作者 songgood (ilovegoodgame)
標題 [閒聊] 爆擊 爆傷是不是毀了很多遊戲的數質
時間 Sat Aug  5 22:42:45 2023


爆擊爆傷直接增加角色的傷害
如果一個角色沒有達到一定的爆擊爆傷
先去衝別的數質
實在是沒有必要
這兩個數質
是不是毀了一堆其他數質啊
看原神就真的覺得很無言
新的套裝出來
如果沒加爆擊爆傷
真的沒有會想去刷的動力

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https://i.imgur.com/t5F7Jy5.jpg
哎呦 你臉紅了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.146.1 (臺灣)
※ 作者: songgood 2023-08-05 22:42:45
※ 文章代碼(AID): #1apb_eXU (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691246568.A.85E.html
ppgame: 那什麼摧毀你的中文1F 08/05 22:44
eupho: 單純是因為爆擊爆傷不容易取得而已 如果一個遊戲每個道具都給爆擊爆傷 那反而是攻擊力變得珍貴 所以單純只是取得難度的問題2F 08/05 22:45
Lisanity: 錯字 「素」質 「數」值5F 08/05 22:45
kinuhata: 這篇可能證明了玩某遊戲會毀掉國文能力6F 08/05 22:45
Lisanity: 更正 數「值」
松菇 我看你先學習發文前檢查有無錯別字吧7F 08/05 22:46
Jiajun0724: 離譜9F 08/05 22:51
gn02218236: 看你文章的人才無言吧 沒一篇有營養的10F 08/05 22:52
AirForce00: 所以心海直接讓你爆擊變垃圾,超粗暴11F 08/05 22:53
trywish: 如果不要閃避、爆擊,去玩魔塔就好了,用計算的過關。12F 08/05 22:58
superLM: 易傷也是13F 08/05 23:00
a58524andy: 啊就聖遺物要有坐牢的理由的前提當然是詞條不等價
雙爆作為平常最難得的屬性才有這麼高的地位
君不見討龍一出手就是48%攻擊力了
甚至班尼特地板一拍動輒120%甚至150%(含宗室)14F 08/05 23:03
necrophagist: 數學有夠爛 連乘區的概念都沒有18F 08/05 23:05
visadanny: 只有米家遊戲是19F 08/05 23:12
cyclone055: 國文也是==20F 08/05 23:46

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