧
拍謝 W 辜負你的期待了 YOUTUBE影片找AC的比較快
35F 06/26 16:15
→
MoneyMonkey
: MS的機械手,連抓握都不太穩吧?
37F 06/26 16:17
→
Narzaschao
: 要講到戰艦飛彈那就是另外一回事了 神奇的米粒
實際上你把戰艦插滿艦砲鐵定比MS好用吧...但是這樣就
不能賣MS了 所以米粒很厲害的把這東西整個廢掉了
38F 06/26 16:17
→
MoneyMonkey
: 相較於直接鎖、焊在機體上的槍砲或炮塔,
機械手握住的槍枝,穩定性穩輸的。
41F 06/26 16:18
推
LayerZ
: 戰艦插滿砲座就被ms幹掉了,MS怎麼崛起的
43F 06/26 16:23
→
Narzaschao
: 那是因為大人的理由吧才打得贏吧 W 老實說
44F 06/26 16:24
→
LayerZ
: 戰爭本來就是大人的理由,現代戰爭的大艦巨砲也是被艦載
機幹下去
45F 06/26 16:27
→
blade0314
: UC用米粒跟機動性讓ms登場 可後面也有MA出場無雙MS啊
47F 06/26 16:32
→
Narzaschao
: 不 我的意思是UC的戰艦對空火網都弱的不可思議啊...
48F 06/26 16:33
→
blade0314
: 跟人類對蚊子一樣 你看不到就很難處理啊
49F 06/26 16:33
→
Narzaschao
: 而且艦載機也不是MS出現後才有的概念吧...那堆劍魚
50F 06/26 16:34
→
blade0314
: 對空再強也要考慮彈載量啊
51F 06/26 16:34
→
Narzaschao
: MS沒那麼小台吧,而且真的要說的話劍魚還更小
那其實值接上一整排劍魚不是更有用 W 不然鋼球也行
52F 06/26 16:35
→
blade0314
: 飛機被弱化是裝備武裝太弱太少
54F 06/26 16:35
→
LayerZ
: 還真不要說鋼球超強der
55F 06/26 16:37
推
blade0314
: 說真的 鋼球真的強www 只是賣起來沒MS帥啊
56F 06/26 16:38
→
Narzaschao
: UC的戰艦也沒甚麼特別的防禦武裝吧 W 你看那堆火箭筒
還不是照樣打的穿
57F 06/26 16:39
→
Theddy
: 換成哈囉就好賣了 你看那個精神感應哈囉多兇悍
59F 06/26 16:39
→
Narzaschao
: 你劍魚隨便掛個飛彈也可以打阿
是阿 鋼球上面還是艦砲等級的口徑 比薩克還兇阿
所以其實聯邦應該出一整排鋼球就贏了
60F 06/26 16:39
→
npc776
: 鋼球本來就一年戰爭真正功臣(ry 鋼蛋只有一機 GM裝機量不
63F 06/26 16:41
→
Narzaschao
: 我記得以前GNO還真的有人用滿編鋼球在打阿 還蠻強的
64F 06/26 16:41
→
npc776
: 過數百 剩下的全部都是鋼球跟飛彈突擊艇
65F 06/26 16:41
噓
eas06u4
: 人形機器人就是個笑話
水星這代主打的也是無人機跟衛星砲。誰屌你人形機器人www
66F 06/26 16:42
→
Narzaschao
: 但是人形就是比較帥啊(O)
但是風靈跟那堆無人機也都是GUN-BIT也都是人形阿
68F 06/26 16:43
推
kinghtt
: 吉翁體大...應該是反串文,別太認真
70F 06/26 16:47
推
eas06u4
: 照風靈的戰鬥方式 其實本體是不是人型並不重要
71F 06/26 16:49
→
Theddy
: 風靈若沒作成人形 裡頭的愛莉感覺會不好活動啊
72F 06/26 16:51
推
raider01
: 薩克的手臂穩定性強的很扯喔,120mm機槍那後座力應該不
會小到哪去
不過鋼彈裡宇宙戰機的主火力問題是他用飛彈,但是導引失
效只能當火箭打,命中率根本不能看
73F 06/26 16:54
→
linzero
: 可以換武器很好,但手部結構應該是不怎麼好的武器介面吧
77F 06/26 17:25
推
Cishang
: .....想說點什麼 算了
78F 06/26 17:26
--
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ke0119
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作者:
ke0119
202.229.51.203
(日本)
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Re: [霹靂] 飛渡靈關夢殺昇 - Palmar_Drama 板
作者:
ke0119
202.229.51.203
(日本)
2024-11-08 14:15:36
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