作者 LawLawDer (肉肉的)
標題 Re: [新聞] 玩家怒噓《暗黑破壞神4》設計師 世界1難
時間 Tue Aug 15 14:22:59 2023


※ 引述《turndown4wat (wat)》之銘言:
: 玩家怒噓《暗黑破壞神4》設計師 世界1難度被怪敲死遭噴:不會玩遊戲?
: https://cdn2.ettoday.net/images/7174/e7174749.jpg
: 記者樓菀玲/綜合報導
: Blizzard 打寶新作《暗黑破壞神 4》新賽季 S1 惡疫魔已於 7 月 21 日開放,遊戲更

: 至今一波三折,先是被許多玩家抗議更新太爛,讓官方不得不出面亡羊補牢做出其他修

: ,如今官方在日前公開的開發者影片當中,因為資深地城設計師秀了一小段世界 1 難

: 翻車死亡片,再度成為玩家眾矢之的瘋狂砲轟。
: 在兩天前也就是 8 月 12 日釋出的影片當中,官方找來了兩位開發者來打地城邊閒聊

: 分別是資深地城設計師 Dini Mcmurry 與助理設計師 Josey Meyers,原本看似輕鬆的

: 劃沒想到卻在下一瞬間翻車(約影片 5 分 15 秒開始),Mcmurry 所操作的野蠻人在

: 到冰凍效果之後,被一旁的菁英怪直接一掌拍死,向玩家展現了這段就算是遊戲設計師

: 會在世界 1 難度踩到冰被怪打死的尷尬畫面,甚至這個野蠻人在打怪過程中幾乎沒有

: 耗怒氣。
: 許多玩家表示不能理解為何官方要選擇將這段畫面放上 YouTube,而不是選擇重新錄製

: 段沒有死亡的影片上傳,這樣的畫面在上架頻道之後引發許多玩家不滿,透過外掛套件

: 示可以看到影片截至目前為止已經衝破超過 3 萬的倒讚人數,遠遠超過原本的 800 多

: ,算是相當驚人。
: https://cdn2.ettoday.net/images/7174/e7174750.png
: 有玩家在影片下方留言表示:「有著完整後台資源的開發者,卻在難度世界 1 普通地

: 被怪敲死,好的,現在一切都說得通了」,這段留言高達 6732 讚比影片本身還高,點

: 許多玩家心聲引發共鳴,更有玩家表示:「這幾年我們一直都在想暴雪到底出了什麼問

: ,現在我們都知道為什麼了,讚。」
: https://youtu.be/4-G3j00RQ1U
: 原文網址:
: https://game.ettoday.net/article/2560531.htm
: #壓倒性負評
: #我們覺得這樣很酷
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: Sent from MeowPtt on my iPhone
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我倒不覺得設計師就一定要很會玩遊戲啊,

設計犽宿和瑟雷西我記得是同一個人,

難道就又要神鉤+又滑得飛起嗎?

或是設計源氏的=源氏本人?

更多時候就是不了解才有意無意設計出OP角吧?

一個設計師一定要多瞭解遊戲才能當?

