作者 ya01234 (姆咪)
標題 Re: [閒聊] 柏德之門3銷量520萬份 算成功了嗎
時間 Thu Aug 17 23:34:59 2023


五百萬有人覺得不成功
是因為最近遊戲隨便都千萬吧
不然翻車的2077是千萬
法環千萬
薩爾達千萬
rdr2千萬

沒到千萬確實有點小可惜
但以商業來說是成功的啦,而且拉瑞安沒有投入多少行銷成本下去吧

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※ 作者: ya01234 2023-08-17 23:34:59
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 柏德之門3銷量520萬份 算成功了嗎
08-17 23:34 ya01234
LawLawDer: 瑪車8也才500萬
還是這個玩法 已經強到不行了1F 08/17 23:36
hy654: 小公司賣500萬夠成功了好嗎 你舉例的幾乎都是大公司欸3F 08/17 23:36
abc10037139: 馬車8不是5500萬嗎4F 08/17 23:40
crayon1988: 馬車8 5500W好嗎 說啥鬼...5F 08/17 23:41
w3160828: 馬車怎可能500萬 可能是台灣500萬6F 08/17 23:41
LawLawDer: 是哦?我看剛剛皮克敏那篇瑪車寫累計540
https://i.imgur.com/2or8f9Z.jpg7F 08/17 23:42
[圖]
crayon1988: 那是日本實體銷量好不好 不會google一下?9F 08/17 23:43
LawLawDer: 還以為比想像中少 5000萬的話是真爽10F 08/17 23:43
forever9801: 萊莎大家嘎半天三作也才200萬阿XD11F 08/17 23:43
hy654: 那是日本的銷量而已12F 08/17 23:43
LawLawDer: 抱歉抱歉 誤會了13F 08/17 23:44
scott032: 馬車目前是十任之首嗎 王淚看到還得喊聲前輩14F 08/17 23:44
r901700216: 馬車是第一任欸 ==15F 08/17 23:45
LawLawDer: 今年2月破5000萬套了XD 我更正1樓一下
https://i.imgur.com/CdemgGy.jpg16F 08/17 23:45
[圖]
leamaSTC: 不要難過 看不懂日本實體銷量不是你的錯 是國民教育的問題
其實我本來以為你說的500萬是首週 讓我想要去查一下數18F 08/17 23:46
LawLawDer: 好 週末回小學扁老師22F 08/17 23:46
zero9613719: 破千萬的要數出10款也有難度 拿掉任天堂家的更別說23F 08/17 23:47
sln5112: 覺得很可惜 比2077還好玩24F 08/17 23:47
leamaSTC: 其實這麼多年你也只舉得出這幾作 RDR2甚至都五年前了 要知道破紀錄的暗黑四沒有千萬喔25F 08/17 23:48
blueshya: 上面都跟你說5500萬了,你還在看舊資料,該更新拉27F 08/17 23:48
LawLawDer: 好== 抱歉28F 08/17 23:49
protess: 2077叫最近,從那年算到現在也只能舉例4~5款,說隨便破千萬有失公允29F 08/17 23:50
hy654: 到底是在可惜啥 小公司才出幾周就能賣500萬還在那邊可惜
 拿任天堂 r星這些大公司出來比是搞笑嗎31F 08/17 23:50
就覺得可惜啊,但銷量有個問題是正式版還沒有全平台出,看剩下平台的銷售量應該會更高就是了
※ 編輯: ya01234 (114.137.181.175 臺灣), 08/17/2023 23:52:16
xkj22355: D4沒有破千萬嗎?33F 08/17 23:54
leamaSTC: 只有公布金額 有人粗估不同版本的比例推算大概近千萬
可以去爬相關文章34F 08/17 23:56
bestadi: D4應該沒破千 因為他商品拆三個等級賣 所以才改計銷售額36F 08/17 23:59
ck3935: d4賣幾份啊37F 08/18 00:01
digitai1: D4只能從6.66億去除 普通版69.99 951萬套
但當然不可能所有人都是普通版38F 08/18 00:18
s8018572: 這幾款遊戲的開發成本都比這個高吧?40F 08/18 00:18
digitai1: 951萬是最大數 最小就除豪華版100美 660萬
我也覺得很奇怪的是規模完全不同大小這樣比
任 雪 R 這些公司本身多大間 拉瑞安可沒這麼大41F 08/18 00:19
YU0158: 評價屌打就夠了44F 08/18 00:20
digitai1: 你說前述這些公司除下去扣人事 行銷搞不好還真得賠點
但是拉瑞安不用擔心這問題啊 而且是CRPG耶
當初EA過250我就覺得很神了其實45F 08/18 00:20
h75311418: 去查之前crpg 的數據就知道目前不到一個月520萬pc 多誇張48F 08/18 00:22
badend8769: 就沒啥可惜的 本來就不是千萬等級50F 08/18 00:38
leamaSTC: 其實也不是一個月不到就是了畢竟有EA 但那群人應該也會首週入手沒錯51F 08/18 00:40
Yuaow: FF:你禮貌嗎53F 08/18 00:41
leamaSTC: 至於誇張喔 重新查了一下 神諭二在2019年被認為至少有750萬 (約等於賣兩年) 之後跳水後應該是更多
CRPG市場沒想像的小54F 08/18 00:42
h75311418: 之前就有人說小眾遊戲呀XD
那可以兩年後再看看57F 08/18 00:44
bestadi: 王淚成本不知道 但宮本股東會談過曠野至少要賣200萬才夠59F 08/18 00:51
leamaSTC: https://reurl.cc/nDKymd 大作成本列表參考60F 08/18 00:52
開發成本最高電子遊戲列表 - 維基百科,自由的百科全書
這是開發成本最高的電子遊戲列表,僅列出已公布成本且按通貨膨脹調整後總成本為至少5000萬美元的電子遊戲。
teren: 應該是周末回去給小學老師扁 自己問題還敢怪老師啊61F 08/18 00:53
leamaSTC: 不過王淚說200萬是不準的 他們是本家所以不用抽平台税 也不用像威世智授權這樣跟別家分成62F 08/18 00:54
yniori: 馬車八五百萬笑死64F 08/18 00:56
whathefuc: 霍格華茲?65F 08/18 01:24
KTFGU: d4第一個禮拜6.6億鎂 ,不到一個月就公布十億鎂,  所以早就破千萬樓。只是可能沒辦法長賣XD
薩爾達王淚已經1800萬套了。上次財報有公布
柏德遲早破千。大概在半年吧66F 08/18 02:49
rogerliu123: CRPG市場拿原罪銷量來說根本不准 正義之怒才破百萬而已70F 08/18 03:20
leamaSTC: 其實會提的都是首週數字 不然半年一年打個折衝上千萬的也不算少
沒道理不拿原罪銷量來推 畢竟是同一家做的 就像你不會拿那個300萬去說動作遊戲市場這麼大而已72F 08/18 03:26

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