作者 aa1477888 (Mika)
標題 [討論] 玩家對於官方調整數值的看法
時間 Wed Jul 19 20:32:09 2023


打從線上遊戲的概念形成開始

官方一直都是玩家最大的敵人

因為它們有權利任意修改道具、怪物

甚至於遊戲中任何一切的數值

可能某個武器今天傷害是1000

隔天更新後打出來剩下10

暴雪算是最常被討論的例子吧?

究其原因

暴雪每次下刀都又狠又猛

讓玩家幾乎沒有應對空間

從暗黑到OW 甚至星海都是這樣

但玩家又是如何看待「數值調整」這件事情?

或者說調整數值

其實會讓人產生一種被剝奪感嗎?

遊戲有變化理論上是好事

為什麼多數玩家對於數值的調整

大多都是抗拒的?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.90.142 (臺灣)
※ 作者: aa1477888 2023-07-19 20:32:09
※ 文章代碼(AID): #1ajzVBdK (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689769931.A.9D4.html
tsukirit: 就遊戲改難,膽小就別玩1F 07/19 20:33
sakamata: 我也很好奇,如果官方數值沒設定完善,後續的更動該如何2F 07/19 20:33
fff417: 究其原因應該是暴雪幹話特別多吧3F 07/19 20:34
aa9012: NTR的感覺4F 07/19 20:34
sakamata: 彌補才能讓大多數玩家滿意。5F 07/19 20:34
gkkcast: 本身遊戲性就輸人,結果平衡也在亂搞,真的是浪費了d3 d4的遊戲引擎6F 07/19 20:35
emptie: 因為有些遊戲你很難玩舊版本8F 07/19 20:36
p200404: 早就麻痺了 這類型的都這樣砍 又不是第一次看到9F 07/19 20:36
emptie: 就算是單機的10F 07/19 20:36
ash9911911: 你沒聽到駱駝的叫聲嗎 駱駝會叫了耶11F 07/19 20:36
winiS: 倉庫有限,亂改就重打12F 07/19 20:36
SangoGO: 一代meta一代神,但相對感還是調升比調降好,雖然也常有我軍提升2倍,新關卡提升5倍的13F 07/19 20:36
leon19790602: 某橘:暴雪還是太嫩了15F 07/19 20:36
emptie: 等於你買了一個可能本來很好玩的遊戲過一陣子就不好玩了16F 07/19 20:36
nineflower: 好問題 假如是手遊 你轉出那隻超幹爆強的角色 結果隔天官方說 歹勢數值填錯了要改回來 你會不會想要求官方退費17F 07/19 20:37
rewisyoung: WOW玩習慣的早無感了 meta變動很正常 做這些只是要讓玩家找新build玩而已20F 07/19 20:38
risingheart: 還我三向之力22F 07/19 20:38
ilove640: 看你是怎麼改吧 有調整有新東西絕對是好事 但不代表所有23F 07/19 20:38
rewisyoung: 會持續改的東西大不了就afk一段時間而已24F 07/19 20:38
ilove640: 調整都是好的 本來就不可一概而論
很多人罵不會沒有原因啦25F 07/19 20:38
shuten: 駱駝會叫欸27F 07/19 20:44
t77133562003: 無感 老實說看到有人在喊永恆玩家沒人權 就知道只是正常能量釋放28F 07/19 20:49
Diaw01: 我們覺得那樣不cool30F 07/19 21:08

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