作者 TaiwanBeijin (台灣北京)
標題 Re: [傭兵]AC6 Steam銷售破120萬
時間 Wed Sep 13 17:21:58 2023


※ 引述 《Hazelburn》 之銘言:
: https://i.imgur.com/POvzvCQ.jpg

這張圖也說明一件事情

為啥要砍boss難度


平均只4.8小時代表 根本一堆人卡武裝飾帶

但我是希望只砍第一週目啦

多週目砍沒意義


歷代銷量
https://i.imgur.com/hI9ONzB.png
[圖]

https://i.imgur.com/rsnfesu.png
[圖]

https://i.imgur.com/VswfcvZ.png
[圖]

AC6這種銷量已經系列歷史紀錄了

AC6一作現在已經>5系+4系 4作了

不過犧牲掉的代價就是模擬駕駛艙射擊體驗就是了


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.22 (臺灣)
※ 作者: TaiwanBeijin 2023-09-13 17:21:58
※ 文章代碼(AID): #1b0NyuBk (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694596920.A.2EE.html
※ 同主題文章:
09-13 14:58 Hazelburn
Re: [傭兵]AC6 Steam銷售破120萬
09-13 17:21 TaiwanBeijin
eva05s: 武裝飾帶我記得改之前通關率就六成了
所以大概表示四成的人打不過放置,另外還有部分人打過以後覺得太難放置1F 09/13 17:23
b160160: 這樣的難度曲線比較合理了 有改是正確決策4F 09/13 17:25
lemonjye: 其實改一周目難度就好,二三周目維持原難度比較合理5F 09/13 17:29
cherss410: 從無數死亡中理解艾比斯的行為,我覺得很有成就感6F 09/13 17:58

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