作者 SHCAFE (雪特咖啡)
標題 [閒聊] P的謊言 不太舒服的戰鬥體驗
時間 Wed Sep 20 09:50:34 2023


剛打完黑兔幫圍毆 來講講心得

大家都知道是學魂系的 我就用FS家的遊戲比喻
要用幾句話概括的話
用隻狼的系統
給玩家黑魂的機體
打法環跟血源雜交出來的快慢刀瘋狗

實際體驗真的挺災難的
要格擋 接連不斷的快慢刀磨到死我都不知道怎麼反擊
想拼完美格擋 判定嚴不說格擋還有前搖 一失誤直接吃兩三刀死回去
有閃避 但無敵時間沒長到能躲連擊 部分紅招還會追著玩家跑閃都閃不掉
打完BOSS給我的不是成就感或爽感 而是解脫

可能製作組當初在設計時也沒想好要怎麼做就各學一點吧
當作殺時間的調劑還行 畢竟飯店點唱機的音樂挺好聽的

但是要我更深入的去玩就 抱歉我受不了

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.81.161 (臺灣)
※ 作者: SHCAFE 2023-09-20 09:50:34
※ 文章代碼(AID): #1b2a_ikr (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695174636.A.BB5.html
※ 同主題文章:
[閒聊] P的謊言 不太舒服的戰鬥體驗
09-20 09:50 SHCAFE
pan46: ...怎麼感覺等他修一修會好一點1F 09/20 09:55
dahos: 體驗版就這樣了吧 大概是不會改了2F 09/20 09:55
zseineo: 我昨天打完第一隻王就去睡了 記得看過別人事前評測3F 09/20 09:57
SHCAFE: 忘了講 背刺判定也很謎 紅爪出來捅不到是家常便飯4F 09/20 09:57
zseineo: 應該是修不好 大概就這樣了5F 09/20 09:57
pony147369: 看來跟demo一樣微妙6F 09/20 09:58
zseineo: 不過他紅招的說明就是寫無法閃避也無法格檔 我現在是用大刀的謊言技直接檔(強制完美格檔)
不知道後面會怎樣 在玩幾天看看7F 09/20 09:58
psp80715: 記得難度不是有下修過了嗎?10F 09/20 09:59
SHCAFE: 紅招的無法閃避是指不能用無敵時間去躲 跑開是OK的11F 09/20 10:01
zseineo: 原來如此 我以為他會超級追尾之類的
我昨天玩一個多小時 他那個閃避手感好怪又很短 我後來都按拿大刀格檔了12F 09/20 10:01
SHCAFE: 不過後面還是有會追擊玩家的 還是要擋15F 09/20 10:03
kuku15987: 沒開二次閃避跟倒地閃避真的跟殘廢一樣16F 09/20 10:06
SHCAFE: 工場的鏟子怪:哎呀不會滾地啊(連拍拍死17F 09/20 10:07
moswu: https://youtu.be/p3w1p-O4eYY?si=fBYcCrMgh5reEGd7
我覺得是功力跟習慣問題18F 09/20 10:10
tim110224: 玩起來 感覺他就是要你不斷嘗試去記Boss動作
我覺得格擋的感覺比較像師父 比起反應更像是去記時機20F 09/20 10:11
kannax: 這款原本挺期待,但體驗版玩起來手感很怪,就改為觀望態度22F 09/20 10:12
tim110224: Boss動作就算抬刀明顯 但是他揮下去的動作都是瞬間完成的
不過最近RPG大作比較多
這類型遊戲比較少 習慣之後我是玩的滿開心的23F 09/20 10:14
trtrtradam: 要找大神影片那所有戰鬥都是體驗良好的27F 09/20 10:17
pan46: 類似的作品 臥龍太簡單 這款是太難?28F 09/20 10:17
zseineo: 這款有上XGP啦 我覺得上XGP玩玩還行29F 09/20 10:17
SHCAFE: 大概是槓精吧 不過投擲物是挺強的 只是太貴了要一直農錢30F 09/20 10:18
zseineo: 我目前只玩一個多小時啦 目前的感想是不難 但手感就沒那麼好31F 09/20 10:18
SHCAFE: 我也用XGP玩的 剛好當PD3出之前的調劑33F 09/20 10:19
Yaoder: 每把武器的手感差滿多的,有幾個很順很舒服34F 09/20 10:19
zseineo: 小怪攻擊動作很不明顯 大怪就像上面說的動作完成超快35F 09/20 10:20
holmes006: 我看起來墊步無敵禎蠻長的啊36F 09/20 10:21
SHCAFE: 閃避躲一擊的判定很寬 不過通常躲完還在後搖第二擊就來了37F 09/20 10:24
shadowblade: 仿魂系的本來大部分都學不好戰鬥系統38F 09/20 10:25
polas: 可能我玩魂系都習慣滾滾砍 這片玩起來沒有不適的地方
這片討厭的糞怪(像是超強的路上中BOSS) 魂系本家也都有39F 09/20 10:26
SHCAFE: 說到底為什麼要學 做個正常的動作遊戲不行嗎41F 09/20 10:27
tim110224: 不過還有個問題 感覺沒打磨好
如果系統是希望你拼彈刀
那玩家除了血量跟攻擊力之外
其他的數字都不太重要...
甚至不同武器打boss的體驗 幾乎差不多
因為你就是拼彈刀42F 09/20 10:27
h75311418: 刻意追求難跟系統差別就變這樣48F 09/20 10:28
polas: 目前玩到要進歌劇院 整體難度比魂還簡單
比較不滿的是地圖構造有點單調 沒有魂本家那麼複雜49F 09/20 10:28
pan46: 本來中秋連假要買 看到這篇又猶豫了= =51F 09/20 10:29
zseineo: 地圖構造這個我本來就不期待 這個小工作室很難模仿52F 09/20 10:30
WingSSSS: 覺得比試玩版順手 比較難的是完美格擋才不會扣血53F 09/20 10:30

--
作者 SHCAFE 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