看板 C_Chat作者 asd911420 (CowboyDick)標題 [閒聊] 為什麼一堆星際作品都把星球塑造的很小時間 Sat Sep 2 22:02:18 2023
如題
我這兩天在玩星空啦
玩著玩著想起一堆星際作品
包括星際大戰在內
好像很多星際題材的作品都喜歡把一顆星球塑造的很小很單調
明明光是地球就大到靠北了
地貌氣候什麼的也有很多
更別說城市、城鎮、國家、生物、人種
但絕大多數星際題材都好像一個星球就一種地貌、一個種族、一點點特色生物
甚至基本都只有一座城市
還讓好幾個星球組成一個政府
也太奇怪了吧
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※ 作者: asd911420 2023-09-02 22:02:18
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[閒聊] 為什麼一堆星際作品都把星球塑造的很小
09-02 22:02 asd911420
→ NARUTO: 如果美國拿下一顆行星來殖民 那的確可能都是美國風格啊2F 09/02 22:04
→ lbowlbow: 不然一個遊戲連一顆行星都探索不完6F 09/02 22:05
推 kaj1983: GTA搞一個城市而已,幾億鎂就不見了7F 09/02 22:05
推 yao7174: 因為沒有必要做很大 三國無雙八就是個實例了 就很大而已沒甚麼意義 你用不到這麼大的地方的話就不要做這麼大8F 09/02 22:06
推 hom5473: 單顆星球描寫得那麼詳細 那還玩啥星際 一顆星就玩不完了11F 09/02 22:06
推 sokayha: 雖然也是出於需要所以簡化了 不過其實人在上了一個scale的時候 在印象上也會把之前所在的層級自然的簡化 例如說"就是一個小鄉村 沒什麼特別的" "台灣就這樣 也沒什麼好12F 09/02 22:06
推 vsepr55: 大又不好玩,本來就要比例縮小==
走到死你就爽了嗎17F 09/02 22:06
→ sokayha: 所以習慣跨星系以後 對單一行星的印象簡化 其實也是很正常的感覺19F 09/02 22:07
推 pauljet: 你說反了 如果太空旅行成本很低 會變鋼彈世界觀 好幾個星球同一文化22F 09/02 22:08
推 newgunden: Star Citizen 就蠻大的 最近又開始免費玩了24F 09/02 22:08
→ abc10037139: 你看BOTW一塊大陸也才一個京都大,要真的做到一顆星球大小只會空到不行25F 09/02 22:09
推 ringtweety: 要把星球都搞成地球這樣複雜 應該做不到10顆28F 09/02 22:10
推 kaj1983: 不要說整個地球了,把美國一個州都完整做出來都辦不到29F 09/02 22:11
推 breezeddd: 其實還有個原因,現在地球會這麼詳細是由於只能住這邊,一旦人類有能力移居且有得選很自然就會選適合住的地方,講白了大家都會住歐洲那一帶,人都聚集在那就很好找,31F 09/02 22:12
推 pgame3: 光是詳細幾個星球的太空歌劇小說就可以寫兩三千頁了,你電動這樣根本做不完35F 09/02 22:15
推 ringtweety: 如果人類在其他行星生存,來回都容易 還真的會越單純37F 09/02 22:15
→ breezeddd: 以往世界地圖一個國家幾個都市聚集區概念,38F 09/02 22:15
→ breezeddd: 擴展到星際就變成一區域幾個住人星球的概念罷了...40F 09/02 22:16
→ eva05s: 當管理層面上升到整個銀河系,一顆星球真的算不了什麼...41F 09/02 22:17
推 ringtweety: 尋找宜居行星的成本有那麼低的話 人類也不會沒事執著42F 09/02 22:18
推 WLR: 想還原比例的話,就不用玩了,宇宙太大,人類太小43F 09/02 22:18
→ ringtweety: 在其中一顆上搞地球那麼複雜的國家,文化體系44F 09/02 22:18
推 macocu: 實際上你搞星際旅行,只能體驗星球上一兩個都市風情而已48F 09/02 22:20
→ macocu: 就像給你3天去美國放假,你不可能每個州都逛到50F 09/02 22:21
推 kaj1983: 有啦,人生online51F 09/02 22:21
→ macocu: 所以根本沒必要做這麼多,做了就是白搭又吃效能或空間52F 09/02 22:22
→ charlietk3: 你這輩子連自己腳下的地球都沒探索完了還要求遊戲每個星球這樣嗎53F 09/02 22:22
→ WindSpread: 不奇怪啊 你看看手上有多少人 開工一天要燒多少錢
再去想想你的問題57F 09/02 22:22
→ a204a218: 實際上就是把一個開放世界裡各式各樣的城市、地貌、風土人情拆開來當成一個個星球61F 09/02 22:23
→ jjjj222: 你是不是沒出門過, 地球上90%地方都什麼鳥都沒有,
宇宙基本上就是什麼沒有的一個地方, 你遊戲這樣做怎麼玩63F 09/02 22:23
推 ringtweety: 就算不考慮侵權 給你複製各家開放世界的世界觀當星球68F 09/02 22:25
→ ringtweety: 那容量就是最大問題了 還有玩家需不需要這麼多內容?71F 09/02 22:27
→ DorkKnight: 如果只在一個星球活動那當然想怎麼做就怎麼做,但顯然不是,而且說到特色不就最好越簡單越容易讓人記住嗎73F 09/02 22:28
推 pp810207: 你去玩巫師3,還只有幾座城就逛不完了78F 09/02 22:34
推 akway: 王國之淚就多大了 才占一個星球多少比例?79F 09/02 22:35
→ eva05s: 有大部分人一輩子連自己生活的城市都不會走遍吧80F 09/02 22:38
推 Arminius: 不需要跟故事無關的設定,光設定就設到飽的作品很冗餘85F 09/02 23:22
推 pov: 遊戲性優先常識86F 09/02 23:26
推 tw15: $$$$$$87F 09/02 23:28
推 TCPai: 他其實就是把地球多元環境的格局拉大
但你每個星球都有沙漠海洋冰原,反而讓每個星球都變一樣88F 09/02 23:33
推 f1731025: 沒人之空 真的他媽的又大又空90F 09/02 23:42
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