作者 kl50365 (kl50365)標題 Re: [閒聊] 電競到底算不算是慈善事業??時間 Wed Aug 2 00:50:09 2023
從以前到現在不管台、中、韓、歐美
沒有一個戰隊是賺錢的
電競就是夢想產業
一個畫大餅的產業
什麼20XX年電競觀看人數會成長為幾倍
會有幾百億美元的商業市場
再XX年後會追上正統運動的商業規模
成為奧運比賽項目
來 大家先進來卡位
你一隻戰隊 我一隻戰隊 他一隻戰隊
以後大家賺到流油 鈔票數到手軟
好不快樂
結果現在大家才發現
根本根本賺不到錢
市場開始泡沫化
所有一切都在夢裡
聰明一點的早看破了
在好的時間點
賣掉戰隊馬上跳車可能還賺了一筆
而大部分的老闆就是接了炸彈只能認賠殺出
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※ 作者: kl50365 2023-08-02 00:50:09
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 電競到底算不算是慈善事業??
08-02 00:50 kl50365
推 pufferfish72: 也是要看背後爸爸是誰R 你說的是沒那麼有錢的把拔如果是甚麼T1或京東 只要他們想玩1F 08/02 00:52
推 iovoecu: 每個都虧早就通通跑ㄌ☺ 還跟你好幾年3F 08/02 00:52
推 Nuey: 有的表面是虧 但是能節稅什麼的 可能就沒這麼虧5F 08/02 00:55
推 Y1999: 因為他們不差那點錢8F 08/02 00:56
推 vsepr55: 養十幾個人而已,小事9F 08/02 00:57
→ vergilmir: 韓國SC搞十幾年還會被LOL騙倒也是好笑10F 08/02 01:01
推 EMSOK: 大戰隊老闆不差那幾千萬 當作買廣告11F 08/02 01:03
推 FncRookie001: 韓國很賺吧 SC跑那麼久顯然ok
真要說啦 電競其實就是過太爽所以才卡在現在這邊
估值喊一喊 觸及數字上去拉廣告就好 誰還真的認真想怎麼盈利13F 08/02 01:11
推 lsd25968: 北美邪教或是韓國T1那種也賺不了?
而且遊戲不只LOL吧 還有CSGO DOTA2那種獎金池很大的 玩家基數也很大 這種也是賠錢在做嗎==17F 08/02 01:26
推 cycy771489: 查了一下母公司SK是作電訊行業,有點像中華電信,投資電競不外乎就是節稅,或是高層想多認識官員23F 08/02 01:35
推 ilove640: T1背後不只SKT還有三星 韓國一直在推電競 基本上虧損這些對他們來說超級小錢28F 08/02 01:39
噓 maplise: 目光多短淺才會覺得養戰隊是用來賺獎金的30F 08/02 01:42
推 lsd25968: 獎金多=遊戲公司有賺=玩家基數大=戰隊粉絲數量也會多=容易賺錢 這不難懂吧==? 讀流言是多急才會把人斷章取義噴一頓的31F 08/02 01:56
→ bluejark: T1虧但母公司不怕啊 懂嗎 對於大企業來說就宣傳
TSM虧也是因為投資失敗不是LOL花太多
電競就是戰隊要打成績出名吸引廠商贊助與金主投資
所以國外電競都是主要拉抬職業賽事的高度與正規化
像台灣跟廠商宣導贊助業餘CP值才高不要贊助職業隊會很虧沒有國際成績哪來能見度啊 想要台灣之光又不想選手花錢34F 08/02 02:07
噓 enemyli: 贊助台灣選手才是最盤的 砸多少錢都是鍋貼 最近連鍋貼有沒有也都沒人在乎了40F 08/02 02:30
→ LayerZ: 風險莫名其妙的全部壓在戰隊上42F 08/02 02:34
推 piAzzOllaN: TL ENCE NAVI G2這些戰隊都是有賺錢的== 用lol看世界?43F 08/02 02:49
推 obeytherules: 電競就大公司花小錢宣傳用的
看一下PSG塔隆花在足球上的 花在電競上的零頭都不到大部分俱樂部賠錢 EDG還是有賺錢的45F 08/02 03:02
噓 andyshinoda: riot遊戲看世界 只有你們出品的才有資格稱"電競"喔?電競本質上就是遊戲廠商娛樂宣傳 沒打出成績的戰隊選手自然會默默消失48F 08/02 03:05
推 as981134: LOL這種遊戲電競商業化最大的難點就是官方
雖然一般運動也會有調整規則的問題
但LOL這種遊戲太常有 一個版本改動直接讓一個人變殘廢51F 08/02 03:07
推 Shinpachi: edg靠的是粉絲經濟,真的很吃人氣跟大國人數加成,這點台灣很難學,人太少了54F 08/02 03:18
→ iampig951753: 你真的相信沒有賺錢XD
難道選手都騎著山羌在無塵室打電動?56F 08/02 05:40
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