作者 jpopaholic (日音スキ)
標題 [閒聊] 為啥手遊普遍遊玩體感很差
時間 Sat Jul 15 18:42:50 2023


如題



智慧型手機出了已久


但是手遊反而一直來以來沒啥驚艷的遊戲

不是劣化版移植 不然就是一堆轉蛋抽卡遊戲

移植作品雖然很多都是經典大作

但是由於通常由於受限於手機這個載體,所以遊玩體感都會比原版差,於是大家很少買單


除了移植作外 剩下的幾乎都是轉蛋手遊

轉蛋手遊通常都用轉蛋體力卡你

號稱免費

但是免費能玩得內容只有2~30%

要不是砸大錢買石頭不然就是長時間每天做機械式動作  不然根本無法體驗全部內容


就算有些好抽或是送石很大方的遊戲也會用素材強化之類的每天逼你農


而且之後有保底機制,那保底的價格也很恐怖,幾乎是2~3款單機大作的價格



體力則是每天只給你一點點,除非砸石頭買水,不然時間再多也只能玩一下下

然後很多活動關卡都不照顧新手,會因為想體驗或獎勵花錢砸強角 體感很差


不像單機 買斷式網遊。錢花下去就能無限暢玩,就算所有dlc砸下去,也絕對比保底還低




明明手機有家機和電腦沒有的陀螺儀和加速儀

但幾乎很少遊戲會用

就連任天堂switch有陀螺儀也只有少部份體感遊戲或是花之類的會用到


唯一有印象有用陀螺儀的手遊只有htc內建的滑鋼珠遊戲


明明手機有很多其他平台沒有的優勢

手遊幾乎卻是一堆遊玩體感很差的轉蛋抽卡game

每次無聊打開google play或是app store 都是一堆糞game ,所以滑了下很快就關掉休眠

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※ 作者: jpopaholic 2023-07-15 18:42:50
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wvookevp: 日復一日的重複作業 久了連打開都懶 進遊戲也需要時間倦怠感到了頂點時 連等進入標題畫面的時間都會嫌棄1F 07/15 18:43
anpinjou: 恭喜  那你就保持原樣3F 07/15 18:44
gxu66: 手遊不用好玩但是要能賺錢 對廠商來說就是這樣4F 07/15 18:45
c1396: 楓谷也是啊 沒課金啥都沒5F 07/15 18:45
jason5678tw: 上班拿來打發時間的東西要什麼遊戲性6F 07/15 18:46
a204a218: 等等有人就要跟你說手遊賺多少你單機大作賺多少
手遊就是讓你有零碎時間隨手滑一下的,要遊玩體驗steam打開不香嗎7F 07/15 18:46
StSoSnE: 因為你把手遊當成電腦或主機遊戲在玩10F 07/15 18:48
aaa5118: 手遊是給一天只能玩半小時以內的玩吧 這類客群通常會課金也不是每個人都喜歡仔細摸索新遊戲11F 07/15 18:51
BOARAY: 就這個這樣 我還在等待真的開放世界動作遊戲在手機上不會燙的那天13F 07/15 18:52
Lizus: 手遊就是給時間零碎的人玩的 而且主力是賺錢轉蛋15F 07/15 18:54
mainsa: 沒啊 音game就在手機上面玩出新高度啊16F 07/15 18:55
fr369629: 因為比起遊玩體驗更重要的是逼課機制17F 07/15 18:55
watchr: 抽卡手游你就看成賭場就好了18F 07/15 18:56
sasmwh561: 就音遊阿19F 07/15 19:04
a1106abc: 也有沒體力制的手遊吧20F 07/15 19:07
hadori: 在電車上玩陀螺儀控制遊戲 然後突然緊急煞車就死了 這樣?21F 07/15 19:15
a204a218: 不會燙有啥用,光是手機擦玻璃操縱+一定要塞課金抽卡的框架就足以讓任何試圖在手機上復刻優秀單機玩法的作品都變垃圾,說到底很多單機遊戲的系統和玩法設計根本天生就和氪金轉蛋不合22F 07/15 19:18
jeff666: 以前轉蛋遊戲還不流行的時候 有些單機還滿好玩的
不過後來都沒落了26F 07/15 19:23

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