作者 sakurammsrx (+9肥宅算盤子)標題 Re: [新聞] 左打微軟右踢老任, 索尼砸重金研發電玩時間 Thu Jul 13 19:04:45 2023
只談課金遊戲的話(我不知道他給了一個很複雜的詞,可是看起來就是指長期營運的課金
遊戲= =)
現在搞不好是買下暴雪的微軟這三家是領先,畢竟動視跟暴雪還比較有經驗
可是問題是
“為啥要在這種事情上領先”
讓你做課金遊戲屌打老任?那又如何??
這是主機客群要的嗎?
要玩課金長期服務遊戲的人,跟主機客群重疊多少啊= =
打瓦的,打apex,打lol的
或是像原神那種
基本上都是追求多平台,已達到人數最大化好多榨點課金
這跟主機的狀況相反吧,主機是希望大家只在我平台玩,我30%抽好抽滿欸
索尼要不要把遊戲機收一收,讓ps平台撤掉好了
媽的智障= =,最好PS5爆死,操
吉姆萊恩這個低能兒
我懂了,星街上sony的 the first take
sony要幫星街準備打槍遊戲
星街打槍要找男人
嗚嗚嗚哇哇
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※ 作者: sakurammsrx 2023-07-13 19:04:45
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Re: [新聞] 左打微軟右踢老任, 索尼砸重金研發電玩
07-13 19:04 sakurammsrx
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 19:06:30
推 jasura13: 看財報,ps5目前就不可能暴死,你口中的低能兒賺了一堆錢1F 07/13 19:07
我知道,我以前文就寫了,不管再怎麼不爽,ps就是爽賺,但是這真的是原本ps玩家要的
嗎?你他要所謂的長期營運的課金遊戲,還是想要單機大作?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 19:09:09
→ jasura13: 微軟也上pc平台不是嗎,還上steam讓人家抽成3F 07/13 19:08
→ AbukumaKai: 我看是你不懂吧 你知道PS5最賺的遊戲是哪一款嗎4F 07/13 19:08
我超!原!
推 Kidd0502: 那是你以玩家的角度啊 從索尼的角度來看吉姆讓他們賺蠻多錢的 他們應該對他很滿意5F 07/13 19:09
我知道==不用一直跟我說他們賺錢,至少我想要的是血緣2還是闇魂2,而不是拿去開發什
麼殺小網路長期營運遊戲
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 19:10:19
→ jasura13: 還有原神在ps5上賺的嚇嚇叫,你不知道吧7F 07/13 19:09
我怎麼可能不知道,我好幾隻滿命欸
→ AbukumaKai: 還在原本的PS玩家 都快被當老害了
你各位原本的PS玩家一年花多少 人家一個月花多少8F 07/13 19:09
:(
→ jasura13: 索尼也有單機大作阿,蜘蛛人2 10月上市10F 07/13 19:10
他現在這樣只是排擠原本單機空間預算啊,蜘蛛人我很喜歡啊,我還有買PS4的特仕
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 19:11:21
我沒有無視,但是他把自己的ip越用越少
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 19:11:51
→ tv1239: 話說微軟這次還有買到Candy crush saga不過沒多少人在意12F 07/13 19:11
微軟其實報告好像有提買動爆是要補手機遊戲業務
→ WarnLeadwar: PS5的銷量至少有一半以上能直接歸功於原神更別提索尼13F 07/13 19:11
→ AbukumaKai: 不過索尼要這樣搞其實也沒啥問題啦 如果有一個一廠的類原神負責賺 要撒幣做教育也更有底氣14F 07/13 19:11
sony原神,都大媽臉不敢想像
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 19:12:44
→ jasura13: 從哪一點看到,不就多撥經費研發遊戲嗎17F 07/13 19:12
從哪點看到?你比較下ps4跟ps5阿,到現在還是戰神2,地平線2,頂多後面還有絕地戰兵
,ps4不管好壞,前面至少就有直到黎明,血緣,1886都是新的,ps5只有那片我忘記名字
的射擊還算新還行吧
→ AbukumaKai: 宇宙神遊只能抽成 索尼應該很不爽
就像老鼠很不爽東京迪士尼18F 07/13 19:12
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 19:14:56
→ jeff666: 核心玩家888888888888820F 07/13 19:15
→ jasura13: 1886那款就不要拿出來講好嗎,內容少得可憐21F 07/13 19:16
