作者 attacksoil (第三方程式)
標題 Re: [閒聊] 像素風格遊戲為什麼很多人愛
時間 Thu Aug 10 22:38:02 2023


這件事可以反過來想

為啥遊戲角色要3D?
為啥人物比例要接近正常頭身?
為什麼遊戲解析度 fps要夠高?


如果以上都不是某一個玩家特別在意的要素
那他就吃得下像素風
廠商也省下來要達成以上條件之成本

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※ 作者: attacksoil 2023-08-10 22:38:02
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 像素風格遊戲為什麼很多人愛
08-10 22:38 attacksoil
rockheart: 3d遊戲一堆人還是不會玩啊,現在很多只是3d模組遊戲1F 08/10 22:41
tonyy801101: 老哥你舉例的前兩個其實不太需要成本耶
最後一項就看製作者的電腦夠不夠力跟用啥軟體2F 08/10 22:59
zyxx: 沒錯 一堆遊戲性不行 好像搞個3D就很屌一樣=.=4F 08/10 23:13
johne124: 像素沒有省成本5F 08/10 23:13
BOARAY: 沒3D老實說我真的不是很想碰 都2023了6F 08/10 23:37
rockmanx52: 話說HD 2D就用3D引擎寫的 2D只是一層皮
而且這種用3D建模貼2D皮的作法早就行之有年 2000年發售的洛克人X5就是7F 08/11 01:36
drm343: 有 3D 反而不想玩10F 08/11 01:40

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