看板 C_Chat作者 sxxs (有些話想說在老去之前~)標題 Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:時間 Fri Jul 7 14:19:53 2023
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: ※ 引述《dcss410074 (dcss)》之銘言:
: : https://is.gd/Zhz7Ou
: : 《Final Fantasy 16》在日本國內銷量慘淡,根據彭博社一篇文章,東洋證券分析師
: : Hideki Yasuda 針對此事進行分析:「這是一個非常糟糕的結果,除非價格大幅降低,
: : 否則很難進一步增加銷量。失敗主要原因是宣傳內容與實際遊戲玩法與過去《Final
: : Fantasy》系列相差太遠,讓消費者感到失望。」
: FF16 (2023): 336,027 > 37,763 (-89%)
: - FF16 3 million in approx. 6 days (38.4M PS5s)
: FF7R (2020): 702,853 > 70,652 (-90%)
: - FF7R 3.5 million in 3 days (110.4M PS4s)
: FF15 (2016): 716,649 > 72,545 (-90%)
: - FF15 5 million in 1 day (47.4M PS4s + aprrox. 20M Xbox Ones)
: Via: @famitsu
: 事實上,FF 這十多年來,本來就是第二周會 -90% 的遊戲
: 不管是有1億的PS4裝機量,還是4000萬的PS5裝機量都沒有太大分別。
: 而 13 已經要回推到2009年的PS3了。
: 結果這專家對這行之有年的現象做出的結論是:
: 玩家對FF投不信任票。FF應該要降價。
: XDDDDD 真的是天才
大哥~ 您也蠻天才的,談日本銷售量,你拿全球主機數來比 XDDDD
FF15 首周71萬多 (PS4日本約350萬)
FF16 首周33萬多 (PS5日本約380萬)
其實FF16首周就代表著FF系列在日本有著非常嚴重的問題,
在差不多主機持有數下,銷量竟然腰斬了....(PS4時期數位版已經健康成熟)
重點更在於FF16對新機的拉抬數並不多,首發在NS都沒新作情況下依然不能奪冠,
依FF本傳IP這可是非常大的警訊,難道您要相信吉田說的,要讓FF16長賣?
但次周在腰斬的首周銷量下,竟然也達到了九成的跌幅,
這可不是FF粉口中說的FF16口碑非常好的銷售曲線.....
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※ 作者: sxxs 2023-07-07 14:19:53
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:
07-07 14:19 sxxs
推 messi5566: 失敬失敬,這齊天烈的思維我真的跟不上,難怪這種分析文章能生存。XD1F 07/07 14:22
→ lav1147: 那你有考慮到是因為FF15的口碑造成腰斬的嗎?
就像我被閃軌傷害過後,之後的軌跡是不會想再買了3F 07/07 14:22
推 sonans: PS5的數位比PS4成熟,甚至出了沒光碟機的PS5,有辦法查有光碟機跟沒光碟機的主機銷售量嗎?
搞不好有一半的PS5都是沒光碟機的。5F 07/07 14:23
→ aaaaooo: 最神奇的應該是有人兩周就可以知道長期銷量了8F 07/07 14:24
推 KotoriCute: 索尼之前公布過全世界數位和實體銷量差不多55開9F 07/07 14:24
→ as3366700: 首週比較吃上一代影響 但後續照樣-90%就...11F 07/07 14:25
→ SuM0m0: 所以日本分析師營收這算日本 懂了12F 07/07 14:25
→ KotoriCute: 就算16銷量x2 也是不如15首周實體銷量13F 07/07 14:25
推 b325019: 我猜猜你說的非常嚴重的問題是不是FF15評價爆死14F 07/07 14:26
推 ryoma1: FF16發售當週PS5光碟版327萬台、數位版52萬台16F 07/07 14:26
→ blueshya: FF7R首周加數位板有破百萬拉,全球350萬,日本100萬17F 07/07 14:27
→ leamaSTC: 是說 我很懷疑日本真的有裝機量380萬台18F 07/07 14:27
→ sxxs: KotoriCute大說到重點了,事實上再大量營造評價不如看實績19F 07/07 14:27
→ blueshya: 至於日本ps5銷量,版上A法米通每周銷量就有日本數據20F 07/07 14:28
推 guogu: ps5主機日本光碟版數位版數量每週法米通銷量都有寫阿22F 07/07 14:28
→ leamaSTC: 以前幾年中國黃牛盛行的情況23F 07/07 14:28
→ leamaSTC: 搞不好日本售出的一半都到中國去了26F 07/07 14:28
→ chaosic: 蛤 那篇-90%不就是銷售量嗎,跟主機量有啥關係27F 07/07 14:28
推 sniperex168: 不過以廠商傾向報喜的特性,FF16在日本應該是賣不好,不然報銷售量是一個很好的宣傳方式28F 07/07 14:29
推 b325019: 日本PS5我還以為被轉賣到週邊國家已經是常識了30F 07/07 14:29
推 ging1995: 問題是吉田的主要客群都在PC啊
說要挽救口碑結果給PS5獨佔本來就是笑話31F 07/07 14:29
→ sxxs: 而且就熱度而言,FF16歐美(特別是英國很冷)跟日本都蠻低的...33F 07/07 14:29
→ KotoriCute: 從從日本轉賣中國銷量也會被記入日本銷量統計,我以為是常識了說36F 07/07 14:30
