作者 hui000807 (Santa)標題 [閒聊] 米哈遊有真正改變牆內手遊風氣了嗎時間 Thu Aug 24 13:12:02 2023
又或者說拉高中國人對遊戲的審美標準和品質追求
過往對支遊的想像就是各種動漫套皮垃圾,不然就是打寶全身穿的跟金子一樣的騙課糞遊
而米哈遊開始嘗試發展自己ip,透過日式畫風喊音樂,以及抄襲借鑒主機動作遊戲的方向,
培養出牆內擁躉,但終歸還是次文化小眾作品,沒有改變牆內風氣的感覺
但開始燒錢,頂著罵名把原神搞起來之後,讓中國人見識到原來沒pvp和戰力比較機制的單
機遊戲竟能做到如此品質,而且相對來說也不太花錢就能玩的舒服
導致後來中國人也開始對自己牆內出產遊戲開始拉高標準,去檢視你夠不夠格讓玩家掏錢,
雖然這過程產生了俗稱「原p」的生物,但終歸讓牆內做遊戲的風氣開始有轉變跡象
到現在甚至各中國廠開始模仿米家風格想要來分杯庚,包含幻塔喊最近的無限大
https://youtu.be/xpAPIKxrSDw?si=-42AwJcJkKH2Ia5U
雖說成品不一定穩,但至少願意開始花更多心力在表面功夫上了,所以老米對中國遊戲業的
促進還是蠻重要的吧
雖說對日本那邊好像還是沒啥影響就是了,感覺這些東西應該是要日本一起搞起來才對,結
果居然都是中國人套日皮日配借殼上市 有點好笑
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※ 作者: hui000807 2023-08-24 13:12:02
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[閒聊] 米哈遊有真正改變牆內手遊風氣了嗎
08-24 13:12 hui000807
推 lsd25968: 其他中國廠就算跟上 營運模式也不一定能跟得上啊1F 08/24 13:14
→ lsd25968: 歷史就是網易遊戲一定開高走低4F 08/24 13:14
→ ZARD2000: 被有形的手操控著,溺死進行式中9F 08/24 13:15
推 Valter: 前幾天版上一篇統計才提過 限時禮包、付錢升戰力、買Skin10F 08/24 13:16
→ laugh8562: 多少有吧 變gayshin欸 引進美國文化11F 08/24 13:16
推 protoss97: 日本沒改 所以從本來手遊輸出國 到現在被中韓侵蝕市場啊13F 08/24 13:16
→ Valter: 這些依舊是玩家在手遊裡課金的前幾大動力 對商人來說是不可能放棄的15F 08/24 13:16
推 HarukaJ: 更早的少前 航線就已經算是有改善既有印象了吧 不過直到現在那種免洗武俠三國或者金閃閃翅膀的垃圾也還是很多17F 08/24 13:17
推 Israfil: 製作內容和營運精神上有一些正面影響 但影響不大 她那種19F 08/24 13:18
推 elzohar: 少一些奇怪詭異的閃亮翅膀時裝是對的 個人真感覺很廉價20F 08/24 13:18
→ vsepr55: 免洗武俠跟免洗油圖沒什麼差吧
只是喜歡的年齡層不一樣==22F 08/24 13:19
推 vios10009: 從抄韓國的天堂變成抄原神,至少美術符合我的審美觀了24F 08/24 13:19
→ Israfil: 需要大量燒錢的製程 小公司沒一家玩得起 風險也高 人家根本就不想複製也根本複製不起來 是很特立獨行的存在25F 08/24 13:19
→ tchaikov1812: 原神之前中國產出不少能夠打進日本的品質手遊了,你可能玩太少或刻板影響太重28F 08/24 13:20
→ Israfil: 手遊新創公司最要緊的第一步還是喜歡用低成本的東西先養32F 08/24 13:21
→ wvookevp: 說是能打進日本 其實也就碧藍航線跟明日方舟吧
其他家在日本有到這種規模嗎33F 08/24 13:21
→ Israfil: 活自己再說 什麼遊戲品質都是很後面才會考慮的要素
至於玩家面...你弄個能讓玩家花錢就能當王的東西 不要太差的品質都會有人買單啦35F 08/24 13:21
→ Louta: 原神反而是強在營運規模
要這樣賺,你能做到原神這種全球營運規模跟玩家基數38F 08/24 13:23
→ RevanHsu: 只有坑錢的部分會看齊 其他東西對齊不是用講的就做得到40F 08/24 13:26
推 keerily: 技術有提升但營運沒有41F 08/24 13:26
推 trtrtradam: 有啊 沒看一堆開始跟風做二次元ARPG開放世界惹42F 08/24 13:26
推 Irenicus: 都一樣吧 從以前免洗網小風變成免洗米哈遊風而已
沒看現在每個手遊都是開放世界米味一個比一個重43F 08/24 13:28
→ vsepr55: 手遊在孝子文化上真的無人能出其右
怎麼有人能整天被吸血還要上網花時間當衛兵==46F 08/24 13:31
噓 DICKASDF: 想太多了 整個產業 在PV 音樂 CV 都離米哈遊很遠
可以說米哈遊是國中國了 其餘大陸還是玩自己的48F 08/24 13:32
推 WatsonChao: 課金遊戲講持續運營,做到內容高品質但更看養IP能力51F 08/24 13:40
推 mahimahi: 中國沒家機市場才這樣玩的吧52F 08/24 13:41
推 Valter: 米哈遊風至少有趣多了 就像武內大家都酸他畫圖都固定幾種姿勢複製貼上 但人家基本畫風好看 難道你想看免洗蒼月風54F 08/24 13:42
→ Irenicus: 台灣有娛樂城阿 你沒興趣不代表沒有欸59F 08/24 13:57
推 soap83624: 打進日本的話,印象有荒野行動、偶像夢幻祭、還有放置少女吧。不限於遊戲最強外來種還是韓國,line和kakao長年霸佔前段班。60F 08/24 14:00
→ safy: 牆內我記得 大話西遊 逆水寒 還有一堆修仙跟電視劇一起推的 那些算內部主流63F 08/24 14:08
→ npc776: 沒有 一樣沒跳出抽農這個框框65F 08/24 14:16
推 zxcmoney: 無pvp等要素本來就是日本那先發展出來的營運模式吧66F 08/24 14:23
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