作者 stareggs (Daily)
標題 Re: [閒聊] 獵人為何很少被噴?
時間 Thu Aug 24 14:50:02 2023


合理的漫畫不等於有趣的漫畫 因為漫畫本身就虛構的

跟合理沾不上邊

所以好的漫畫首先就要有趣 畫工甚麼的都要排後面

最好的例子是一拳超人的原作 分鏡很不錯但其他方面

就要靠"有趣"去彌補  傲天也能傲的那麼有趣那就是他的本事了

而獵人我認為他之所以不斷休刊後還能有那麼大的能量在於幾點

第一它依然是一部有趣的漫畫 從小傑的旅程 有點類似傳統RPG的開場

帶入念後的修行 職業獵人協會 天空鬥技場 拍賣會 卡牌遊戲世界 螞蟻入侵

作者不斷的創造新的議題 新的系統進去

第二是角色的有趣 作者不僅僅是注重描寫幾位主角而已

每次轉換到新的地圖遇到新的人 不管是敵人還是夥伴 是王還是小人物

它們都有自己的個性 而不是僅僅過度用的NPC

比如螞蟻篇結束後那個龍蝦人被羅莉小螞蟻的村民接納

失去兒子女兒那個媽媽 看到已經被轉化的女兒後回來找她的場面

再小的人物都有深刻的描寫

再來是人設部分 以西索為例 他就是個小丑 這邊不是指他的行為

而是撲克牌裡的鬼牌 他會給人有一種琢磨不透的感覺 猜不到他下一步的行為

剛好很契合鬼牌的概念 恰恰他的武器就是牌子跟透明的念

假如他是一個有理性的角色 當他發現團長借了一大堆能力打他

他最合理的作法應該要當場跑掉 但他沒有

這一段剛好可以洗刷他專挑弱的打的證明 打到死也無所謂

把自己玩到死 然後再把一切賭在死後的念發動 連自己的命都拿來玩

有可能死有可能不死 這恰恰符合他不理性 鬼牌 琢磨不透的設定

其他人的像小傑的執著跟不分善惡 庫拉雖然常常講復仇第一

但對身邊人常常不忍心 敲敲把復仇往後挪

奇犽該狠的時候很狠 但對在意的人又無比的保護

這些人設從沒有崩過

這些優點造就了就算不斷的休刊 這作品的能量依然很大

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※ 作者: stareggs 2023-08-24 14:50:02
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Re: [閒聊] 獵人為何很少被噴?
08-24 14:50 stareggs
pauljet: 有就偷笑啦1F 08/24 14:57
ngc7331: 推2F 08/24 15:09
BwDragonfly: 休刊後還有能量是在於作者名字吧3F 08/24 15:12
jimmyVanClef: 一直休刊還有很大的能量 這應該是死後的念4F 08/24 15:27
Tix: 廁索輸不起5F 08/24 15:36
linzero: 名氣也很重要吧6F 08/24 16:15

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