看板 C_Chat
作者 asd911420 (CowboyDick)
標題 [閒聊] 為什麼一堆星際作品都把星球塑造的很小
時間 Sat Sep  2 22:02:18 2023



如題
我這兩天在玩星空啦

玩著玩著想起一堆星際作品
包括星際大戰在內
好像很多星際題材的作品都喜歡把一顆星球塑造的很小很單調

明明光是地球就大到靠北了
地貌氣候什麼的也有很多
更別說城市、城鎮、國家、生物、人種

但絕大多數星際題材都好像一個星球就一種地貌、一個種族、一點點特色生物
甚至基本都只有一座城市
還讓好幾個星球組成一個政府

也太奇怪了吧

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※ 作者: asd911420 2023-09-02 22:02:18
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[閒聊] 為什麼一堆星際作品都把星球塑造的很小
09-02 22:02 asd911420
diabolica: 貧乏的想像力和畫質的沉迷1F 09/02 22:03
NARUTO: 如果美國拿下一顆行星來殖民 那的確可能都是美國風格啊2F 09/02 22:04
shadowblade: 成本3F 09/02 22:04
trtrtradam: $$4F 09/02 22:04
protess: 錢哪來?5F 09/02 22:05
lbowlbow: 不然一個遊戲連一顆行星都探索不完6F 09/02 22:05
kaj1983: GTA搞一個城市而已,幾億鎂就不見了7F 09/02 22:05
yao7174: 因為沒有必要做很大 三國無雙八就是個實例了 就很大而已沒甚麼意義 你用不到這麼大的地方的話就不要做這麼大8F 09/02 22:06
ridecule: 這樣才有特色10F 09/02 22:06
hom5473: 單顆星球描寫得那麼詳細 那還玩啥星際 一顆星就玩不完了11F 09/02 22:06
sokayha: 雖然也是出於需要所以簡化了 不過其實人在上了一個scale的時候 在印象上也會把之前所在的層級自然的簡化 例如說"就是一個小鄉村 沒什麼特別的" "台灣就這樣 也沒什麼好12F 09/02 22:06
h75311418: 像GTA那樣的也是特例呀15F 09/02 22:06
sokayha: 玩的"16F 09/02 22:06
vsepr55: 大又不好玩,本來就要比例縮小==
走到死你就爽了嗎17F 09/02 22:06
sokayha: 所以習慣跨星系以後 對單一行星的印象簡化 其實也是很正常的感覺19F 09/02 22:07
h75311418: 有足夠資金跟製作時間就刪很多了21F 09/02 22:07
pauljet: 你說反了 如果太空旅行成本很低 會變鋼彈世界觀 好幾個星球同一文化22F 09/02 22:08
newgunden: Star Citizen 就蠻大的 最近又開始免費玩了24F 09/02 22:08
abc10037139: 你看BOTW一塊大陸也才一個京都大,要真的做到一顆星球大小只會空到不行25F 09/02 22:09
ahinetn123: 每顆都做得跟地球一樣 光地球就做到死了27F 09/02 22:10
ringtweety: 要把星球都搞成地球這樣複雜 應該做不到10顆28F 09/02 22:10
kaj1983: 不要說整個地球了,把美國一個州都完整做出來都辦不到29F 09/02 22:11
ringtweety: 10顆好像還太多了  能做好一顆都很難了30F 09/02 22:11
breezeddd: 其實還有個原因,現在地球會這麼詳細是由於只能住這邊,一旦人類有能力移居且有得選很自然就會選適合住的地方,講白了大家都會住歐洲那一帶,人都聚集在那就很好找,31F 09/02 22:12
badend8769: 做很大意義在哪?34F 09/02 22:14
pgame3: 光是詳細幾個星球的太空歌劇小說就可以寫兩三千頁了,你電動這樣根本做不完35F 09/02 22:15
ringtweety: 如果人類在其他行星生存,來回都容易 還真的會越單純37F 09/02 22:15
breezeddd: 以往世界地圖一個國家幾個都市聚集區概念,38F 09/02 22:15
Keyblade: 成本問題啊39F 09/02 22:16
breezeddd: 擴展到星際就變成一區域幾個住人星球的概念罷了...40F 09/02 22:16
eva05s: 當管理層面上升到整個銀河系,一顆星球真的算不了什麼...41F 09/02 22:17
