作者 voohong (120kg BMI48)
標題 [閒聊] 有沒近期BGM才是本體的3A遊戲?
時間 Fri Jul 21 08:19:02 2023



早期紅白機和超任因為很多容量不夠放語音的關係

都是用動人洗腦的旋律來提升遊戲體驗

隨著科技發展,遊戲語音已經是3A基本

個人觀點,為了讓玩家有更好的語音體驗,背景音樂都是用那些“史詩”類的,感覺可以更渲染當時的氣氛

只是我木耳,聽來聽去都覺得差不多,打完一個地圖一個boss後也就忘記了那音樂旋律

像魂3的boss,打boss當下背景音樂很有感,打完後…剛才那音樂的旋律是怎麼哼了?

那近年的3A大作有沒有BGM才是本體的遊戲啊?


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※ 作者: voohong 2023-07-21 08:19:02
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klo578: 尼爾算近年嗎1F 07/21 08:19
dolphintail: 問就是萬用原神2F 07/21 08:21
gwawa0617: 就人工生命啊3F 07/21 08:25
laigeorge89: totk少了bgm就像少了醬汁一樣4F 07/21 08:28
hk129900: 問就是暴雪 暴雪出品必屬精品 WOW每一版的音樂都很棒5F 07/21 08:29
speedingriot: https://youtu.be/iTkH8zwj8uU  不是3A但有幫3A送終6F 07/21 08:31
mikeneko: 尼爾真的是音樂>>>>>>>>>遊戲性
壊レタ世界ノ歌到現在還是很常聽  神曲
另外寶可夢系列的戰鬥曲也是加分很大,單看畫面很智障的招式,搭配戰鬥曲就變熱血了7F 07/21 08:35
loboly: FF16..嗎11F 07/21 08:43
newgunden: Standing here~~
法環分心的事太多很難享受BGM12F 07/21 08:47
mike2004911: 魂三記憶點已經很高了14F 07/21 08:58

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