作者 quisfik (白狼)標題 Re: [閒聊] 魔獸信長地圖作者算天才嗎?時間 Wed Jul 19 14:19:16 2023
時間軸:
@時代1.阿峰(初始~11.2b)
著名的創始作者,但技術力一團糟
例如不會用迴圈
殺之陣的72道符咒是重複的行為寫了72次做出來的
@時代2.新治aka黑貓(12.0~12.x)
改版走得太前衛,導致罵聲一片的時期
但信長糟糕的優化是在這個時期重構的
不過玩家群在此時第一次經歷遊戲大改導致不適應
著名的12.1c武士服無雙則是當時黑貓和玩家妥協的結果
是根據阿峰最終版本11.2b小改做出來的特別版本
@時代2.5
GarenaTW aka GGC舉辦了作者遴選
最後由FN勝出
@時代3.前FN時期
FN的時代,也是信長玩家數量達到巔峰的時期
此時期創意足,且還能聽人話
所以平衡還拉得住
@時代3A.白貓的S版
大約比FN版晚半年推出
相對FN版一味往快節奏和人人皆可秒殺的方向
S版主打相對明確的角色定位和適中的遊戲節奏
另外,白貓和黑貓是不同人
玩家人數上,FN:S=10:1
@時代3B.佛烈克斯的Z版
在作者遴選戰中第二名坐收
後來捲土重來做了Z版
但因圖源爭議和改版基調不明確
推出不久後又很快地消失了
@時代4.FN當兵,黑貓代管
這時期只是純優化音效,icon,模組
和修bug
@時代5.後FN時期
逐漸放飛的時期
此時的改版開始毀譽參半
也是此時開始引入各種lol為主的各種遊戲的設計
但此時的FN開始不聽測試團隊的建議
要逼他修改只能開內部測試戰讓他自己感受痛苦才會願意修正
印象最深的是剛做完的雷之書太op,但FN堅持不肯下修
直到我召集測試團開內戰
人手一本雷之書把FN電得咪咪貓貓他才正視雷書op的事實
@時代6.信長的沒落
隨著FN找到正職
黑貓淡出
白貓當兵
LOL的興起
TPA的奪冠
信長也跟著逐漸沒落
LOL開啟了下一個十年
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以上是我以類似信長的責任編輯兼歷任作者助手的視角的記憶
但畢竟已經過了十餘年了
記得的內容比較片段還請海涵
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※ 作者: quisfik 2023-07-19 14:19:16
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 魔獸信長地圖作者算天才嗎?
07-19 14:19 quisfik
推 sssyoyo: 終於知道當年直江開大會卡的原因XD4F 07/19 14:32
→ quisfik: 我是初代Garena派去協助信長作者的
概念上像是漫畫家的責任編輯
歷任作者需要啥,我就幫啥,舉凡公關,撰文,測試,平衡甚至設計英雄(FN版足利義昭)和系統都做過6F 07/19 14:38
推 JamesWatt: 回憶都回來了,阿峰到fn時期都沒缺席的老人路過10F 07/19 14:41
→ hachu123: 想了解馬場點大跟伊達技能往前會頓原因12F 07/19 14:43
→ RX11: 所以為啥馬場點大會全場頓一下13F 07/19 14:44
推 ymsc30102: 72次www 想知道伊達的控場神技(?)踏火無痕怎麼寫的15F 07/19 14:45
→ quisfik: 補充一下,殺之陣最初使用無碰撞的72個召喚物做的,所以施放時全場超級卡,直到黑貓改寫成迴圈,並改為非單位,才獲得效能上的改善16F 07/19 14:46
推 syuan0808: 我高中回憶都是信長,最早跟同學在魔獸私服打(好像叫小熊跟蔬菜吧),班上玩的人多到可以內戰20F 07/19 14:48
→ ThreekRoger: 我最早也是在私服上玩 但那時好像已經是末期了
玩沒多久就轉移到Garena上了22F 07/19 14:50
推 h75311418: 都是用ggc 連的班上糾十個人打內戰都沒問題24F 07/19 14:52
推 zx25815: 其實S版蠻有味道的 可惜玩的人不多27F 07/19 15:48
推 abadjoke: 11.2b 12.1c就是兩個尾大不掉的版本28F 07/19 15:56
推 thatblue: 每次打直江看到lag就知道要死了29F 07/19 15:58
→ songbasara: 黑貓不是搞一個遠攻角有太近沒辦法攻擊的天才設定30F 07/19 15:59
推 toyhsu: 以前War3地圖上限是4M 所以12.1C有一些人物是內建模組
有一些用程式計算扣血 無視魔免的招式 應該都是FN寫的31F 07/19 15:59
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