ringtweety: 尋找宜居行星的成本有那麼低的話 人類也不會沒事執著42F 09/02 22:18
WLR: 想還原比例的話,就不用玩了,宇宙太大,人類太小43F 09/02 22:18
ringtweety: 在其中一顆上搞地球那麼複雜的國家,文化體系44F 09/02 22:18
miyazakisun2: 地球就藍藍綠綠的 水很多 都長一樣45F 09/02 22:19
charlietk3: 做詳細一點你也不會記得46F 09/02 22:19
dozyellow: 你出錢嗎 老哥47F 09/02 22:20
macocu: 實際上你搞星際旅行,只能體驗星球上一兩個都市風情而已48F 09/02 22:20
ThreekRoger: 一顆超完整的星球還沒遊戲做出來過49F 09/02 22:20
macocu: 就像給你3天去美國放假,你不可能每個州都逛到50F 09/02 22:21
kaj1983: 有啦,人生online51F 09/02 22:21
macocu: 所以根本沒必要做這麼多,做了就是白搭又吃效能或空間52F 09/02 22:22
charlietk3: 你這輩子連自己腳下的地球都沒探索完了還要求遊戲每個星球這樣嗎53F 09/02 22:22
storyo11413: 出張嘴當然很簡單 所有遊戲題材都限制只玩很小部分55F 09/02 22:22
GordonJordan: 搞到地球這樣文化多元要一顆星球一個dlc了56F 09/02 22:22
WindSpread: 不奇怪啊 你看看手上有多少人 開工一天要燒多少錢
再去想想你的問題57F 09/02 22:22
eric23658: 錢跟時間阿59F 09/02 22:22
storyo11413: 你是看到哪個遊戲能玩遍整顆地球?60F 09/02 22:23
a204a218: 實際上就是把一個開放世界裡各式各樣的城市、地貌、風土人情拆開來當成一個個星球61F 09/02 22:23
jjjj222: 你是不是沒出門過, 地球上90%地方都什麼鳥都沒有,
宇宙基本上就是什麼沒有的一個地方, 你遊戲這樣做怎麼玩63F 09/02 22:23
logitech2004: 你覺得遊戲公司做得到嗎?65F 09/02 22:24
leo125160909: 遊戲才幾十G,怎麼可能塞那麼多內容66F 09/02 22:24
xji6xu4yjo41: 遊戲最好能做那麼大...67F 09/02 22:24
ringtweety: 就算不考慮侵權 給你複製各家開放世界的世界觀當星球68F 09/02 22:25
ThreekRoger: 現在都幾百G了吧69F 09/02 22:25
westgatepark: 曠野之息和王國之淚的地圖就京都市 光這樣就夠大了70F 09/02 22:26
ringtweety: 那容量就是最大問題了 還有玩家需不需要這麼多內容?71F 09/02 22:27
westgatepark: 再大就沒人想跑了 太累72F 09/02 22:27
DorkKnight: 如果只在一個星球活動那當然想怎麼做就怎麼做,但顯然不是,而且說到特色不就最好越簡單越容易讓人記住73F 09/02 22:28
GordonJordan: Stellaris宜居星球環境直接簡化到幾種了76F 09/02 22:31
stkissstone: 因為會不好玩77F 09/02 22:34
pp810207: 你去玩巫師3,還只有幾座城就逛不完了78F 09/02 22:34
akway: 王國之淚就多大了 才占一個星球多少比例?79F 09/02 22:35
eva05s: 有大部分人一輩子連自己生活的城市都不會走遍吧80F 09/02 22:38
RedBottleona: 可能是到了一個星球你也只會去最先進的國家81F 09/02 22:40
salvador1988: 真的做那麼大你有那個時間去探索嗎82F 09/02 22:56
ericayou: https://youtu.be/cSGZyRBpMBE?si=e92171kz3YBMGn1-
說不定真的小到靠北啊83F 09/02 23:15
Arminius: 不需要跟故事無關的設定,光設定就設到飽的作品很冗餘85F 09/02 23:22
pov: 遊戲性優先常識86F 09/02 23:26
tw15: $$$$$$87F 09/02 23:28
TCPai: 他其實就是把地球多元環境的格局拉大
但你每個星球都有沙漠海洋冰原,反而讓每個星球都變一樣88F 09/02 23:33
f1731025: 沒人之空 真的他媽的又大又空90F 09/02 23:42

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