我不這麼認為,

設計師是開創新的meta的人,

不是在舊meta灑灑水的,

掀不起波瀾,格局小了,

同時也是這麼個想法讓很多遊戲改版就爆死XD

所以常常有人說設計師哪有玩家懂,

或是什麼暴雪懂什麼D3D4,

我覺得100%是真的…

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.247.188 (臺灣)
※ 作者: LawLawDer 2023-08-15 14:22:59
※ 文章代碼(AID): #1asnd5PY (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692080581.A.662.html
xsc: 想太多 暴雪就是在展示多元員工而已1F 08/15 14:23
確實 這很暴雪
※ 編輯: LawLawDer (42.76.247.188 臺灣), 08/15/2023 14:24:14
amsmsk: LOL就是水多加麵 麵多加水 今天砍 兩個版本後加回來2F 08/15 14:24
DevilCool: 沒人說不能創新,問題是廚師炒飯炒出坨屎來自己都吃不下去是怎樣3F 08/15 14:24
TKOSAYA: 設計師不用是神手,但連自己遊戲的機制都不知道也是厲害5F 08/15 14:25
Annulene: 不會用怒氣的野蠻人 應該能被笑一陣子6F 08/15 14:25
gox1117: 你廚師連蝦子蛤蠣都煮不熟 不要跟我說這家餐廳多好吃7F 08/15 14:25
auriga: 那兩個程度差不多就是去打野然後直接被藍Buff敲死8F 08/15 14:26
TKOSAYA: 連遊戲都不知道怎麼玩,然後他是遊戲核心的地層設計師,完美9F 08/15 14:26
做地城的不懂角色我還可以接受說
starsheep013: 玩馬力歐不按跳被蘑菇撞死,這應該不屬於不擅長遊戲的範疇了11F 08/15 14:28
GAOTT: 遊戲是給玩家玩的 你沒當過玩家怎麼知道玩家要什麼13F 08/15 14:28
chen31502: 不是要你秀多難的操作 只是野蠻人的基本能力耶14F 08/15 14:28
lovehina9304: 用你的比喻來說,我聽到的比較像他設計出犽宿和瑟雷15F 08/15 14:30
HJC6666: 高登就有遇過不吃自己煮的廚師16F 08/15 14:30
lovehina9304: 西,然後只會點普攻17F 08/15 14:30
我覺得你說的比較像設計野蠻人的不會野蠻人
這個比較像設計峽谷物件的人玩犽宿不知道跑來跑去集風湧
boredboy: 他們是設計建築的又不是設計遊戲的 我覺得企劃、公關跟品管部門比較有問題18F 08/15 14:31
跟我想的一樣,
設計的不會玩角色很正常,
大公司分工其實很細,
那問題來了,
搞這齣尷尬的用意究竟是啥?
我只想得到1樓的原因了
※ 編輯: LawLawDer (42.76.247.188 臺灣), 08/15/2023 14:33:14
Annulene: 設計什麼不重要 至少要先知道基本操作吧 幹嘛搞的那麼尷尬呢?
找個路人都強過n倍20F 08/15 14:32
因為這樣很cooool
hh123yaya: 在這時間點釋出這種影片才是讓人看不懂的 影片本身還好23F 08/15 14:33
※ 編輯: LawLawDer (42.76.247.188 臺灣), 08/15/2023 14:35:24
hh123yaya: 遊戲公司裡面美術部門的人應該多的是沒玩過自己遊戲的24F 08/15 14:34
wcp59478: 這影片程度已經到雷西勾到不知道能Q2的幅度了25F 08/15 14:34
hh123yaya: 影片內容就很明顯是兩個美術取向的設計 當然不懂遊戲26F 08/15 14:35
wcp59478: 根本不是多高端的問題27F 08/15 14:35
hh123yaya: 地城機制相關的設計師應該另有其人
要類比應該是找犽宿的人設來玩犽宿28F 08/15 14:35
Annulene: 所以他們是被人衝康嗎? 484欠誰錢 (x30F 08/15 14:37
LawLawDer: 問就是coooool31F 08/15 14:38
WantonSky: 設計師不用滑的飛起還勾的神準啊
問題今天設計打野的 吃第一圈野吃到頭破掉 重擊沒用
你看會不會一樣被噴成白癡32F 08/15 14:43
audi1005: 要搞宣傳就該找會玩的人來拍片啊.....35F 08/15 14:48
pdexter: 這兩人就很有那個價值阿 XD36F 08/15 14:48
LawLawDer: 我覺得太菜了 應該拍他們玩 然後遊戲是高手
的預錄
擺擺樣子 雙贏37F 08/15 14:49
hh123yaya: 當然可以這樣做 但暴雪連做做樣子都不願意
而且甚至要找美術來看玩家的影片來聊開發逸聞也可以40F 08/15 14:51
boredboy: 不放怪 讓他們在裡面邊逛邊聊聊自己的設計 搞不好不錯42F 08/15 14:55
LawLawDer: 樓上有料43F 08/15 14:57
vin850411: 又不是要看設計師多秀 至少要是正常玩的樣子吧44F 08/15 15:01
dani1992: 他們是連核心技能是什麼都不知道,比較像是瑟雷西不放Q犽宿也不放Q45F 08/15 15:03
JONES0816: 做了一個遊戲自己不先玩一遍 就敢拿出來賣喔47F 08/15 15:08
dc871512: 地城設計這麼智障總是要繞圈跟撿垃圾放垃圾
然後就有像原PO這種,還覺得這設計真香48F 08/15 15:13
polun: 不用又滑又神勾,但是不能打小兵打到死掉吧50F 08/15 15:35
tinghsi: 假如它們單純是場景設計美術 那不玩遊戲的可能性很大
低能的是找了他們來拍的人 又或者其實是藏著惡意
現在玩家怒氣很大 把這兩個政確人放上去吸引怒火51F 08/15 15:36

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