我前面就有說不管好不好,sony是有在做新ip的,ps5已經要三年了吧?到現在有展現哪
款真的暴力強的大作嗎?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 19:17:32
→ jasura13: 直到黎明那家現在只會做糞game了22F 07/13 19:17
我覺得這是sony問題之一啊,覺得一點不行就整個砍掉,像往日不再,我覺得這遊戲有潛
力,上pc也得到他應該的評價,然後砍,根據訪談應該是沒續作了,sony現在就像RE引擎
出來前的Capcom一樣,瘋狂迷走
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 19:19:06
推 a204a218: 1886:我畫面超棒耶,怎麼不給我好評24F 07/13 19:18
至少要有讓人覺得,哇幹這就是次世代遊戲大作的感覺吧,現在戰神2跟地平線2都還是給
ps4拖後腿的欸
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 19:20:09
→ jasura13: 直到黎明跟索尼沒什麼關係耶,他本來就是三廠26F 07/13 19:19
但是當年他可是很棒的獨佔之一,現在的sony有打算多弄點嗎?還是只是想搞類原神,類
apex?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 19:21:21
→ jasura13: 不如講沒了索尼合作後,目前產出一堆糞game27F 07/13 19:20
→ safy: 長期課金 FF14要繳月費的也是阿28F 07/13 19:20
我不覺得他是打算做mmo啦==
→ kaj1983: 你不是客群不要這樣生氣好嗎XD29F 07/13 19:21
我鋼鐵索粉欸==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 19:21:58
→ safy: 只要服務是需要額外付費的 那全部都是課金30F 07/13 19:22
→ AbukumaKai: 索尼這樣講肯定是要做原神喇 課金抽暴發大財31F 07/13 19:23
索尼原神我真的無法想像==
→ AbukumaKai: FF14這種營運的營收 索尼這麼可能看得上眼
尤其索尼在第一線見識到轉蛋手遊跟自家工作室賺錢能力差多少32F 07/13 19:24
推 bala045: 單機大作玩家一堆二手片買賣仔 吃到苦頭了吧
買賣買賣的 一年不知道有沒有花手遊一張大月卡的錢35F 07/13 19:26
我沒在買二手捏==
→ AbukumaKai: 3天4百萬那時候吹了多久 換成神遊這數字一下就賺回來了 還是每個月都這樣賺37F 07/13 19:29
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 19:30:34
→ safy: 遊戲動不動就半價 還不如包月包VIP穩定收入39F 07/13 19:34
推 danny10173: 大家都想賺live service game 的錢,問題是要留住市場很難40F 07/13 19:35
怎麼都沒人吐嘲星街打槍==,大家這麼認真顯得玩梗想降低火藥味有點尷尬
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 19:36:38
推 storyo11413: 本來索尼怕的就動視其他兩家再賺錢就沒交集的PC手機42F 07/13 19:40
推 trtrtradam: 索尼賺多少乾玩家屁事 重點是出產的遊戲吧 我也不想未來PS5一堆課金遊戲= =43F 07/13 19:43
吉姆就在分裂索粉啊= =,挺吉姆派的說他給ps賺大錢,討厭他的整天罵他
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 19:44:46
→ trtrtradam: 如果索尼客群真的超愛課金遊戲那我沒話說啦 是我單機老人落伍了45F 07/13 19:45
推 digitai1: 容我訂正一下是吉姆萊恩 吉姆雷諾是我們人族指揮官47F 07/13 19:45
抱歉星海玩太多打這個名字習慣了==
→ digitai1: 他才沒人家這麼智障 他救了克普魯星區48F 07/13 19:45
→ jackz: 拿課金的錢去做更多的課金遊戲 可憐阿49F 07/13 19:45
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 19:46:50
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 19:47:11
推 bobby4755: 嘛 現在客群吃不下 就花幾年教育 重塑口味就好了
我是覺得所有上市遊戲公司 都會想追求服務型課金遊戲啦 金流穩 運氣好還能釣到想砸更多錢的鯨魚
不然像FF16花了那麼多時間金錢 首發表現不溫不火
股東一定會說得很難聽51F 07/13 20:39
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