推 guogu: 版上最新一篇光碟:數位是331w:53w38F 07/07 14:30
→ leamaSTC: 是啊所以我才好奇到底日本真正有多少裝機量39F 07/07 14:30
→ KotoriCute: 日本實體銷量也不會分開統計是賣給中國人還是日本人啊40F 07/07 14:31
→ leamaSTC: 如果實際上根本只有一半的話那這數據也不算太意外41F 07/07 14:31
推 ken121: 主機從日本轉賣國外不是日經在黑任天堂的嗎42F 07/07 14:31
→ leamaSTC: 日經是說最近日幣跌 所以歪果人跑來日本買NS
這裡講的是疫情時就一堆中國轉賣黃牛在搶PS544F 07/07 14:32
→ leamaSTC: (說實在的你看版上文章也知道一堆人最近跑去日本買PS548F 07/07 14:32
推 sniperex168: 如果日本PS5主機很多賣中國到香港,那FF16的銷售明明有達到預期吧XD49F 07/07 14:32
→ chrisjeremy: 問題在日本的PS5數量有多少流到黃牛手上被賣到海外?這是PS5才有的特殊黃牛亂象51F 07/07 14:33
→ leamaSTC: 但也沒人知道實際數據是多少 只是可能有這現象53F 07/07 14:33
推 aaaaooo: 外流的原因黃牛也沒匯率厲害54F 07/07 14:34
推 b325019: 也不是只有PS5有啦,只是PS5特別嚴重55F 07/07 14:34
→ sniperex168: 上次看FF16首周消化率8成,就是廠商自己估計也差不多這個量57F 07/07 14:34
推 zeyoshi: 其實更多人想說的的是對ps5平台的不信任吧59F 07/07 14:34
→ sxxs: FF15首發可是拉抬PS4到十來萬,連當時的3DS都幹掉了60F 07/07 14:35
→ leamaSTC: 不然能怎辦呢 FF這招牌早就...62F 07/07 14:35
噓 s2637726: 16被上了十層易傷還有這成績 屌打15了好嗎63F 07/07 14:36
推 KotoriCute: 首周銷量出來後基本上可以知道這代最後銷量的天花板在哪裡了64F 07/07 14:36
→ blueshya: 老實說這個跌幅真的很正常啊,甚至第一周就有人說,畢竟66F 07/07 14:36
推 sniperex168: FF現在就是這樣啊,不然吉田幹嘛說他是來挽回口碑的67F 07/07 14:36
推 b325019: 只講首發買多好不講作品評價跟後續影響,賣這麼好怎麼DLC斷尾了68F 07/07 14:37
→ sxxs: 當FF都把RPG要素拋棄了,那評價一定會更兩極化,這不是好事70F 07/07 14:37
推 ken121: ff8首周250萬 放到現在比王淚還強 現在怎麼33萬就在歡呼72F 07/07 14:37
→ blueshya: 歷史數據就擺在那.該說的是FF系列在日本影響力真的消退73F 07/07 14:37
推 tmlisgood: 其實PS5日本銷量不准啊,因為匯差跟黃牛,大概一半都被囀賣到海外去74F 07/07 14:37
→ HHiiragi: 要談天花板太早吧 正如前面幾篇說的一樣16客群很大一部分是14來的 而14 PC玩家居多 到時候上PC能加的量肯定是超過主機的 尤其搞不好又來個上架即骨折價77F 07/07 14:38
→ leamaSTC: 因為FF8終其一生也比不上王淚三天...81F 07/07 14:38
→ blueshya: 我也覺得FF16等PC版比較準82F 07/07 14:38
→ HHiiragi: 王淚放到整個近代遊戲史都能算是特例了 怎麼比83F 07/07 14:39
→ leamaSTC: 說真的我才不信等PC版比較準咧...一堆人都看劇透完了吧84F 07/07 14:39
→ blueshya: 至於FF16在日本賣不好是發售前就知道的事吧,吉田都說FF85F 07/07 14:40
→ leamaSTC: 你說等跳水比較準還比較有可能86F 07/07 14:40
推 aa091811004: 分析日本的ps5賣到哪去有什麼意義嗎@@ 反正一堆遊戲的實體也會被從日本或其他國家賣去對岸87F 07/07 14:40
→ blueshya: 系列已經在年輕世代有斷層了.看出貨數SE也早有心理準備90F 07/07 14:40
→ icemango: FF16上PC也是賣數位版 沒數字怎麼準91F 07/07 14:40
→ sxxs: 樓上leamaSTC+1 對FF16的特性而言(高演出弱玩性),上PC是能增92F 07/07 14:40
→ safy: 銷售量和評價 我覺得可以分開談, 但我認為宣傳的部分93F 07/07 14:41
推 vsepr55: FFXV我覺得真的不用扛那麼久
都幾年了中間也出了好幾款FF94F 07/07 14:41
→ vsepr55: 換開發部相信吉田也喊很多次了97F 07/07 14:41
→ leamaSTC: 遊戲實體片反而不太會大費周章轉賣98F 07/07 14:41
推 shinchen: 前代評價會影響首周銷量 但如果新作口碑起來的話次週就不該還是降這麼多了99F 07/07 14:41
推 ex990000: ff16到底怎麼長賣?rpg多半會因為劇情洩漏影響銷量 偏偏他的主打就是劇情跟召喚獸 遊玩要素薄弱。拿隔壁王淚來說 原本大家已經不在乎劇情了 結果這次主線居然有爆點加上bug跟左納烏天天都有新玩法。要耐玩或是有連線需求的作品才會長賣235F 07/07 16:46
推 wjill: 想當初我也是買ps3的ff13同捆,ff16完全沒興趣就是了240F 07/07 16:50
推 woaifafewen: FF15連劇情都沒做完,絕對是歷代最失敗的作品沒有之一,我就不信有多少人會去補完小說的結局241F 07/07 17:09
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