作者 Recoverism (雲中君)標題 Re: [閒聊] 怎麼樣算是設定嚴謹的少年漫?時間 Mon Jul 3 09:11:08 2023
不是
老哥,你可以說獵人是分鏡最頂之一的少年漫
也可以說獵人是奇幻王道作最頂之一的少年漫
但說到設定…獵人真的不能說很頂
這部的設定有點像遊戲王,某個章節、某個遊戲或某個回合,會安排一些規則,而那些規則
是嚴謹的,或是值得推理的
但要上升到整部…光是蟻王篇的強度就通膨到不行了,更不要說念能力根本就是個廣為人知
的東西,卻沒有從來沒有被洩漏出去…
還有一堆念能力,鬼神到不知道是否需要制約…具現化也是想變什麼就變什麼
回過頭來說,一部設定嚴謹的少年漫,通常是不戰力通膨為主
通常會有幾點要素:
1. 不升級機體,只升級武器
這是最保險抑制戰力通膨的方式,像犬夜叉升級鐵碎牙,或是魔物獵人升級武器,但機體不
像七龍珠三級跳
2. 有戰力天花板
一拳超人從巷口打到銀河,但都打不贏老師
3. 偏短篇或中篇
長篇容易出事,死火海三本柱已經說明一切
看起來,鋼鍊還行,所以才被說是神作,但鋼鍊好像不算少年漫?
鬼滅也算,但是太短也導致很多問題,像是炭治郎三人組明明實力有柱,到後期卻還是像小
隊員
大概是這樣吧?
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※ 作者: Recoverism 2023-07-03 09:11:08
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 怎麼樣算是設定嚴謹的少年漫?
07-03 09:11 Recoverism
推 HarukaJ: 你還少說一個解套方案 鬥智 像JOJO那樣
但缺點就是如果弄出了難以智取的對手 最後只好用御都合去收掉的話反而會顯得格外掉漆1F 07/03 09:17
推 zyxx: 升級機體升級武器沒差吧...5F 07/03 09:22
推 chordate: 戰力通膨控制的比較好的長篇兼一算一個吧
因為往上劃分出妙手和達人級,弟子級怎麼打都還是有
相對限制8F 07/03 09:26
推 mikeneko: 獵人設定是有趣,但不是嚴謹 像拍賣會跟GI篇,實務上都很難辦到因為漏洞太多,但劇情呈現就是好看
有戰力天花板且戰力不會通膨:棋靈王13F 07/03 09:42
→ devilkool: 犬夜叉在少年Sunday連載怎麼可能不是少年漫17F 07/03 10:40
推 gekisen: 長篇漫畫都有一定規律的 剛開始絕對算得上數一數二嚴謹的 後來怎麼爆看功力18F 07/03 11:04
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