作者 arrenwu (不是綿芽的錯)
標題 Re: [閒聊]任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳
時間 Sat Jul 22 15:00:16 2023


※ 引述《dcss410074 (dcss)》之銘言:
: 任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳:明明那麼好玩,為何玩家都說難?
: https://game.udn.com/game/story/122089/7313189
: 任天堂遊戲設計師暨執行董事宮本茂,最近談到了《皮克敏》(ピクミン、Pikmin)系列
: 為何難在銷售上創下佳績。在最新一期的任天堂訪談節目 Ask the Developer 中,《皮
: 克敏》系列主創宮本茂解釋了這系列為何難以獲得等同於《薩爾達傳說》、《瑪利歐》和
: 《寶可夢》系列的成功。
: 「到目前為止,這個系列已經推出了三款正傳作品,從《皮克敏》到《皮克敏3》。就我
: 個人而言,我總是會好奇『為何這系列難以在票房上創下優秀的成績,即使這些遊戲明明
: 那麼好玩?』『為什麼玩家會認為這些遊戲很難?』」宮本茂表示。
: 訪談者認為,《皮克敏》系列在銷售上之所以難有突破,其中一部份的原因可以歸咎到遊
: 戲本身的難度上,尤其是玩家的皮克敏有機會在遊戲中死亡的設定。


相較於任天堂那些熱門遊戲IP
https://i.imgur.com/8tLKipu.jpg
https://i.imgur.com/LJocuGE.jpg
https://i.imgur.com/1pHgzIY.jpg
https://i.imgur.com/iAAS0bn.jpg
[圖]
 
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我覺得皮克敏的畫風...該怎麼說,有一點害獸的感覺,
總覺得不是那麼討喜
https://i.imgur.com/HDCJ8xw.jpg
[圖]

本體是益智遊戲,我覺得內容還不錯,
雖然那些人物長得沒那麼可愛,但動起來還是滿有意思的

我猜可以找些實況主進行遊戲直播,
讓觀眾比較容易撇開第一眼的畫風,
直接看到遊戲比較趣味的內容,然後漸漸地推廣。

實況主如果喜歡玩皮克敏的話那就更好了,
比如像 Hololive JP 四期生 角卷綿芽

遊戲發售前,體驗版內容玩到完
Link: https://youtu.be/qin8bWYWTds (Watame Ch. 角巻わため )

@enono
https://twitter.com/enono/status/1681428665698230273
https://pbs.twimg.com/media/F1Whx3magAkeGjg.jpg
[圖]

遊戲發售後,昨天玩了4個小時
Link: https://youtu.be/oLzDOKp5Hlo (Watame Ch. 角巻わため )

今天晚上又要繼續玩皮克敏囉!
Link: https://youtu.be/S6mIgkH8zMs (Watame Ch. 角巻わため )

沒意外的話應該會持續玩一段時間,直到破關
@mirurun_az1
https://twitter.com/mirurun_az1/status/1681348723656495104
https://pbs.twimg.com/media/F1VZwB0aEAEl8DJ.jpg
[圖]

@Wakosan_0853
https://twitter.com/Wakosan_0853/status/1681343075405422593
https://pbs.twimg.com/media/F1VUnTeaEAA1mET.jpg
[圖]

@titanialok
https://twitter.com/titanialok/status/1681483038675566596
https://pbs.twimg.com/media/F1XT5nOaIAEuuKb.jpg
[圖]

任天堂如果找WTM合作工商,除了WTM本身是個可愛的卡通人物,
從她的遊玩方式,也能夠讓大家覺得這遊戲不是太硬核,
畢竟WTM玩遊戲不太講究技巧的。
真的會強調鍛鍊技巧的時候就只有Holo的正月馬利歐大賽

Watame No.1 !!!

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讓苦命驅魔師愛上這個世界的方法
https://i.imgur.com/pBiFmqH.jpg
https://i.imgur.com/XDz87ba.jpg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.45.195.96 (美國)
※ 作者: arrenwu 2023-07-22 15:00:16
※ 文章代碼(AID): #1aktw2as (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690009218.A.936.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊]任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳:明明那麼好玩,為何玩家都說難?
07-22 15:00 arrenwu
ayubabbit: 很難理解任天堂覺得皮克敏的遊戲風格竟然是要賣女性1F 07/22 15:01
我覺得這種 尖尖的+長一些鬍鬚 的小動物設計 ... 不是那麼討喜啦
※ 編輯: arrenwu (98.45.195.96 美國), 07/22/2023 15:02:46
WiLLSTW: 美感有那麼一點殘念的女性吧(X2F 07/22 15:03
scott032: 動森也是賣女性的阿3F 07/22 15:04
hui000807: vt粉素質zz4F 07/22 15:05
ayubabbit: 怎麼會拿動森來比 動森是會看到居民一直死嗎
然後還認真的做各種死法5F 07/22 15:06
scott032: 不是在講畫風嗎 有些動物很醜阿7F 07/22 15:08
chrisjohn214: 又又又轉羊了8F 07/22 15:13
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yo0529: 喜歡皮克敏這個人物設計的女性佔比的確不低啦,只是她們願不願意玩遊戲就是另一回事了12F 07/22 15:15
asd22961166: 事實上皮克敏就都女的在玩14F 07/22 15:16
deathslime: Holo好幾個玩體驗版的,明明說系列初見但是會唱CM曲15F 07/22 15:19
westgatepark: 賣不好就都是女人的問題 笑死人了16F 07/22 15:20
lyt5566: 又羊轉w17F 07/22 15:21
yo0529: 是從哪裡理解成賣不好是女人的問題?18F 07/22 15:23
sendicmimic: 不是每個人都喜歡養螞蟻遊戲好嗎?19F 07/22 15:24
gemboy: 剛圖其看一下 也是不少男的在玩 不過總收看人數滿偏低20F 07/22 15:25
bmaple730: 皮克敏受到不少女性歡迎啊,但玩法就不知道了21F 07/22 15:27
stkissstone: 外星人22F 07/22 15:27
yo0529: 不過皮克敏也不是真的那麼不堪啦,好歹在GC、WiiU這兩台裝機量慘澹的平台上也都還能賣出超過百萬片23F 07/22 15:30
Yuaow: 我第一次看也覺得微妙 但玩下去又覺得很可愛25F 07/22 15:42
devilhades: 那個美術風格很多女生喜歡的26F 07/22 16:26
Raushers: 應該請羽衣媽媽擔任推廣大使27F 07/22 16:39
neerer: 是在說皮克敏風格很吸引女性,只是玩法會讓女性卻步。是要什麼樣的閱讀力,才會解讀成「賣不好都是女生的錯」?28F 07/22 16:41
cauliflower: 昨天同事問我,這是什麼遊戲
我回他,這是個學習當無良老闆的遊戲30F 07/22 17:27
ruiun: 觀看人數比玩RPG高一點
目前劇情類遊戲就是直播毒藥,共鬥或是競爭類才有票房32F 07/22 18:14

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